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Schulung Unity - Einführung und Grundlagen

3 Tage / S1974

Schulungsformen

Offene Schulung

  • 3 Tage
  • 3 Termine
  • 1.350,00 zzgl. MwSt.
  • Köln

Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmer.

Inhouse-/Firmenschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.

Individualschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
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  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

1 Teilnehmer = max. Fokus aufs Fachliche und max. Raum für individuelle Fragen.

Beschreibung

Unity ist die Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für interaktive 3D-Grafik-Anwendungen wie Spiele und Apps. Unity - Anwendungen laufen auf PCs, Spielkonsolen, mobilen Geräten und Webbrowsern. In dieser Veranstaltung lernen Sie die Grundlagen der Unity 3D-Engine. Sie entwickeln eigene Spiele und Anwendungen und erhalten so einen praktischen und effizienten Einstieg in die Möglichkeiten der Unity Plattform.

Schulungsziel

Nach der Schulung können Sie selbständig Spiele und Apps mit Unity erstellen. Sie kennen die Programmoberfläche und haben die Bedeutung und Anwendung der GameObjects in Unity verstanden. Sie haben 3D-Modelle entwickelt und erweiterte Themen, wie Materials, Lights und Cameras praktisch eingesetzt. Durch Scripts sorgen Sie für Animation und Interaktion.

Details

  • Grundlagen der Benutzeroberfläche
    • Scene View
    • Game View
    • Design-Mode/Run-Mode
    • Attribute Inspector
    • Project View
    • Scene Hierarchy Tree
    • View Layouts
    • Object Layers
    • Projekt-Layout im File-System und Export
    • Help-Files
  • GameObject
    • Objekte in Unity
    • Transform-Component
    • Pivots
    • Hierarchy im SceneTree
    • Andere Components
  • 3D-Modelle 
    • Polygone und Normals
    • FBXImporter
    • PreFabs
    • Asset Packages
    • Animations
  • Materials 
    • Material Types
    • Textures und Repetition
    • Normal Maps
    • Frame Overdraw
    • Draw Calls
  • Lights 
    • Light Types
    • Pixel/Vertex Lighting
    • Lightmaps
    • Shadows (Unity Pro)
  • Cameras 
    • Orthographie / Perspektive
    • Clipping Planes
    • Depths und ViewPort
    • Mehrere Kameras in einer Szene
    • RenderTextures (Unity Pro)
  • Scripts und Interaktion 
    • GameObjects und angehängte Scripts
    • Weiterführende Scripting-Möglichkeiten

Diese Veranstaltung findet in Kooperation mit INCAS Training, einem Unity / MODO / Maxon Autorisierten Trainingspartner statt.

3D-Entwickler aus den Bereichen Engineering, Visualisierung, Architektur, Game-Development etc. mit grundlegenden Kenntnisse über Bildbearbeitung und 3D im Allgemeinen, die sich mit den Möglichkeiten von Unity vertraut machen möchten. Programmier-Kenntnisse sind hilfreich, aber nicht zwingend notwendig.


Lernmethode: Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis
Unterlagen: Seminarunterlagen / Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann
Arbeitsplatz: PC/VMs für jeden Teilnehmer
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
Lernumgebung: Frische Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter
Arbeitsmaterialien: Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its
Teilnahmezertifikat: Wird am Ende des Seminars ausgehändigt, inkl. Inhaltsverzeichnis
Teilnehmerzahl: min. 1, max. 8 Personen
Garantierte Durchführung : Ab einem Teilnehmer
Schulungszeiten: 3 Tage, 1. Tag 10:00 - 17:00 Uhr, Folgetage 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung: GFU Schulungszentrum

GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz
oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung
Räumlichkeiten: Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur
Preisvorteil : Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil.
All-Inclusive: Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch
Barrierefreiheit: Das GFU-Schulungszentrum(Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei
Rechnungsstellung: Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.
Stornierung: Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars
Vormerken statt buchen: Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen
Bildungsgutschein: Bildungsscheck NRW, Bildungsprämie

Kundenbewertungen

Über das Seminar
5/5

- Gute Einführung in die Grundkonzepte mit abwechslungsreichen Praxis-Beispielen.
- Gute Vermittlung praxisnaher Details. - Gutes eingehen auf personenbezogene Problemstellungen.
- Ausführliche Behandlung der Themen

Über die GFU
5/5

- Bute Seminare zum soliden Preis
- Termingerechte Einhaltung und kostenlose Stornierungsmöglichkeit bei kurzfristigen Problemen

Matthias W. aus Heidelberg

Über das Seminar
5/5

- Gutes eingehen auf personenbezogene Problemstellungen. - Ausführliche Behandlung der Themen

Anonym

Buchungsmöglichkeiten

Offene Termine

27.05.-29.05.2019
1.350,00
Köln   
Noch frei
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02.09.-04.09.2019
1.350,00
Köln   
Noch frei
Buchen Vormerken
09.12.-11.12.2019
1.350,00
Köln   
Noch frei
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Buchen ohne Risiko:
  • Keine Vorkasse
  • Kostenfreies Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil

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Arbeitsplatz



Eine Klasse einer Firma will zusammen den Lehrgang Unity - Einführung und Grundlagen frequentieren

Dann kann ein kundenspezifisches Training zur Augabenstellung Unity - Einführung und Grundlagen angemessen sein. Der Lehrstoff des Seminars kann nebenbei bemerkt zusammen mit den Trainern variiert oder komprimiert werden.

Haben die Schulungsteilnehmer ohnehin Vorwissen in Unity - Einführung und Grundlagen, sollte die Einleitung gekürzt werden. Eine Inhouse-Weiterbildung macht sich bezahlt bei mindestens 3 Mitarbeitern. Die Firmen-Seminare zum Thema Unity - Einführung und Grundlagen finden ab und zu im Umkreis von Leipzig, Dÿsseldorf, Frankfurt, Mÿnster, Hannover, Bremen, Duisburg, Bonn, Mÿnchen, Dortmund, Essen, Nÿrnberg, Dresden, Bochum, Stuttgart, Berlin, Bielefeld, Hamburg, Wuppertal und Köln am Rhein in NRW statt.

Welche Fortbildungen passen zu Unity - Einführung und Grundlagen?

Eine erste Ergänzung bildet Unity - Einführung und Grundlagen mit

  • Pivots
  • Asset Packages
  • Normal Maps
  • 3D-Modelle  Polygone und Normals

Erwägenswert ist auch ein Kurs von „Gestaltung von Infografiken, Visualisieren von Daten “ mit der Behandlung von

  • Der gestalterische Aufbau von Informationsgrafiken
  • Beispiele und Analysen Betrachtung und Bewertung von Beispielgrafiken
  • Gute Beispiele
  • Grundlagen der Gestaltung Layout und Raster

Für Firmenschulungen ist das Thema „Salesforce CRM - Sales Grundlagen für den Vertrieb und Verkauf“ mit dem Unterrichtsgegenstand Einführung Über CRM-Systeme und Einsatz von Filter prädestiniert.

Für Erfahrene Anwender eignet sich eine Einführung in Bootstrap 4 Fortbildung. In diesem Kurs werden u.a.

  • Umgang mit dem Grid-System Gestaltungsprinzipien und 12er-Raster
  • Layout mit CSS Klassen
  • Textausrichtung
  • Scroll Spy
behandelt.

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