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Remote Schulung
Präsenz + Online Schulungen: Bei uns, bei Ihnen oder online - Sie haben die Wahl!

Buchen Sie Ihr Wunschseminar als Präsenz-Schulung bei uns im Schulungszentrum in Köln, als Inhouse-Schulung bei Ihnen oder als Online-Training - ganz wie es für Sie am besten passt!

Mehr Infos Stand 25.11.2020: Alle Seminare finden wie geplant statt.
Top Weiterbildungsanbieter Auszeichnung

Schulung WebVR - Praktische Virtuelle Realität mit HTML5 und Oculus Quest

Auch als Online Schulung im Virtual Classroom
5 Tage / S2154
Luftreiniger
Saubere Luft im Schulungszentrum!

Zu Ihrer Sicherheit haben wir das Schulungszentrum mit insgesamt 17 Trotec TAC V+ Hochleistungsluftreinigern ausgestattet. Durch die neuartig entwickelte Filtertechnik (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) wird die Raumluft mehrfach stündlich umgewälzt und infektiöse Aerosole im HEPA-Virenfilter zu 99.995% abgeschieden und abgetötet. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2 Ampeln ausgestattet. Wir lüften und filtern!

Stand 25.11.2020: Alle Seminare finden wie geplant statt.

Schulungsformen

Offene Schulung


Inhouse-/Firmenschulung

  • 5 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Individualschulung

  • 5 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Beschreibung

Das Seminar bietet eine Einführung in die Gestaltung und Programmierung virtueller Welten und von 3D Webseiten. Kompatibel u.a. mit Google Cardboard und der Oculus Quest. Die meisten praktischen Beispiele werden in A-Frame und ggf. three.js umgesetzt. Aber auch Unity und die Unreal Engine werden kurz erläutert
Gamification ist das neue Schlagwort, wenn es um erfolgreiche Informationsvermittlung geht. Dabei eröffnet Virtual Reality neue Wege zu hoch-immersiven Anwendungen und Erlebnissen. VR Brillen sind mittlerweile zu erschwinglichen Preisen erhältlich und eröffnen Anwender und Unternehmen neue Dimensionen bei der Gestaltung von Applikationen, Spielen und Informationsräumen im Browser. Dieses Seminar führt Sie in die Gestaltung und Programmierung von WebVR Technologien ein. Dabei lernen Sie, wie virtuelle Räume für den Browser „gebaut“ werden und wie sie aus Sicht des Benutzers funktionieren. Natürlich sind Sie selbst der erste Besucher Ihres virtuellen Raums.
Jeder Seminarteilnehmer bekommt für die Dauer des Seminar eine Oculus Quest und ein Cardboard von Google zur Verfügung gestellt. Aufgrund der räumlichen Besonderheiten sind in diesem Seminar nur 4 Seminarplätze verfügbar.

Schulungsziel

Nach dem Seminar beherrschen Sie die Grundlagen der Konzeption und Umsetzung virtueller Räume in HTML5 und A-Frame. Sie kennen die Möglichkeiten der Interaktion mit Kontrollern und können einfache Szenarien für VR umsetzen.

Details

Wer teilnehmen sollte

Webentwickler, 3D-Entwickler mit HTML5 Affinität, UI/UX Gestalter mit  HTML5 Hintergrund.
Profunde Kenntnisse in HTML5, Programmierkenntnisse (ggf. auch in einer anderen Sprache als JavaScript), Erfahrungen im 3D Umfeld sind hilfreich.


Ihre Schulung

Lernmethode:
Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis
Unterlagen:
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann.
Arbeitsplatz:
PC/VMs für jeden Teilnehmer
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
Lernumgebung:
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.
Arbeitsmaterialien:
Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its
Teilnahmebescheinigung:
Wird am Ende des Seminars ausgehändigt, inkl. Inhaltsverzeichnis

Organisation

Das Hygienekonzept wurde mit professioneller Hilfe umgesetzt und mit der zuständigen Behörde abgestimmt. Gerne stellen wir Ihnen dieses zur Verfügung. Darüber hinaus setzt die GFU - da, wo es besonders sinnvoll erscheint - CO2-Ampeln ein, um vor zu hohen Aerosol-Werten in der Raumluft zu warnen. Das Mittagessen findet im TÜV-Casino statt. Der TÜV hat ebenfalls ein vorbildliches Hygienekonzept.

Teilnehmerzahl:
min. 1, max. 8 Personen
Garantierte Durchführung *:
Ab einem Teilnehmer
Schulungszeiten:
Dauer: 5 Tage
Präsenz-SchulungOnline-Schulung
Erster Tag10:00 - 17:00 Uhr09:00 - 16:00 Uhr
Folgetage09:00 - 16:00 Uhr09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung:
GFU Schulungszentrum
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz
oder online im Virtual Classroom
oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung
Räumlichkeiten:
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur
Preisvorteil :
Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil.
All-Inclusive:
Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch
Barrierefreiheit:
Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

Buchen ohne Risiko

Rechnungsstellung:
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.
Stornierung:
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars
Vormerken statt buchen:
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen
Bildungsgutschein:

Kostenfreie Services

Inhalt

Grundlagen
  • HTML, JavaScript, CSS
  • Browser und VR Geräte
  • Standards für 3D Grafik: WebGL, Canvas
  • Die WebVR JavaScript API
  • Die Bibliotheken: Three.js und A-Frame
  • Ausprobieren: Oculus Quest und Google Cardboard im Selbstversuch: Google Earth, tilt brush
Einführung in A-Frame
  • Bauen eines virtuellen Raumes mit A-Frame
  • Beleuchtung
  • Hintergründe
  • HTML & Primitives: Geometrie von einfachen Objekten
  • Entity-Component-System
  • Importieren komplexer Modelle: 3D Models
  • Animation
  • Interaktion
Benutzeroberflächen in virtuellen Welten
  • Arbeiten mit den Oculus-Controllern
  • Superhands: 3D Aktionen: Gehen, Zeigen, Anfassen, Aufheben ...
  • Körper- und Handgesten am Objekt und Gesten im Raum
  • Ereignissteuerung, Interaktion und dynamische Inhalte
  • Bin ich im ganzen Universum alleine? - Multiuser in VR
Anbindung einer Virtuellen Welt an eine „normale“ Webseite
  • Ereignissteuerung und -auswertung
  • DOM Manipulation durch VR Ereignisse
  • React und WebVR? Andere Frameworks zusammen mit WebVR nutzen
  • Marketing für  VR - VR als Marketing
Immersion, Psyche und Gesundheit
  • Irreführung als Mittel zum Zweck
  • Was geschieht im Gehirn?
  • Das richtige Maß

Buchungsmöglichkeiten

Teilnahme auch online möglich

Auf Wunsch können unsere Seminare auch als Online Seminar (Virtual Classroom) gebucht oder angefragt werden. Klicken Sie einfach bei Ihrer Buchung oder Anfrage die entsprechende Option an.

Gesicherte offene Termine

Schulung WebVR - Praktische Virtuelle Realität mit HTML5 und Oculus Quest

TerminOrtPreis
01.03.-05.03.2021 *
Plätze vorhanden
Köln 2.760,00
Köln 2.760,00 Buchen Vormerken
28.06.-02.07.2021 *
Plätze vorhanden
Köln 2.760,00
Köln 2.760,00 Buchen Vormerken
27.09.-01.10.2021 *
Plätze vorhanden
Köln 2.760,00
Köln 2.760,00 Buchen Vormerken
  • Buchen ohne Risiko
  • Keine Vorkasse
  • Kostenfreies Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • All-Inclusive-Preis
  • * Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil

Firmenschulung

Im GFU Schulungszentrum

Inhouse-Schulung

Komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff

In Ihrem Hause 
Auswählen
Wo soll Ihre Schulung stattfinden?
  • europaweit
  • GFU Schulungszentrum
  • Berlin
  • Bremen
  • Düsseldorf
  • Dortmund
  • Dresden
  • Frankfurt
  • Hamburg
  • Hannover
  • Köln
  • Leipzig
  • Mannheim
  • München
  • Nürnberg
  • Stuttgart
Weiterer Ort:

Individualschulung

Komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff

Auswählen
Wo soll Ihre Schulung stattfinden?
  • Im GFU Schulungszentrum oder in Ihrem Hause europaweit
  • Berlin
  • Bremen
  • Düsseldorf
  • Dortmund
  • Dresden
  • Frankfurt
  • Hamburg
  • Hannover
  • Köln
  • Leipzig
  • Mannheim
  • München
  • Nürnberg
  • Stuttgart
Weiterer Ort:

So haben GFU-Kunden gestimmt

Zu diesem Seminar wurden noch keine Bewertungen abgegeben.

FAQ für Offene Schulungen

  • Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
  • Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmer anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
  • Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
  • Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.

Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.

In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:

  1. Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
  2. Häkchen setzen bei "Dieses Seminar als Remote Schulung anfragen"
  3. Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.

Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.

Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.

Vorteile von Virtual Classroom:

  • Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
  • Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
  • Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
  • Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
  • Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
  • Die Schulungsunterlagen bekommen Sie per Post zugeschickt
  • Sie sparen Reisekosten und Zeit
  • 01. Mär. - 05. Mär. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 28. Jun. - 02. Jul. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 27. Sep. - 01. Okt. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
  • Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars

Das GFU-Sorglos-Paket

Buchen Sie diese kostenfreien Serviceleistungen für Präsenzseminare ganz einfach während des Buchungsprozesses dazu!

Shuttle Service

Shuttle Service

Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.

Hotelreservierung

Hotelreservierung

Hotelzimmer gesucht? Wir organisieren Ihnen eins. Ihr Vorteil: Sie sparen Zeit und Geld!

Verpflegung

Verpflegung

Gesund oder lecker? Warum nicht beides? Freuen Sie sich auf unsere kulinarische Verpflegung!

Parkplätze

Parkplätze

Parkplätze sind in ausreichender Zahl vorhanden. Reisen Sie mit dem Auto an, reservieren wir Ihnen einen Parkplatz.

GFU-Seminar Arbeitsplatz

Eine Gruppe einer Firma will zeitgleich das Seminar WebVR - Praktische Virtuelle Realität mit HTML5 und Oculus Quest reservieren

Dann kann ein kundenspezifisches Training zum Gegenstand WebVR - Praktische Virtuelle Realität mit HTML5 und Oculus Quest angebracht sein. Die Agenda des Seminars kann hierbei zusammen mit den Fachdozenten weiterentwickelt oder komprimiert werden.

Haben die Mitarbeiter ohnehin Erfahrung in WebVR - Praktische Virtuelle Realität mit HTML5 und Oculus Quest, sollte der erste Punkt der Agenda entfallen. Eine Firmen-Bildungsmaßnahme lohnt sich ab drei Seminarbesuchern. Die Inhouse-Schulungen zum Thema WebVR - Praktische Virtuelle Realität mit HTML5 und Oculus Quest finden sporadisch in der Umgebung von Bremen, Frankfurt, Bonn, Dresden, Hamburg, München, Leipzig, Hannover, Berlin, Bochum, Münster, Wuppertal, Essen, Duisburg, Stuttgart, Bielefeld, Dortmund, Nürnberg, Düsseldorf und Köln am Rhein in NRW statt.

Welche Seminare erweitern WebVR - Praktische Virtuelle Realität mit HTML5 und Oculus Quest?

Eine gute Basis bildet WebVR - Praktische Virtuelle Realität mit HTML5 und Oculus Quest mit

  • Körper- und Handgesten am Objekt und Gesten im Raum
  • Browser und VR Geräte
  • Ausprobieren: Oculus Quest und Google Cardboard im Selbstversuch: Google Earth, tilt brush
  • Bin ich im ganzen Universum alleine? - Multiuser in VR

Erwägenswert ist auch ein Kurs von „Infografiken und Datenvisualisierung mit HTML5 und D3“ mit dem Unterrichtsstoff von

  • Daten sichern und empfangen Daten aus Netzwerken abholen: Websockets und AJAX
  • Interaktionskonzepte Ereignisprogrammierung in D3
  • Fehleranalysen
  • Der gestalterische Aufbau von Informationsgrafiken

Für Inhouse-Schulungen ist das Thema „Responsives Webdesign mit HTML5, CSS3 und Bootstrap 4“ mit dem Unterrichtsstoff Sichtbarkeit und Textersetzung und Interaktive Komponenten Pagination passend.

Für Erfahrene Anwender passt auch eine Responsive und browserunabhängige Webseiten mit HTML5 und CSS3 Schulung. In diesem Training werden vor allen Dingen

  • Möglichkeiten von CSS Frameworks
  • CSS Vertiefung CSS3 Selektoren kennen und anwenden
  • Flexible Box Layout
  • Schattenwurf für Content Boxen und Text

behandelt.

91.354
TEILNEHMER
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SEMINARTHEMEN
24.081
DURCHGEFÜHRTE SEMINARE
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Haben Sie Fragen?
  • 0221 82 80 90
  • Chat offline
Empfangsdamen der GFU

John Doe aus Stuttgart 

vor 3 Stunden