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Schulung KI-Tools für Spieleentwickler
Kreative Spieleproduktion und intelligente Game-Design-Systeme
Schulungsformen
Inhouse-/Firmenschulung
- 5 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Preis nach Angebot
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Beschreibung
Auf der Suche nach einer anderen KI Weiterbildung?
Schulungsziel
Spieleentwickler beherrschen nach dem Seminar den gezielten Einsatz von KI-Werkzeugen für beschleunigte Spieleproduktion und innovative Game-Design-Lösungen. Sie nutzen Machine Learning für NPC-Verhalten, verstehen prozedurale Content-Generierung und setzen KI-gestützte Asset-Erstellung ein. Erworbene Fähigkeiten umfassen automatisierte Levelgestaltung, intelligente Spielertestung und KI-basierte Animation.
Details
Inhalt
- Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
- Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
- 1. KI-Grundlagen in der Spieleentwicklung
- Überblick intelligenter Systeme für Game Development
- Game AI Technologien : Unterschiede zwischen traditioneller Game AI und Machine Learning Ansätzen
- Engine-Integration : Einbindung von KI-Tools in Unity, Unreal Engine und proprietäre Systeme
- Quick Wins : Sofort anwendbare KI-Lösungen für Indie- und AAA-Entwicklung
- 2. Prozedurale Content-Generierung
- Automatische Erstellung von Spielinhalten
- Level-Design-Automation : Dynamische Generierung von Spielumgebungen und Dungeons
- Asset-Variation : Automatische Erstellung von Texturen, Modellen und Umgebungselementen
- Narrative Generation : KI-gestützte Entwicklung von Quests, Dialogen und Story-Elementen
- 3. NPC-Verhalten und intelligente Agenten
- Lebendige Charaktere durch Machine Learning
- Behavior Trees 2.0 : KI-optimierte Verhaltenssteuerung für Nicht-Spieler-Charaktere
- Adaptive Gegner : Lernende AI-Gegner, die sich an Spielerstrategie anpassen
- Soziale Simulation : Realistische Interaktionen zwischen NPCs in offenen Spielwelten
- 4. Animation und Character Rigging
- Intelligente Bewegungssysteme
- Motion Capture Enhancement : KI-gestützte Verbesserung und Anpassung von Animationsdaten
- Procedural Animation : Automatische Generierung natürlicher Bewegungsabläufe
- Gesichtsanimation : KI-basierte Lippensynchronisation und Emotionsdarstellung
- 5. Grafik und Visual Effects
- KI-Enhanced Rendering und Bildoptimierung
- Texture Synthesis : Automatische Generierung hochauflösender Texturen aus Vorlagen
- Style Transfer : Übertragung künstlerischer Stile auf Spielgrafiken
- Upscaling und Enhancement : KI-basierte Verbesserung von Grafikqualität und Performance
- 6. Audio und Musikproduktion
- Intelligente Soundgestaltung
- Adaptive Musik : Dynamische Musikgenerierung basierend auf Spielsituationen
- Sound Effect Generation : Automatische Erstellung von Soundeffekten und Atmosphären
- Voice Synthesis : KI-generierte Sprachausgabe und Dialogvertonung
- 7. Spielertestung und Balancing
- Datengetriebene Optimierung der Spielerfahrung
- Automated Playtesting : KI-Agenten zum systematischen Testen von Spielmechaniken
- Difficulty Adjustment : Dynamische Schwierigkeitsanpassung an Spielerfähigkeiten
- Exploit Detection : Automatische Identifikation von Spielmechanik-Problemen
- 8. Personalisierung und Player Analytics
- Individuelle Spielerlebnisse schaffen
- Player Modeling : KI-basierte Analyse von Spielerverhalten und Präferenzen
- Dynamic Content Adaptation : Anpassung von Spielinhalten an individuelle Spielstile
- Retention Optimization : Vorhersage von Spielerabbrüchen und Gegenmaßnahmen
- 9. Multiplayer und Anti-Cheat-Systeme
- Faire Spielumgebungen durch KI
- Cheat Detection : Automatische Erkennung von Betrügern und Bots
- Matchmaking Optimization : Intelligente Spielerzusammenführung für ausgewogene Matches
- Toxicity Detection : KI-gestützte Moderation von Chat und Spielverhalten
- Praktische Übung: KI-Enhanced Game Prototype
- Spielprototyp mit mehreren KI-Systemen entwickeln
- Entwicklerteams erstellen einen funktionsfähigen Spielprototypen unter Verwendung verschiedener KI-Technologien für einen selbstgewählten Spiel-Typ. Identische Grundanforderungen und zeitliche Rahmenbedingungen gelten für alle Gruppen.
- Einsatz verschiedener KI-Methoden erfolgt praktisch: Prozedurale Levelgenerierung für Spielwelten, intelligente NPCs mit adaptivem Verhalten, automatisierte Asset-Erstellung für Grafiken, dynamisches Balancing für Schwierigkeit und Analytics für Spielertestung. Realistische Entwicklungstools und Game Engines stehen zur Verfügung.
- Jede Gruppe produziert einen spielbaren Prototyp mit dokumentierten KI-Features, technischen Entscheidungen und Entwicklungszeiten. Präsentationen demonstrieren implementierte Systeme, zeigen Entwicklungsfortschritte und diskutieren Herausforderungen. Bewertungskriterien umfassen Innovation, technische Umsetzung und Spielspaß. Teilnehmende planen individuell die KI-Integration in kommende Spieleprojekte.
Zielgruppe & Vorkenntnisse
Spieleentwickler, Game Designer, Technical Artists und Entwicklungsteams, die KI-Technologien für effizientere Spieleproduktion und innovative Game-Mechaniken nutzen möchten
Ihre Schulung
In Präsenz | Online |
|---|---|
| Lernmethode | |
Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis | Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent. |
| Unterlagen | |
Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive. Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. | Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (via DHL). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. |
| Arbeitsplatz | |
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| Lernumgebung | |
Neu aufgesetzte Remote-Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter, sodass Sie über ein perfektes Setup für die Durchführung aller praktischen Übungen verfügen. | |
| Arbeitsmaterialien | |
Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its | |
| Teilnahmezertifikat | |
Das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt. | Das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen via DHL zugesandt. |
Organisation
In Präsenz | Online | |
|---|---|---|
| Teilnehmendenzahl | ||
min. 1, max. 8 Personen | ||
| Garantierte Durchführung * | ||
Ab 1 Teilnehmenden | ||
| Schulungszeiten | ||
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| Ort der Schulung | ||
GFU SchulungszentrumAm Grauen Stein 27 51105 Köln-Deutz oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen. | ||
| Räumlichkeiten | ||
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur | Bequem aus dem Homeoffice von überall | |
| All-Inclusive | ||
Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch | Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen via DHL zu. | |
| Barrierefreiheit | ||
Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei | - | |
Kostenfreie Services
In Präsenz | Online |
|---|---|
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Buchungsmöglichkeiten
Online oder in Präsenz teilnehmen
Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Was bedeutet Offene Schulung und Inhouse Schulung?
Bei einer offenen Schulung stehen Ort und Termin vorab fest. Jeder Interessent kann eine offene Schulung buchen, daher treffen Teilnehmer aus verschiedenen Unternehmen aufeinander.
Inhouse Schulungen können auf Ihren individuellen Schulungsbedarf zugeschnitten werden. Sie bestimmen den Teilnehmerkreis, Termin und Schulungsort.
Ist eine Inhouse Schulung die richtige Wahl?
Bei einer Inhouse Schulung gehen wir auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein und decken den Schulungsbedarf direkt bei Ihnen im Unternehmen ab.
Das spart Zeit und Geld und sorgt für einen schnellen Wissenstransfer Ihrer Mitarbeiter.
Wer kümmert sich um die Technik bei Inhouse Schulungen?
Eine komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff ist für uns selbstverständlich. Sie müssen sich um nichts kümmern. Lediglich ein funktionierender PC oder Notebook mit Internetanschluss sollte für jeden Teilnehmer am Schulungstag bereit stehen.
Vorteile einer Inhouse Schulung
- Kompetente Seminarberatung
- Dozenten aus der Praxis
- Auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittener individueller Lernstoff
- Sie können den Termin flexibel gestalten, so wie es für Sie am besten passt
- Unsere Inhouse Schulungen können Europaweit durchgeführt werden
- Der Fokus liegt auf Ihrem Schulungsbedarf, somit schonen Sie Ihr Budget
- Wissenslücken Ihrer Mitarbeitet werden schnell geschlossen
GFU Schulungszentrum