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Schulung UI/UX-Design mit Sketch
Visuelles Design und Zusammenarbeit
Schulungsformen
Inhouse-/Firmenschulung
- 1 Tag - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Preis nach Angebot
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Individualschulung
- 1 Tag - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Preis nach Angebot
- Lernumgebung in der Cloud
- 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Beschreibung
Auf der Suche nach einem anderen UI Design Seminar?
Schulungsziel
Am Ende des Seminars sind die Teilnehmenden in der Lage, Sketch effektiv zu installieren, zu konfigurieren und zu nutzen. Sie lernen, wie sie Design-Elemente erstellen, Layouts gestalten und interaktive Prototypen entwickeln können.
Details
Inhalt
- Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
- Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
- Einführung in Sketch
- Überblick und Funktionen: Erklärung, was Sketch ist, seine Hauptmerkmale und die Vorteile der Nutzung für UI/UX-Design.
- Anwendungsbereiche: Diskussion der typischen Anwendungsfälle von Sketch, einschließlich Webdesign, Mobile App-Design und Prototyping.
- Systemanforderungen und Installation
- Hardware- und Software-Anforderungen: Übersicht über die benötigten Systemressourcen und Softwarevoraussetzungen zur Nutzung von Sketch.
- Installation: Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Installation von Sketch auf macOS.
- Erste Konfiguration: Grundlegende Einrichtung und Konfiguration von Sketch, einschließlich der Benutzeroberfläche und Werkzeuge.
- Grundlegende Konzepte und Benutzeroberfläche
- Sketch Benutzeroberfläche: Einführung in die Benutzeroberfläche von Sketch, einschließlich der wichtigsten Werkzeuge und Funktionen.
- Navigieren in Sketch: Erklärung der Navigation durch verschiedene Artboards, Layer und Symbole.
- Erstellen von Design-Elementen
- Grundlegende Design-Techniken: Anleitung zur Erstellung von Formen, Texten und Bildern in Sketch.
- Arbeiten mit Layern: Nutzung von Layern zur Organisation und Strukturierung des Designs.
- Farben und Typografie: Verwaltung von Farben, Farbpaletten und Typografie in Sketch.
- Erstellen von Artboards und Layouts
- Artboards: Einführung in die Nutzung von Artboards zur Erstellung von responsiven Layouts.
- Layouts und Raster: Erstellung von Layouts mit Rasterlinien und Hilfslinien zur Sicherstellung eines konsistenten Designs.
- Symbole und Wiederverwendbarkeit: Nutzung von Symbolen zur Erstellung wiederverwendbarer Design-Elemente.
- Erweiterte Design-Techniken
- Prototyping: Erstellung von interaktiven Prototypen mit Sketch, einschließlich Verknüpfungen und Übergängen.
- Animationen: Einführung in die Erstellung von einfachen Animationen und Übergängen.
- Plugins: Installation und Nutzung von Plugins zur Erweiterung der Funktionen von Sketch.
- Teamarbeit und Zusammenarbeit
- Sketch Cloud: Nutzung von Sketch Cloud zur Zusammenarbeit und Freigabe von Designs.
- Kommentare und Feedback: Verwaltung von Kommentaren und Feedback direkt in Sketch.
- Integration und Export
- Integration mit anderen Tools: Techniken zur Integration von Sketch mit anderen Design- und Entwicklungstools wie Zeplin, InVision und Abstract.
- Export und Übergabe: Anleitung zur Erstellung von Exporten und zur Übergabe von Design-Dateien an Entwickler.
- Design-Systeme und Bibliotheken
- Design-Systeme: Einführung in die Erstellung und Verwaltung von Design-Systemen in Sketch.
- Bibliotheken: Nutzung von Bibliotheken zur Verwaltung und Freigabe von Design-Elementen und Stilen über mehrere Projekte hinweg.
- Fallstudien und Best Practices
- Fallstudie 1: Redesign einer Unternehmenswebsite
- Problemstellung: Bedarf an einem modernen und benutzerfreundlichen Redesign der Unternehmenswebsite.
- Lösung: Nutzung von Sketch zur Erstellung von Wireframes, Mockups und interaktiven Prototypen.
- Ergebnis: Verbesserte Benutzererfahrung, konsistentes Design und schnellere Abstimmung mit Stakeholdern.
- Fallstudie 2: Mobile App-Design für ein E-Commerce-Unternehmen
- Problemstellung: Bedarf an einem ansprechenden und funktionalen Design für eine mobile E-Commerce-App.
- Lösung: Einsatz von Sketch zur Erstellung von responsiven Layouts und interaktiven Prototypen.
- Ergebnis: Erhöhte Benutzerzufriedenheit und Conversion-Rate durch ein intuitives und attraktives Design.
- Fallstudie 3: Entwicklung eines Design-Systems für ein großes Unternehmen
- Problemstellung: Bedarf an einem konsistenten Design über mehrere Produkte und Teams hinweg.
- Lösung: Erstellung und Verwaltung eines umfassenden Design-Systems in Sketch, einschließlich Bibliotheken und wiederverwendbarer Komponenten.
- Ergebnis: Konsistentes Design, verbesserte Zusammenarbeit und schnellere Design-Prozesse.
- Fallstudie 4: Prototyping einer interaktiven Dashboard-Anwendung
- Problemstellung: Bedarf an einem interaktiven Prototypen zur Visualisierung von Daten in einem Dashboard.
- Lösung: Nutzung von Sketch zur Erstellung von interaktiven Prototypen mit Animationen und Übergängen.
- Ergebnis: Verbesserte Kommunikation der Anforderungen, schnellere Iterationen und fundierte Entscheidungen durch realistisches Prototyping.
- Fallstudie 1: Redesign einer Unternehmenswebsite
Zielgruppe & Vorkenntnisse
Dieses Seminar richtet sich an UI/UX-Designer, Webdesigner, Mobile App-Designer und alle, die Sketch zur Verbesserung ihres Designprozesses nutzen möchten. Grundlegende Kenntnisse in Design und Prototyping sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
Ihre Schulung
In Präsenz | Online |
|---|---|
| Lernmethode | |
Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis | Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent. |
| Unterlagen | |
Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive. Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. | Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (via DHL). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. |
| Arbeitsplatz | |
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| Lernumgebung | |
Neu aufgesetzte Remote-Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter, sodass Sie über ein perfektes Setup für die Durchführung aller praktischen Übungen verfügen. | |
| Arbeitsmaterialien | |
Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its | |
| Teilnahmezertifikat | |
Das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt. | Das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen via DHL zugesandt. |
Organisation
In Präsenz | Online | |
|---|---|---|
| Teilnehmendenzahl | ||
min. 1, max. 8 Personen | ||
| Garantierte Durchführung * | ||
Ab 1 Teilnehmenden | ||
| Schulungszeiten | ||
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| Ort der Schulung | ||
GFU SchulungszentrumAm Grauen Stein 27 51105 Köln-Deutz oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen. | ||
| Räumlichkeiten | ||
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur | Bequem aus dem Homeoffice von überall | |
| All-Inclusive | ||
Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch | Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen via DHL zu. | |
| Barrierefreiheit | ||
Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei | - | |
Kostenfreie Services
In Präsenz | Online |
|---|---|
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Buchungsmöglichkeiten
Online oder in Präsenz teilnehmen
Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
- Lernumgebung in der Cloud
- 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Was bedeutet Offene Schulung und Inhouse Schulung?
Bei einer offenen Schulung stehen Ort und Termin vorab fest. Jeder Interessent kann eine offene Schulung buchen, daher treffen Teilnehmer aus verschiedenen Unternehmen aufeinander.
Inhouse Schulungen können auf Ihren individuellen Schulungsbedarf zugeschnitten werden. Sie bestimmen den Teilnehmerkreis, Termin und Schulungsort.
Ist eine Inhouse Schulung die richtige Wahl?
Bei einer Inhouse Schulung gehen wir auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein und decken den Schulungsbedarf direkt bei Ihnen im Unternehmen ab.
Das spart Zeit und Geld und sorgt für einen schnellen Wissenstransfer Ihrer Mitarbeiter.
Wer kümmert sich um die Technik bei Inhouse Schulungen?
Eine komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff ist für uns selbstverständlich. Sie müssen sich um nichts kümmern. Lediglich ein funktionierender PC oder Notebook mit Internetanschluss sollte für jeden Teilnehmer am Schulungstag bereit stehen.
Vorteile einer Inhouse Schulung
- Kompetente Seminarberatung
- Dozenten aus der Praxis
- Auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittener individueller Lernstoff
- Sie können den Termin flexibel gestalten, so wie es für Sie am besten passt
- Unsere Inhouse Schulungen können Europaweit durchgeführt werden
- Der Fokus liegt auf Ihrem Schulungsbedarf, somit schonen Sie Ihr Budget
- Wissenslücken Ihrer Mitarbeitet werden schnell geschlossen
GFU Schulungszentrum