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Schulung Softwareentwicklung von Cross-Platform-Apps

Flutter, .NET MAUI und React Native: Gemeinsamkeiten und Unterschiede

Als Online-Schulung oder in Präsenz
3 Tage / S3503
Neues Seminar

Schulungsformen

Inhouse-/Firmenschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Individualschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Beschreibung

Das Seminar soll Entwicklerinnen und Entwickler darauf vorbereiten, die  Gemeinsamkeiten und Unterschiede der drei großen  Cross-Platform-Frameworks zu verstehen und anzuwenden. Sie beinhaltet  sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Anwendung, was für  einen umfassenden Lernansatz sorgt.

Schulungsziel

Das Seminar verfolgt das Ziel, den Teilnehmern ein tiefgreifendes  Verständnis der Entwicklung von plattformübergreifenden Anwendungen mit  Fokus auf Flutter, .NET MAUI und React Native zu bieten. Es zielt darauf  ab, die Kenntnisse zu vermitteln, die notwendig sind, um diese  Technologien in der Entwicklung von Anwendungen anzuwenden,  einschließlich Design, Implementierung und Testverfahren. Weiterhin  werden die Teilnehmer mit den erforderlichen Management-Methoden für  solche Projekte vertraut gemacht. Das Seminar wird zudem Einblick in den  Einsatz von Entwicklungs-Tools geben und das nötige Wissen für die  Publikation und den Unterhalt von plattformübergreifenden Anwendungen  bereitstellen. Die Intention ist, eine solide Grundlage für effektives  Arbeiten in diversen Entwicklungsökosystemen zu schaffen und Teilnehmern  die Kompetenz zu verleihen, sachkundige Entscheidungen in Bezug auf die  Cross-Platform-Entwicklung zu treffen

Details

Wer teilnehmen sollte

  • Mobile Entwickler : Entwickler, die direkt an der Erstellung von Apps arbeiten, werden von einem solchen Workshop am meisten profitieren, da sie ihre Kenntnisse in verschiedenen Frameworks erweitern und verbessern können.
  • Frontend-Entwickler : Diese Gruppe kann ihr Verständnis darüber vertiefen, wie ihre Fähigkeiten auf die mobile Entwicklung übertragbar sind, insbesondere wenn sie bereits mit verwandten Technologien wie JavaScript oder Web-Technologien vertraut sind.
  • UI/UX-Designer : Ein grundlegendes Verständnis der Möglichkeiten und Einschränkungen von Cross-Platform-Frameworks kann Designern helfen, realisierbare Entwürfe zu schaffen, die auf mobilen Geräten gut funktionieren.
  • Projektmanager und Scrum Master : Personen in leitenden Rollen können lernen, wie Cross-Platform-Entwicklungsprojekte organisiert und verwaltet werden, welche Herausforderungen auftreten können und wie man die Entwicklung effektiv plant.
  • QA-Tester : Tester benötigen Kenntnisse über die Besonderheiten der Plattformen, um effiziente Teststrategien entwickeln zu können, die sowohl die gemeinsamen als auch die einzigartigen Aspekte von Cross-Platform-Apps berücksichtigen.

Ihre Schulung


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Lernmethode

Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis

Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent.

Unterlagen

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive. Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (per Post). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Arbeitsplatz
  • PC/VMs für alle Teilnehmenden
  • Hochwertige und performante Hardware
  • Große, höhenverstellbare Bildschirme
  • Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
  • 86-90 Zoll Bildschirm für perfekte Präsentationen in jedem Schulungsraum
  • Online Meeting + Remote Zugriff auf persönlichen GFU-Schulungs-PC
  • Keine Installation auf dem eigenem PC notwendig
  • Auf Wunsch: Günstige Hardware-Miete (2. Monitor, Webcam, etc.)
Lernumgebung

Neu aufgesetzte Remote-Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter, sodass Sie über ein perfektes Setup für die Durchführung aller praktischen Übungen verfügen.

Arbeitsmaterialien

Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmebescheinigung

Die Teilnahmebescheinigung inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt.

Die Teilnahmebescheinigung inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen per Post zugesandt.


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Teilnehmendenzahl

min. 1, max. 8 Personen

Garantierte Durchführung *

Ab 1 Teilnehmenden

Schulungszeiten
3 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
GFU Schulungszentrum oder Virtual Classroom
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz

oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Das Hygienekonzept wurde mit professioneller Hilfe umgesetzt und mit der zuständigen Behörde abgestimmt. Gerne stellen wir Ihnen dieses zur Verfügung. Darüber hinaus haben wir zu Ihrer Sicherheit das Schulungszentrum mit insgesamt 17 Trotec TAC V+ Hochleistungsluftreinigern ausgestattet. Durch die neuartig entwickelte Filtertechnik (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) wird die Raumluft mehrfach stündlich umgewälzt und infektiöse Aerosole im HEPA-Virenfilter zu 99.995% abgeschieden und abgetötet. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2 Ampeln ausgestattet, wir stellen Ihnen gerne zertifizierte FFP2 Masken zur Verfügung.

Räumlichkeiten

Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur

Bequem aus dem Homeoffice von überall

All-Inclusive

Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch

Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen per Post zu.
Barrierefreiheit

Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

-

Präsenz-Schulung

Online-Schulung
  • Eigener Shuttle-Service
  • Reservierte Parkplätze
  • Hotelreservierung
  • Monitor, Webcam etc. günstig mieten
  • Technik-Sofort-Support

Inhalt

  • Grundlagen der Cross-Platform-Entwicklung
    • Einheitliche vs. native Benutzererfahrungen
    • Code-Sharing-Strategien und Architektur
    • Sprachübergreifende Kompatibilität (C#, Dart, JavaScript)
    • Ökosystem-Vergleich (Pub vs. npm vs. NuGet)
  • Entwicklungsumgebungen und Tools
    • Einrichtung von Flutter, .NET MAUI und React Native
    • IDEs und nützliche Plugins
    • Build-Systeme und Emulatoren
    • Versionierung und Dokumentation
  • UI-Design und Komponenten
    • Vergleich der UI-Elemente und Widgets
    • Layout- und Komponentenstruktur
    • Responsive Design und Adaptive Layouts
    • Theming und Styling in allen drei Frameworks
  • Navigation und State Management
    • Navigationstack-Verwaltung
    • State Management Patterns (z.B. Provider, Redux, MVVM)
    • Datenfluss und -bindung
    • Lebenszyklus-Management von Komponenten
  • Grundlagen von Asynchronität und Netzwerk-Interaktion
    • Asynchrone Programmierung in Dart, C# und JavaScript
    • Netzwerkanfragen und API-Integration
    • JSON-Verarbeitung und Serialisierung
    • Fehlerbehandlung und Zustandsmanagement bei Netzwerkausfällen
  • Erweiterte UI-Komponenten und Interaktivität
    • Custom Widgets und Native Views
    • Animationen und Übergänge
    • Touch- und Gestensteuerung
    • Zugänglichkeit und Barrierefreiheit
  • Datenmanagement: Speicherung, Sicherheit und Synchronisation
    • Lokale Datenpersistenz und Caching
    • Sicherheitsbest Practices für Cross-Platform Apps
    • Echtzeit-Daten und Synchronisation
    • Datenschutzgesetze und Compliance
  • Integration von Gerätefunktionen und Plattformservices
    • Kamera, GPS, und Sensorzugriff
    • Push-Benachrichtigungen und Hintergrundverarbeitung
    • Interoperabilität mit nativem Code und Plattform-APIs
    • Unterschiede im Zugriff auf Plattform-spezifische Funktionen
  • Performance-Optimierung und Debugging
    • Leistungsmessung und -verbesserung
    • Debugging-Techniken und Tools
    • Memory Management und Ressourcen-Optimierung
    • Profiling-Tools und Performance-Best Practices
  • Testing und Qualitätssicherung
    • Unit und Widget Tests in Flutter
    • UI und Unit Tests in .NET MAUI und React Native
    • Automatisierte Testszenarien und Continuous Integration
    • Manuelle Teststrategien und User Acceptance Tests
  • Projektmanagement-Methoden
    • Agile Entwicklung und Scrum/Kanban-Praktiken
    • Task Management und Teamkollaboration
    • Release-Zyklen und Feature-Branching
    • Dokumentation und Wissensaustausch
  • Build- und Release-Management
    • Konfiguration von Build-Pipelines
    • Versionierung und Dependency Management
    • Distributionsmechanismen für verschiedene Plattformen
    • Automatisierung von Release-Prozessen
  • Monetarisierung und Analytik
    • App-Store-Optimierung (ASO)
    • Monetarisierungsmodelle für Cross-Platform-Apps
    • Einbindung von Analytik-Tools
    • Nutzerverhalten und Performance-Analyse
  • Markteinführung und Post-Launch-Aktivitäten
    • Marketingstrategien für neue Apps
    • Nutzer-Feedback und Iterationen
    • Patch-Management und Update-Strategien
    • Community-Management und Support
  • Trends und Zukunft der Cross-Platform-Entwicklung
    • Diskussion aktueller Trends (z.B. AI/ML-Integration)
    • Die Rolle von Webtechnologien (PWA, WebAssembly)

Buchungsmöglichkeiten

Teilnahme auch online möglich

Auf Wunsch können unsere Seminare auch als Online Seminar (Virtual Classroom) gebucht oder angefragt werden. Klicken Sie einfach bei Ihrer Buchung oder Anfrage die entsprechende Option an.

Inhouse-/Firmenschulung

Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.

Individualschulung

Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.

So haben GFU-Kunden gestimmt

Zu diesem Seminar wurden noch keine Bewertungen abgegeben.

FAQ für Inhouse Schulungen

Bei einer offenen Schulung stehen Ort und Termin vorab fest. Jeder Interessent kann eine offene Schulung buchen, daher treffen Teilnehmer aus verschiedenen Unternehmen aufeinander.

Inhouse Schulungen können auf Ihren individuellen Schulungsbedarf zugeschnitten werden. Sie bestimmen den Teilnehmerkreis, Termin und Schulungsort.

Bei einer Inhouse Schulung gehen wir auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein und decken den Schulungsbedarf direkt bei Ihnen im Unternehmen ab.

Das spart Zeit und Geld und sorgt für einen schnellen Wissenstransfer Ihrer Mitarbeiter.

Eine komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff ist für uns selbstverständlich. Sie müssen sich um nichts kümmern. Lediglich ein funktionierender PC oder Notebook mit Internetanschluss sollte für jeden Teilnehmer am Schulungstag bereit stehen.

  • Kompetente Seminarberatung
  • Dozenten aus der Praxis
  • Auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittener individueller Lernstoff
  • Sie können den Termin flexibel gestalten, so wie es für Sie am besten passt
  • Unsere Inhouse Schulungen können Europaweit durchgeführt werden
  • Der Fokus liegt auf Ihrem Schulungsbedarf, somit schonen Sie Ihr Budget
  • Wissenslücken Ihrer Mitarbeitet werden schnell geschlossen
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