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Schulung Godot Engine für kreative Spielentwicklung
Spielentwicklung einfach gemacht
Schulungsformen
Beschreibung
Die Teilnehmer vertiefen ihre Fähigkeiten im GDScript-Skripting, in der Physik- und Kollisionserkennung sowie in der Shader-Programmierung. Darüber hinaus entwickeln sie eigene 2D- und 3D-Spiele mit interaktiven Spielmechaniken, Animationen, Soundeffekten und Partikeleffekten. Schließlich optimieren sie die Performance ihrer Projekte und exportieren diese für verschiedene Plattformen.
Tauchen Sie tiefer ein mit einer weiteren Spielentwicklung Weiterbildung aus unserem Seminarangebot.
Schulungsziel
Das Seminarziel besteht darin, den Teilnehmenden umfassende Kenntnisse in der Spielentwicklung mit der Godot Engine zu vermitteln. Nach Abschluss sollen sie in der Lage sein, sowohl 2D- als auch 3D-Spiele eigenständig zu konzipieren und umzusetzen. Dazu gehört das Implementieren von Spielmechaniken, die Integration von Animationen, Soundeffekten und visuellen Effekten sowie die Nutzung von Skripting und Shader-Programmierung. Außerdem sollen sie ihre Spiele optimieren und für verschiedene Plattformen exportieren können.
Details
Wer teilnehmen sollte
Dieses Seminar richtet sich an Softwareentwickler, Game Designer und Technikaffine, die im Bereich der interaktiven Medien tätig sind oder in die Spielentwicklung einsteigen möchten. Es ist ideal für Mitarbeitende, die neue Fähigkeiten in der 2D- oder 3D-Grafikentwicklung und -programmierung erwerben oder erweitern wollen. Grundlegende Programmierkenntnisse in einer Skriptsprache oder in C++ sind erforderlich, Erfahrung in der Spieleentwicklung oder in der Nutzung anderer Engines ist hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
Ihre Schulung
Präsenz-Schulung | Online-Schulung |
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Lernmethode | |
Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis | Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent. |
Unterlagen | |
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann. | Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (per Post). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. |
Arbeitsplatz | |
PC/VMs für jeden Teilnehmenden Hochwertige und performante Hardware Große, höhenverstellbare Bildschirme Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt |
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Lernumgebung | |
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter. | |
Arbeitsmaterialien | |
DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its | |
Teilnahmezertifikat | |
Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt. | Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen per Post zugesandt. |
Organisation
Präsenz-Schulung | Online-Schulung | |
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Teilnehmendenzahl | ||
min. 1, max. 8 Personen | ||
Garantierte Durchführung | ||
Ab 1 Teilnehmenden* | ||
Schulungszeiten | ||
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Ort der Schulung | ||
GFU Schulungszentrum Am Grauen Stein 27 51105 Köln-Deutz oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen. | ||
Räumlichkeiten | ||
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur | Bequem aus dem Homeoffice von überall | |
Preisvorteil | ||
Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil. Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet. Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen. | ||
All-Inclusive | ||
Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch | Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen per Post zu. | |
Barrierefreiheit | ||
Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei | - |
Buchen ohne Risiko
Rechnungsstellung |
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse. |
Stornierung |
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars |
Vormerken statt buchen |
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen |
Kostenfreie Services
Präsenz-Schulung | Online-Schulung |
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Inhalt
- Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
- Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
- Einführung in die Godot Engine
- Installation und Benutzeroberfläche : Einrichtung der Entwicklungsumgebung und Überblick über die wichtigsten Funktionen.
- Godot-Projektstruktur : Verständnis der Projektorganisation, von Szenen und Knoten bis zu Ressourcen und Assets.
- Grundlagen der 2D-Spielentwicklung
- Erstellen von 2D-Szenen : Aufbau von Spielobjekten, Steuerung und Interaktionen in einer 2D-Umgebung.
- Skripting mit GDScript : Einführung in die Godot-eigene Skriptsprache GDScript.
- Animation und Benutzeroberfläche
- Animationen erstellen : Erstellung und Bearbeitung von 2D-Animationen mithilfe des Animationseditors.
- Benutzeroberflächen gestalten : Design und Implementierung von Menüs, HUDs und anderen UI-Elementen.
- Physik und Kollision
- 2D-Physiksystem : Implementierung von Gravitation, Reibung und anderen physikalischen Eigenschaften.
- Kollisionserkennung und -reaktion : Verwenden von Kollisionsformen und -schichten für eine präzise Objekterkennung.
- Übung 1: Entwickeln Sie ein einfaches 2D-Spiel mit der Godot Engine, das eine grundlegende Spielmechanik, Benutzersteuerung, Animationen und Kollisionserkennung umfasst.
- Einführung in die 3D-Spielentwicklung
- Erstellen von 3D-Szenen : Grundlagen der 3D-Entwicklung, einschließlich Kamerasteuerung und Beleuchtung.
- 3D-Modelle importieren : Verwenden von externen 3D-Modellen in Godot, einschließlich Texturierung und Materialeigenschaften.
- Fortgeschrittenes Skripting und Shader
- Fortgeschrittene GDScript-Konzepte : Skripting-Patterns, Signale und asynchrone Programmierung.
- Shader-Programmierung : Grundlegende Shader-Konzepte und Anwendung von visuellen Effekten.
- Audio und Effekte
- Audio-Integration : Hinzufügen von Hintergrundmusik und Soundeffekten.
- Partikel und VFX : Erstellen von Partikel- und visuellen Effekten für mehr Dynamik.
- Optimierung und Export
- Performance-Optimierungen : Techniken zur Verbesserung der Bildrate und Reduzierung der Ladezeiten.
- Plattformübergreifender Export : Projekte für verschiedene Plattformen, wie Windows, Mac, Android und iOS, exportieren.
- Übung 2: Entwickeln Sie ein einfaches 3D-Spiel, das Animationen, Audio, Shader, Partikeleffekte und optimierte Performance kombiniert. Exportieren Sie das Spiel für eine gewünschte Zielplattform.
Buchungsmöglichkeiten
Online oder in Präsenz teilnehmen
Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.
Gesicherte offene Termine
Termin | Ort | Preis | |
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10.02.-11.02.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
22.04.-23.04.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
23.06.-24.06.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
25.08.-26.08.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
27.10.-28.10.2025 Plätze vorhanden Köln / Online 1.370,00 | Köln / Online | 1.370,00 | Buchen Vormerken |
Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
- Online, Präsenz oder Hybrid
- Komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff
Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
- Online, Präsenz oder Hybrid
- Komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff
Unterstützung nach der Schulung durch
individuelle Nachbetreuung
- Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
- Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
- Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
- Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.
Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.
In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:
- Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
- Wählen Sie bei "Wie möchten Sie teilnehmen?" einfach "Online" aus.
- Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.
Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.
Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.
Vorteile von Virtual Classroom:
- Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
- Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
- Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
- Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
- Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
- Die Schulungsunterlagen bekommen Sie per Post zugeschickt
- Sie sparen Reisekosten und Zeit
- 10. Feb. - 11. Feb. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 22. Apr. - 23. Apr. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 23. Jun. - 24. Jun. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 25. Aug. - 26. Aug. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- 27. Okt. - 28. Okt. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
- Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
- Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars
Buchen Sie diese kostenfreien Serviceleistungen für Präsenzseminare ganz einfach während des Buchungsprozesses dazu!
Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.
Hotelzimmer gesucht? Wir organisieren Ihnen eins. Ihr Vorteil: Sie sparen Zeit und Geld!
Gesund oder lecker? Warum nicht beides? Freuen Sie sich auf unsere kulinarische Verpflegung!
Parkplätze sind in ausreichender Zahl vorhanden. Reisen Sie mit dem Auto an, reservieren wir Ihnen einen Parkplatz.