germanyuksettings

Schulung Prinzipien und Architekturen in der Softwareentwicklung

Als Online-Schulung oder in Präsenz
3 Tage / S2869

Schulungsformen

Inhouse-/Firmenschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Individualschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Beschreibung

Prinzipien und Architekturen sind grundlegende Konzepte in der Softwareentwicklung, die helfen, komplexe Systeme zu entwerfen, zu implementieren und zu warten.
Designprinzipien sind allgemeine Regeln und Richtlinien, die bei der Erstellung von Software angewendet werden, um sicherzustellen, dass sie robust, wartbar, skalierbar und erweiterbar ist. Beispiele für Designprinzipien sind SOLID-Prinzipien, KISS-Prinzip und DRY-Prinzip.
Architekturen beschreiben die Struktur eines Software-Systems und die Beziehungen zwischen seinen Komponenten. Eine gute Architektur sorgt dafür, dass ein System flexibel, erweiterbar und leicht zu warten ist. Es gibt verschiedene Architekturmuster wie Schichtenarchitektur, Microservices-Architektur oder Event-Driven-Architektur, die jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile haben.
In der Softwareentwicklung sind sowohl Designprinzipien als auch Architekturen von entscheidender Bedeutung, um eine erfolgreiche und nachhaltige Software zu entwickeln. Sie helfen Entwickler/innen, den Überblick zu behalten und sicherzustellen, dass ihr Code qualitativ hochwertig und zukunftssicher ist.

Schulungsziel

Ziel des Seminars ist es, den Teilnehmer/innen ein grundlegendes  Verständnis von Designprinzipien und Architekturen in der  Softwareentwicklung zu vermitteln. Dabei sollen sie lernen, wie sie  robuste, wartbare, skalierbare und erweiterbare Software-Systeme  entwerfen können, indem sie bewährte Praktiken und Methoden anwenden. Am  Ende des Seminars sollten die Teilnehmer/innen in der Lage sein, die  erlernten Konzepte in der Praxis anzuwenden und ihre eigenen Projekte  mit einem höheren Maß an Qualität und Effizienz zu gestalten. Durch  praktische Übungen und Diskussionen soll auch der Austausch unter den  Teilnehmer/innen gefördert und der Blick über den eigenen Tellerrand  hinaus erweitert werden.

Details

Wer teilnehmen sollte

Der Teilnehmerkreis für das Seminar zu Designprinzipien und  Architekturen in der Softwareentwicklung kann sehr breit sein. Es  richtet sich in erster Linie an Software-Entwickler/innen und  -Architekten, die ihre Fähigkeiten und Kenntnisse in diesem Bereich  vertiefen möchten. Auch für technische Projektleiter/innen und  Entscheidungsträger/innen in IT-Abteilungen kann das Seminar von  Interesse sein, um ein Verständnis für die Prinzipien und Methoden zu  entwickeln und ihre Teams besser zu führen. In der Regel sollten die  Teilnehmer/innen bereits grundlegende Kenntnisse in der  Softwareentwicklung mitbringen.

Ihre Schulung


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Lernmethode

Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis

Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent.

Unterlagen

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive. Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (per Post). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Arbeitsplatz
  • PC/VMs für alle Teilnehmenden
  • Hochwertige und performante Hardware
  • Große, höhenverstellbare Bildschirme
  • Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
  • 86-90 Zoll Bildschirm für perfekte Präsentationen in jedem Schulungsraum
  • Online Meeting + Remote Zugriff auf persönlichen GFU-Schulungs-PC
  • Keine Installation auf dem eigenem PC notwendig
  • Auf Wunsch: Günstige Hardware-Miete (2. Monitor, Webcam, etc.)
Lernumgebung

Neu aufgesetzte Remote-Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter, sodass Sie über ein perfektes Setup für die Durchführung aller praktischen Übungen verfügen.

Arbeitsmaterialien

Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmebescheinigung

Die Teilnahmebescheinigung inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt.

Die Teilnahmebescheinigung inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen per Post zugesandt.


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Teilnehmendenzahl

min. 1, max. 8 Personen

Garantierte Durchführung *

Ab 1 Teilnehmenden

Schulungszeiten
3 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
GFU Schulungszentrum oder Virtual Classroom
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz

oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Das Hygienekonzept wurde mit professioneller Hilfe umgesetzt und mit der zuständigen Behörde abgestimmt. Gerne stellen wir Ihnen dieses zur Verfügung. Darüber hinaus haben wir zu Ihrer Sicherheit das Schulungszentrum mit insgesamt 17 Trotec TAC V+ Hochleistungsluftreinigern ausgestattet. Durch die neuartig entwickelte Filtertechnik (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) wird die Raumluft mehrfach stündlich umgewälzt und infektiöse Aerosole im HEPA-Virenfilter zu 99.995% abgeschieden und abgetötet. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2 Ampeln ausgestattet, wir stellen Ihnen gerne zertifizierte FFP2 Masken zur Verfügung.

Räumlichkeiten

Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur

Bequem aus dem Homeoffice von überall

All-Inclusive

Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch

Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen per Post zu.
Barrierefreiheit

Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

-

Präsenz-Schulung

Online-Schulung
  • Eigener Shuttle-Service
  • Reservierte Parkplätze
  • Hotelreservierung
  • Monitor, Webcam etc. günstig mieten
  • Technik-Sofort-Support

Inhalt

  • Einführung in Designprinzipien
    • Begriffsdefinition
    • Geschichte und Entwicklung von Designprinzipien
    • Warum Designprinzipien wichtig sind
  • Prinzipien der Softwareentwicklung
    • KISS-Prinzip (Keep it simple, stupid)
    • DRY-Prinzip (Don't Repeat Yourself)
    • YAGNI-Prinzip (You Ain't Gonna Need It)
  • Grundprinzipien des Designs
    • Abstraktion
    • Modularität
    • Wiederverwendbarkeit
  • SOLID-Prinzipien
    • Single Responsibility Principle (SRP)
    • Open-Closed Principle (OCP)
    • Liskov Substitution Principle (LSP)
    • Interface Segregation Principle (ISP)
    • Dependency Inversion Principle (DIP)
    • Anwendungsbeispiele und Best Practices
  • Entwurfsmuster
    • Was sind Entwurfsmuster?
    • Entwurfsprinzipien
    • Kategorien von Entwurfsmustern (Erzeugungsmuster, Strukturmuster, Verhaltensmuster)
    • Anwendungsbeispiele von Entwurfsmustern
    • Best Practices und Risiken
  • Architekturmuster
    • Was sind Architekturmuster?
    • Architekturprinzipien
    • Kategorien von Architekturmuster (Schichtenarchitektur, Microservices-Architektur, Event-Driven-Architektur)
    • Anwendungsbeispiele von Architekturmuster
    • Best Practices und Risiken
  • Best Practices für Designprinzipien
    • Code-Smells und Refactoring
    • Designprinzipien in der Praxis anwenden
    • Designprinzipien in agilen Umgebungen
    • Ausblick auf zukünftige Designprinzipien
    • Erfolgsfaktoren und Risiken bei der Anwendung von Designprinzipien
  • Praktische Übungen
    • Anwendung von Designprinzipien und Entwurfsmustern in Gruppenarbeiten
    • Code-Reviews und Refactoring von Beispielcode
      • Diskussion von Lösungsansätzen und Erfahrungen

Buchungsmöglichkeiten

Teilnahme auch online möglich

Auf Wunsch können unsere Seminare auch als Online Seminar (Virtual Classroom) gebucht oder angefragt werden. Klicken Sie einfach bei Ihrer Buchung oder Anfrage die entsprechende Option an.

Inhouse-/Firmenschulung

Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.

Individualschulung

Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.

So haben GFU-Kunden gestimmt

Zu diesem Seminar wurden noch keine Bewertungen abgegeben.

FAQ für Inhouse Schulungen

Bei einer offenen Schulung stehen Ort und Termin vorab fest. Jeder Interessent kann eine offene Schulung buchen, daher treffen Teilnehmer aus verschiedenen Unternehmen aufeinander.

Inhouse Schulungen können auf Ihren individuellen Schulungsbedarf zugeschnitten werden. Sie bestimmen den Teilnehmerkreis, Termin und Schulungsort.

Bei einer Inhouse Schulung gehen wir auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein und decken den Schulungsbedarf direkt bei Ihnen im Unternehmen ab.

Das spart Zeit und Geld und sorgt für einen schnellen Wissenstransfer Ihrer Mitarbeiter.

Eine komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff ist für uns selbstverständlich. Sie müssen sich um nichts kümmern. Lediglich ein funktionierender PC oder Notebook mit Internetanschluss sollte für jeden Teilnehmer am Schulungstag bereit stehen.

  • Kompetente Seminarberatung
  • Dozenten aus der Praxis
  • Auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittener individueller Lernstoff
  • Sie können den Termin flexibel gestalten, so wie es für Sie am besten passt
  • Unsere Inhouse Schulungen können Europaweit durchgeführt werden
  • Der Fokus liegt auf Ihrem Schulungsbedarf, somit schonen Sie Ihr Budget
  • Wissenslücken Ihrer Mitarbeitet werden schnell geschlossen
123.190
TEILNEHMENDE
2.331
SEMINARTHEMEN
30.942
DURCHGEFÜHRTE SEMINARE
aegallianzaxabayerElement 1boschdeutsche-bankdeutsche-postdouglasfordfujitsuhenkelhermeslufthansamercedesnokiasonytelekomvwzdf