Android Schulungen und Inhouse-Seminare

Planungs-Sicherheit

Auf die GFU können Sie sich verlassen! Wir garantieren Ihnen: Ihre gebuchte Schulung wird zu 100 % stattfinden!

Inkl. Fachbuch

Kostenloses Fachbuch zu jeder Schulung - damit Sie Ihr erworbenes Wissen nach dem Seminar vertiefen können!

Aktion 3 für 2

Wenn Sie 3 Mitarbeiter zu einer GFU Schulung zum gleichen Termin anmelden, zahlen Sie nur für 2 Personen

Top bewertet: eKomi Siegel GOLD

Die Bewertungen geben uns recht: 4,8 von 5 möglichen Sternen. Überzeugen auch Sie sich von der Qualität der GFU-Seminare!

Erfahrene Trainer

Bei uns arbeiten ausschließlich qualifizierte Dozenten mit fundiertem Praxiswissen – überzeugen Sie sich selbst!

Verlässliche Seminartechnik

Für uns selbstverständlich: Die Technik der GFU-Seminarräume ermöglicht einen reibungslosen Ablauf der Seminare.

Kostenlose Beratung

Wir beraten Sie gerne und finden mit Ihnen zusammen die für Sie passende Schulung.

Kostenloser Shuttle-Service

Sie wissen noch nicht, wie Sie zur Schulung kommen sollen? Wir erleichtern Ihnen die Anreise und holen Sie mit dem Shuttle vom Bahnhof Köln/Messe Deutz oder dem Vertragshotel ab. Abends bringen wir Sie auch gerne wieder zurück.

All-Inclusive

1A Service: Bei der GFU werden Sie rundum versorgt. Neben Shuttle-Service und Parkplatz-Reservierung sind auch Frühstück, Mittagessen sowie Snacks und Getränke All Inclusive.

Kostenlose Stornierung / Ohne Vorkasse

Flexibel für Sie: Sie können Ihr gebuchtes Seminar bis zum Vortag kostenlos stornieren. Vorkasse müssen Sie auch nicht leisten.

Hotel und Parkplatz

Sie wissen noch nicht, wo Sie übernachten sollen? Wir kümmern uns um einen Platz in einem GFU-Vertragshotel für Sie! Auch einen Parkplatz am Schulungsort reservieren wir Ihnen gerne.

Suchergebnisse

Android Schulungen

Android Einführung: Grundlagen für Java-Entwickler 
Nächster Termin: 11.12.2017
5 Tage | 2.660,00
Android-Aufbau: Professionelle Android Entwicklung
Nächster Termin: 25.09.2017
5 Tage | 2.840,00
Apps für Android und IOS erstellen mit Adobe Animate CC (Flashnachfolger) und Actionscript3
Nächster Termin: auf Anfrage
4 Tage | Preis nach Angebot
Mobile Apps entwickeln mit Adobe Flex und FlashBuilder für Google Android, Apple iOS und Blackberry Tablet OS
Nächster Termin: auf Anfrage
4 Tage | Preis nach Angebot
App-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin
Nächster Termin: 22.03.2018
2 Tage | 1.190,00
Buchen ohne Risiko:
  • Keine Vorkasse
  • Kostenloses Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise zzgl. Mehrwertsteuer


Über Android

Sie sind auf der Suche nach einer Schulung die Ihnen alle Inhalte zum Thema Android, Mobile Apps und Programmierung vermittelt? Sie legen großen Wert auf eine hohe Themenrelevanz und erfahrene Lehrkräfte? Dann sind Sie bei uns genau richtig. Unsere Schulungen und Seminare zu den Themen Android, Programmierung und Entwicklung mit Adobe Flex und Adobe FlashBuilder sowie Android Java Entwicklung werden auch Sie überzeugen. Unsere erfahrenen IT-Experten, Programmierer und Dozenten werden Sie individuell nach Ihrem Kenntnisstand an die Lerninhalte heranführen und Sie Schritt für Schritt in Richtung Lernerfolg begleiten. Ihr Erfolg ist unser Antrieb und deshalb bieten wir unsere Android Schulung mit einem Maximum an Service und Fachkompetenz an. Überzeugen auch Sie sich von unserer Schulung im Bereich der mobilen Betriebssysteme und Mobile Apps. Buchen Sie noch heute Ihre individuelle Schulung und lassen Sie sich von uns überzeugen. Individuell. Modern. Erfolgreich.

Zielgruppe und Inhalte der Android Schulungen

Schulung: Android Einführung: Grundlagen für Java-Entwickler  - (S1024)

Zielgruppe

Softwareentwickler, idealerweise mit Java-Grundkenntnissen, die Apps für Android-Smartphones oder -Tablets entwickeln möchten.

Seminar-Ziel

Sie verstehen die Entwicklung von Android-Apps für Android 7.x und können eigene Apps erstellen, die mit der vorhandenen Infrastruktur eines Smartphones zusammenspielen.
Wenn Sie ein Android-Gerät inkl. Treiber und Anschlusskabel zur Schulung mitbringen, können Sie dieses sofort zum Testen der von Ihnen entwickelten Apps benutzen

Inhalte

  • Fakten für Entwickler
  • Entwicklungsumgebung
  • Ressourcen
  • GUI-Programmierung
  • Click-Events abfangen und zwischen Activities wechseln 
  • GUI-Elemente einbinden und auslesen
  • Das Adapter-Konzept
  • Interaktion zwischen Apps
  • Datenverarbeitung und Speicherung
  • Nebenläufigkeit
  • Kommunikation
  • Einfache Spiele
  • Sensoren auslesen
  • Android GUIs mit Fragmenten bauen
  • Berechtigungen zur Laufzeit erfragen (ab Android 6)
  • Testen
  • Android Apps Erstellen und Produzieren
  • Schulung: Android-Aufbau: Professionelle Android Entwicklung - (S1902)

    Zielgruppe

    Android- und Java-Entwickler mit Kenntnisstand aus dem Android-Einführungsseminar sowie Grundlagenkenntnissen in Java SE, GoF-Design-Patterns und Testautomatisierung in Java.

    Seminar-Ziel

    Nach der Schulung kennen Sie erweiterte Konzepte, Patterns und Architekturen der Android- Programmierung, Sie können Android-Applikationen automatisiert testen und haben hilfreiche Libraries, deren richtige Anwendung und technischen Hintergrund kennengelernt.

    Inhalte

    • Erweiterte Android Konzepte
    • Automatisierte Android Tests
    • Patterns
    • Architektur Konzepte
    • Daten Persistierung
    • Main Thread und Thread Management
    • Gradle

    Schulung: Apps für Android und IOS erstellen mit Adobe Animate CC (Flashnachfolger) und Actionscript3 - (S1606)

    Zielgruppe

    Web-Designer und Grafiker mit Grundkenntnissen in Zeichenprogrammen und Design oder Interessierte, die ohne tiefgründige Programmierkenntnisse einfache Apps entwickeln wollen.
    Es sind keine Kenntnisse in Actionscript 3 notwendig, da in diesem Seminar alle notwendigen Grundkenntnisse vermittelt werden

    Seminar-Ziel

    In diesem Kurs lernen Sie die grundlegenden Werkzeuge und Funktionen von Animate CC kennen. 
    Sie lernen, Animationen zu erstellen und können mit grundlegenden Actionscriptbefehlen umgehen.
    Sie sind in der Lage, neben den Animationen auch interaktive Objekte zu erstellen und mit Aktionen zu verbinden, externe Grafiken und Multimedia-Material zu importieren und  Formulareingaben auszulesen und zu verarbeiten.
    Sie können einfache interaktive Apps für Android und IOS entwickeln.

    Inhalte

    • Grundlagen
    • Actionscript

    Schulung: Mobile Apps entwickeln mit Adobe Flex und FlashBuilder für Google Android, Apple iOS und Blackberry Tablet OS - (S1430)

    Zielgruppe

    Teilnehmen können Entwickler mit grundlegenden Programmierkenntnissen; Kenntnisse in Flex/ActionScript sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.

    Seminar-Ziel

    Die Teilnehmer beherrschen nach dem Kurs die Grundlagen der Programmiersprache ActionScript sowie MXML zur Beschreibung von Benutzeroberflächen. Sie sind vertraut mit Flex Mobile Projects im Adobe FlashBuilder und können auf dieser Basis eigene Anwendungen für mobile Endgeräte für die Plattformen Google Android, Apple iOS und Blackberry Tablet OS entwickeln. Selbstverständlich können Smartphones der Teilnehmer angeschlossen und genutzt werden.

    Inhalte

    • Flex Grundlagen 
    • Erstellen von Flex Mobile Projects
    • ActionScript Best Practices
    • Multitouch API
    • Accelerometer
    • Auto Orientation
    • Geolocation API
    • Services / URL Protokolle
    • Camera / Camera Roll
    • Dateisystem
    • Lokale Datenbanken
    • Remote Debugging
    • Übertragen einer App an einen App Store

    Schulung: App-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android, WindowsPhone 8) mit Xamarin - (S1708)

    Zielgruppe

    Entwickler mobiler Apps, die ursprünglich aus dem Microsoft C# / .NET Umfeld kommen. Erfahrung in der Entwicklung mobiler Apps ist nicht erforderlich, Kenntnisse im asynchronen Umfeld (async/await und andere Konzepte) sind sinnvoll.

    Seminar-Ziel

    In diesem Seminar geht es um die plattformübergreifende Entwicklung von mobile Apps für SmartPhones und Tablets für die Systeme Apple iOS, Android und Windows Phone 8.x.
    Das besondere ist die Verwendung der einheitlichen Programmiersprache C#. Zum Einsatz kommt die Entwicklungs-Umgebung von Xamarin. Entwickelt wird unter Mac OS und Windows (VisualStudio). (statt Java/Eclipse und Objective-C/XCode)
    Besonderer Augenmerk wird auf die plattformübergreifende, d.h. wiederverwendbare Umsetzung der Apps gelegt (PCLs, Xamarin.Forms etc.). Besonders wenn eine App für mehr als eine Plattform entwickelt werden soll.

    Inhalte

    • Die Idee hinter Xamarin
    • Die Entwicklungs-Umgebung
    • Eine erste Android App mit C#
    • Konzepte zur Source-Code Wiederverwendung
  • Eine erste iOS App mit C#
  • Entwicklung von Apps unter VisualStudio 2012/2013
  • Mobile Konzepte
  • Xamarin: Lizenzen und Kosten
  • Service Service für Android Schulung
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    4.8 von 5 Punkten, basieren auf 791 abgegebenen Stimmen.
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