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OTEX_BIGISTQB®
Süddeutsche Zeitung Institut Auszeichnung
Alle Gamification Schulungen

Schulung Gamification: Grundlagen des Game Designs in Theorie und Praxis

Spielmechaniken verstehen, eigene Ideen entwickeln und Gamification im beruflichen Alltag einsetzen
2 Tage / S2286

Schulungsformen

Offene Schulung


  • Dritter Mitarbeitende kostenfrei
  • Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmenden.
Präsenz Online

Inhouse-/Firmenschulung

  • 2 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU
  • Preis nach Angebot

  • Lernumgebung in der Cloud
  • Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Präsenz Online Hybrid

Individualschulung

  • 2 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU
  • Preis nach Angebot

  • Lernumgebung in der Cloud
  • 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Präsenz Online Hybrid

Beschreibung

Gamification bezeichnet den Einsatz von spielerischen Elementen und Game-Design-Methoden zur Förderung der Motivation an einer Sache.
Zeit also, sich auch im Business-Kontext dem Spielen zu widmen! Dieses Seminar beschäftigt sich mit den Grundlagen des Game Designs als Voraussetzung für die Gestaltung von professionellen Gamification-Prozessen, sowohl theoretisch als auch im Rahmen kleinerer Workshops mit vielleicht ungewohnten, aber den mentalen Horizont weitenden praktischen Übungen.
Im Laufe des Seminars blicken Sie ausführlich hinter die Kulissen des Game Designs und erhalten Antworten auf folgende Fragen: Was unterscheidet moderne Spiele hinsichtlich der Spielmechaniken von den alten Klassikern? Welche psychologischen Grundlagen tragen zu einer immersiven Spielerfahrung bei? Und wie erfindet man ein gutes Spiel bzw. passgenaue Gamification-Elemente?
Ausgehend von psychologischen Grundlagen des menschlichen Denkens, die in der Theorie erläutert und anhand von Live-Experimenten mit Ihnen demonstriert werden, tragen wir Aspekte zusammen, die zu einer immersiven Spielerfahrung beitragen können.
Anschließend betrachten Sie die Grundelemente des Game Designs: Mechanik, Thema/Story, Ästhetik und Technologie. Gemeinsam analysieren Sie in einem Workshop Beispiele für schlechtes und gutes Game Design.
Mit diesem grundlegenden Rüstzeug versuchen Sie im Folgenden ganz praktisch, schon innerhalb des Seminars erste eigene Spielideen zu erfinden und weiterzuentwickeln.
Zu diesem Zweck beschäftigen Sie sich zunächst mit möglichen Quellen der Inspiration, um die Wahrscheinlichkeit für gute, tragfähige Ideen zu erhöhen, von der ersten Idee bis zur schrittweisen Ausarbeitung verschiedener Spielmechaniken.
Danach sind Sie dran! Unterstützt von Ausführungen zu Spielthema und Spielmechaniken erfinden Sie im Rahmen kleiner Workshops Schritt für Schritt ein eigenes Spiel bzw. Gamification-Elemente. Jede Idee wird gemeinsam diskutiert und mit den erlernten theoretischen Grundlagen verbunden.
Abgerundet wird das Seminar mit Hinweisen auf relevante Literatur und aktive Communities.

Noch mehr Gamification Wissen erhalten Sie auch in unseren weiteren Gamification Seminare.

Schulungsziel

Sie kennen Modelle und typische Merkmale intuitiver sowie analytisch-reflektierter Denkprozesse und deren Bedeutung für Entscheidungsverhalten und Gamification. Sie kennen wichtige Grundlagen des Game Designs. Sie haben Ihre Kreativität zur Erfindung eigener Spielelemente genutzt. Sie haben ein erstes Fundament, um Gamification-Elemente in Ihrem beruflichen Kontext einzusetzen. Sie wissen, wie Sie Ihre Inspiration fördern können.

Details

Inhalt

  • Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
    • Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
  • Verhaltensforschung
    • Intuitive und analytisch-reflektierte Denkprozesse
    • Workshop: Beispiele und Live-Experimente für die Funktionsweise und die Beeinflussbarkeit menschlichen Denkens
    • Immersion/Flow
  • Quellen und Förderung der Inspiration
    • Workshop: Themen für eigene Spiele erfinden; gemeinsame Diskussion der Themen
    • Prototyping
    • Workshop: Einen Prototypen erstellen
  • Game Design
    • Elemente des Game Designs
    • Game Design gone wrong
    • Game Design gone well
    • Workshop: Verbesserung des Prototyps durch Testspiele und Iteration
  • Gamification
    • Badges & Co.
    • Selbstbestimmungstheorie
    • Gamification vs. Nudging
    • Hook-Modell
    • Workshop: Den Prototypen entsprechend der neuen Fähigkeiten weiterentwickeln
  • Abschließend
    • Hinweise zu relevanter Literatur und aktiven Communities
    • Moralische Aspekte

Das Seminar richtet sich an alle, die spielerische Prinzipien und Gamification-Elemente in ihren beruflichen Alltag einfließen lassen möchten, hinter die Kulissen erfolgreicher Spiele blicken möchten oder ihre Kreativität fördern möchten.
Teilnahmevoraussetzungen
Spezifische fachliche Vorkenntnisse sind in der vorliegenden Seminarbeschreibung nicht angegeben.


In Präsenz

Online
Lernmethode

Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent.

Unterlagen

Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (via DHL). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Arbeitsplatz
PC/VMs für jeden Teilnehmer
 Hochwertige und performante Hardware
 Große, höhenverstellbare Bildschirme
 Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
  • Online Meeting + Remote Zugriff auf persönlichen GFU-Schulungs-PC
  • Keine Installation auf dem eigenen PC notwendig
Lernumgebung

Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Arbeitsmaterialien

DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmezertifikat

Nach Abschluss des Seminars erhalten Sie das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis per E-Mail als PDF.

Digitales Badge

Mit dem Abschluss der Schulung erhalten Sie ein digitales Badge, das Ihre Teilnahme und Ihren Lernerfolg bescheinigt.

Seminarsprache

Es besteht die Möglichkeit, das Seminar "Gamification: Grundlagen des Game Designs in Theorie und Praxis" auf Englisch als Inhouse-/Firmenschulung abzuhalten. Fragen Sie uns an!


In Präsenz

Online
Teilnehmendenzahl

min. 1, max. 8 Personen

Garantierte Durchführung

Ab 1 Teilnehmenden*

Schulungszeiten
2 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
GFU Schulungszentrum oder Virtual Classroom
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz

oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden.

Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen.

Räumlichkeiten

Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur

Bequem aus dem Homeoffice von überall

Preisvorteil

Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil.
(Nicht mit anderen Rabatten kombinierbar.)

Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet - auch bei Seminaren inkl. Prüfungsgebühr.

Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen.

All-Inclusive

Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch

Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen via DHL zu.

Barrierefreiheit

Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

-
Rechnungsstellung

Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.

Stornierung

Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars

Vormerken statt buchen

Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen


In Präsenz

Online
  • Eigener Shuttle-Service
  • Reservierte Parkplätze
  • Hotelreservierung
  • Technik-Sofort-Support

Buchungsmöglichkeiten

Online oder in Präsenz teilnehmen

Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.

Gesicherte offene Termine

Weiterbildung Gamification: Grundlagen des Game Designs in Theorie und Praxis

TerminOrtPreis
2027
18.02.-19.02.2027
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
20.05.-21.05.2027
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
19.08.-20.08.2027
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
18.11.-19.11.2027
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
  • Buchen ohne Risiko
  • Keine Vorkasse
  • Kostenfreies Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • All-Inclusive-Preis
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Dritter Mitarbeitende kostenfrei (Nicht mit anderen Rabatten kombinierbar.)
Inhouse-/Firmenschulung
  • Lernumgebung in der Cloud
  • Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Präsenz Online Hybrid
Individualschulung
  • Lernumgebung in der Cloud
  • 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Präsenz Online Hybrid

So haben GFU-Kunden gestimmt

Über das Seminar
5/5

Das Seminar hat die Erwartungen nicht nur erfüllt sondern sogar übertroffen. Vor allem das Erstellen und Weiterentwickeln des eigenen Prototypen hat am Ende ein wesentlich höheres Level erreicht, als ursprünglich erwartet. Aufbau und Struktur des Kurses führt zu einem vertieften Beschäftigen mit der Thematik, ohne dem Fokus auf die eigene Arbeitswelt. Dies erlaubt die ordentliche Abgrenzung von Zielen der eigenen Arbeitswelt und dem eigentlichen Kurs-Inhalt "was bedeutet Gamification?". Diese Perspektive erlaubt es auch, die Ziele der eigenen Arbeitswelt zu challengen. Des Weiteren wurden die Inhalte, die von den Teilnehmern erstellt wurden, entsprechend gechallenged, um einen positiven Einfluss auf die weitere Nutzung zu erwirken.


Über die GFU
5/5

Information- und Kommunikation zum Seminar war sehr gut. Vorab-Test der Systeme war sinnvoll. Notwendigkeit zum Remote Desktop war nicht gegeben, wurde aber in der Kommunikation als erforderlich angegeben. Auch die Information über die geringe Teilnehmeranzahl vorab wäre in der Vorbereitung sinnvoll gewesen (zB um rechtzeitig Testspieler in House zu finden)

Auf Wunsch anonymisiert
FAQ für Offene Schulungen
  • Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
  • Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
  • Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
  • Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.

Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.

In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:

  1. Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
  2. Wählen Sie bei "Wie möchten Sie teilnehmen?" einfach "Online" aus.
  3. Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.

Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.

Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.

Vorteile von Virtual Classroom:

  • Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
  • Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
  • Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
  • Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
  • Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
  • Die Schulungsunterlagen bekommen Sie via DHL zugeschickt
  • Sie sparen Reisekosten und Zeit
  • 18. Feb. - 19. Feb. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 20. Mai - 21. Mai ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 19. Aug. - 20. Aug. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 18. Nov. - 19. Nov. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
  • Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars
Das GFU-Sorglos-Paket

Die Seminare der GFU finden in angenehmer Atmosphäre statt und sind perfekt organisiert. Profitieren Sie von dem Rundum-Service der GFU!

Shuttle-Service

Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.

Hotelreservierung

Hotelzimmer gesucht? Wir organisieren Ihnen eins. Ihr Vorteil: Sie sparen Zeit und Geld!

Kostenfreies Storno

Stornierung bei offenen Seminaren kostenfrei bis einen Tag vor Schulungsbeginn.

Technik-Support

Unsere Techniker sind immer zur Stelle, egal ob online oder vor Ort.

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