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Schulung App­-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin (S1708)

5 von 5 Sternen
1 aktuelle Kundenbewertungen 14 Teilnehmer haben bisher dieses Seminar besucht
Mobile First - Cloud First...das sind nicht nur die Aussagen des neuen Microsoft Chefs und die gesamte Ausrichtung eines der (immer noch) großen Player des Marktes.
Auch in vielen anderen Bereichen merkt man den Siegeszug der mobilen Endgeräte. Dabei ist explizit nicht nur das private SmartPhone oder das Tablet auf dem heimischen Sofa gemeint. Auch der Business-Markt ist schon längst auf diesen Zug aufgesprungen.
Aber wir entwickelt man Apps für diesen Multi-Milliarden Dollar Markt ?
Wie bekommt man die unterschiedlichen Betriebssysteme (iOS, Android, Windows Phone) unter ein Dach, entwickelt „cross-platform“, ist aber dennoch sehr platform-spezifisch um dem Anwender ein gewohntes, aber an die benutze Plattform angepasstes, optimales Erlebnis zu bieten.
In diesem Seminar wird die Entwicklung von iOS, Android und Windows Phone Apps in einer einheitlichen Programmiersprache (C#) und mit einem einheitlichen Werkzeug-Kasten von Xamarin dargestellt. (IDE, Emulationen, GUI-Designer, plattformübergreifende Konzepte etc.)

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01.10.-02.10.2018
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Schulungs-Ziel

In diesem Seminar geht es um die plattformübergreifende Entwicklung von mobile Apps für SmartPhones und Tablets für die Systeme Apple iOS, Android und Windows Phone 8.x.
Das besondere ist die Verwendung der einheitlichen Programmiersprache C#. Zum Einsatz kommt die Entwicklungs-Umgebung von Xamarin. Entwickelt wird unter Mac OS und Windows (VisualStudio). (statt Java/Eclipse und Objective-C/XCode)
Besonderer Augenmerk wird auf die plattformübergreifende, d.h. wiederverwendbare Umsetzung der Apps gelegt (PCLs, Xamarin.Forms etc.). Besonders wenn eine App für mehr als eine Plattform entwickelt werden soll.

Wer sollte teilnehmen

Entwickler mobiler Apps, die ursprünglich aus dem Microsoft C# / .NET Umfeld kommen. Erfahrung in der Entwicklung mobiler Apps ist nicht erforderlich, Kenntnisse im asynchronen Umfeld (async/await und andere Konzepte) sind sinnvoll.

Inhalt

  • Die Idee hinter Xamarin
  • Die Entwicklungs-Umgebung
    • Xamarin.iOS, Xamarin.Android
    • Xamarin Studio
    • Xamarin for VisualStudio
    • Emulatoren, Apple XCode
    • NuGet, Xamarin ComponentStore
    • Systemvoraussetzungen
  • Eine erste Android App mit C#
    • Android Designer
    • Verschiedene Geräte / Auflösungen
    • SDK Manager
    • Emulator Manager
    • GenyMotion Emulator
    • Deployment und Debuggen auf dem Device
    • Publishing der App im Google Play Store
  • Konzepte zur Source-Code Wiederverwendung
    • Portable Class Libraries (PCL)
    • File Linking
    • Xamarin.Forms (Übersicht)
      • Device.OnPlatform
      • DependencyService
      • MVVM / Binding
  • Eine erste iOS App mit C#
    • iOS Storyboard Designer
    • iPhone und iPad Emulator
    • Device Provisioning
    • Deployment und Debuggen auf dem Device
    • Publishing der App im Apple iTunes Store
  • Entwicklung von Apps unter VisualStudio 
    • Build Host (Mac Abhängigkeit)
    • iOS Designer / Android Designer
    • Windows Phone 8.x Entwicklung mit Xamarin
  • Mobile Konzepte
    • Asynchron (Beispiel WCF Service Aufruf)
    • Android: ListViews und Adapter
    • Android: Activitiy-­Wechsel
    • iOS: TableViews
    • iOS: Google Maps Integration
  • Xamarin: Lizenzen und Kosten
    • Xamarin University und Zertifizierung

Schulungszeiten und Teilnehmerzahl

Teilnehmerzahl:min. 1, max. 8 Personen

Schulungszeiten: 2 Tage, 1. Tag 10:00 - 17:00 Uhr, Folgetag 09:00 - 16:00 Uhr

Ort der Schulung: GFU-Schulungszentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Kundenbewertungen

Bewertung von Michael Z. aus Köln
Über das Seminar
5/5

Zukunftsorientiertes Produkt.

Über die GFU
5/5

Perfekter Seminarleiter.

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Ein Team eines Unternehmens will zusammen den Lehrgang App­-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin buchen

Dann kann ein Firmen-Lehrgangssystem zum Gegenstand App­-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin angebracht sein. Die Agenda der Schulung kann dabei gemeinsam mit den Dozenten erweitert oder komprimiert werden.

Haben die Schulungsteilnehmer ohnehin Vorkenntnisse in App­-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin, sollte der Anfang entfallen. Eine Firmen-Bildungsmaßnahme macht sich bezahlt ab drei Seminarteilnehmern. Die Firmen-Seminare zum Thema App­-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin finden gelegentlich im Umkreis von Bielefeld, Mÿnchen, Bremen, Dresden, Dÿsseldorf, Dortmund, Stuttgart, Bochum, Wuppertal, Mÿnster, Bonn, Hannover, Duisburg, Berlin, Nÿrnberg, Frankfurt, Hamburg, Leipzig, Essen und Köln am Rhein in NRW statt.

Welche Themen erweitern App­-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin?

Eine passende Erweiterung findet sich in App­-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin mit

  • Deployment und Debuggen auf dem Device
  • Xamarin for VisualStudio
  • Emulatoren, Apple XCode
  • iOS: TableViews

Anzuraten ist auch eine Schulung von „C# 2017/2015/2013 Grundlagen“ mit dem Unterrichtsstoff von

  • Assembly
  • Exception Konzepte der Fehlerbehandlung
  • Entity Framework
  • Lambda-Expression

Für Inhouse-Schulungen ist das Thema „C# Aufbaukurs“ mit dem Unterrichtsgegenstand Generics Generische Datentypen und Multithreading Synchronisation passend.

Für Erfahrene Anwender eignet sich auch eine VB.NET Aufbau Weiterbildung. In diesem Kurs werden insbesondere

  • Wiederverwendung durch Klassen
  • Unterschiede zwischen Design-Time-Modus und Run-Time-Modus
  • Platzierung von Assemblies im Global Assembly Cache
  • Vorbereitung einer Assembly zur Nutzung unter COM
besprochen.

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