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Schulung Einführung in die OpenShot Library: Moderne Videobearbeitung

Praxisorientierte Übungen zur Entwicklung und Optimierung von Videoprojekten

3 Tage / S4342

Schulungsformen

Offene Schulung


Inhouse-/Firmenschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Individualschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Beschreibung

Die OpenShot Library ist eine leistungsfähige und flexible Open-Source-Bibliothek für die Videobearbeitung, die eine Vielzahl von Funktionen für die Erstellung, Bearbeitung und Verwaltung von Videoinhalten bietet. Mit Unterstützung für mehrere Videoformate, zeitleistenbasierter Bearbeitung, Effekten, Übergängen und Keyframe-Animationen stellt sie eine umfassende Lösung für Entwickler dar, die fortschrittliche Videobearbeitungsfunktionen in ihre Anwendungen integrieren möchten. Trotz der potenziellen Herausforderungen in Bezug auf Systemressourcen und Lernkurve bietet die OpenShot Library erhebliche Vorteile für die Entwicklung professioneller und ansprechender Videoinhalte.
In diesem Seminar lernen die Teilnehmenden die grundlegenden und fortgeschrittenen Techniken zur Nutzung der OpenShot Library kennen. Das Seminar umfasst die Einführung in die OpenShot Library, Installation und Einrichtung, grundlegende Konzepte und Funktionen, erweiterte Videobearbeitung und Animationen, Integration in bestehende Workflows, Performance-Optimierung und Skalierung sowie Debugging und Sicherheit. Durch praxisorientierte Übungen erwerben die Teilnehmenden die Fähigkeit, effektive und leistungsstarke Videoprojekte mit der OpenShot Library zu entwickeln, die die Effizienz und Qualität ihrer Projekte verbessern.

Schulungsziel

Am Ende des Seminars sind die Teilnehmenden in der Lage, die OpenShot Library effektiv zu nutzen, um leistungsstarke, skalierbare und benutzerfreundliche Videoprojekte zu entwickeln. Sie lernen, wie sie Daten aus verschiedenen Quellen integrieren, erweiterte Funktionen implementieren und die Sicherheit und Performance ihrer Projekte optimieren. Durch praktische Übungen und detaillierte Anleitungen erwerben sie die Fähigkeiten, qualitativ hochwertige Videoprojekte zu erstellen und die Effizienz und Qualität ihrer Arbeit zu verbessern.

Details

Wer teilnehmen sollte

Dieses Seminar richtet sich an IT-Fachkräfte, Entwickler, Videoeditoren, Multimedia-Spezialisten und technische Fachkräfte, die eine leistungsstarke und flexible Lösung zur Entwicklung von Videoprojekten suchen. Grundkenntnisse in der Programmierung und grundlegende IT-Kenntnisse sind erforderlich.

Ihre Schulung


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Lernmethode

Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis

Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent.

Unterlagen

Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann.

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (per Post). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Arbeitsplatz
PC/VMs für jeden Teilnehmenden
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
  • Online Meeting + Remote Zugriff auf persönlichen GFU-Schulungs-PC
  • Keine Installation auf dem eigenen PC notwendig
Lernumgebung

Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Arbeitsmaterialien

DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmezertifikat

Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt.

Die Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen per Post zugesandt.


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Teilnehmendenzahl

min. 1, max. 8 Personen

Garantierte Durchführung

Ab 1 Teilnehmenden*

Schulungszeiten
3 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
GFU Schulungszentrum oder Virtual Classroom
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz

oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden.

Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen.

Räumlichkeiten

Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur

Bequem aus dem Homeoffice von überall

Preisvorteil

Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil.

Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet.

Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen.

All-Inclusive

Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch

Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen per Post zu.

Barrierefreiheit

Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

-
Rechnungsstellung

Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.

Stornierung

Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars

Vormerken statt buchen

Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
  • Eigener Shuttle-Service
  • Reservierte Parkplätze
  • Hotelreservierung
  • Technik-Sofort-Support

Inhalt

  • Einführung in die OpenShot Library: Überblick und Bedeutung
    • Was ist die OpenShot Library und warum ist sie wichtig?
      • Definition und Hintergrund: OpenShot Library als Python-Bibliothek zur Videobearbeitung.
      • Vorteile der OpenShot Library: Open Source, Plattformunabhängigkeit, Benutzerfreundlichkeit.
      • Anwendungsbereiche: Einsatz in Video-Editing-Software, automatisierte Videoproduktion und mehr.
    • Unterschiede und Vorteile der OpenShot Library im Vergleich zu anderen Videobearbeitungslösungen
      • Vergleich mit FFmpeg, MoviePy und anderen: Stärken und Schwächen.
      • Flexibilität: Unterstützung für verschiedene Videoformate und Effekte.
      • Benutzerfreundlichkeit: Intuitive API und leistungsstarke Funktionen.
    • Architektur und Kernkomponenten der OpenShot Library
      • Übersicht der Architektur: Hauptkomponenten und deren Zusammenspiel.
      • Funktionalitäten: Video-Schnitt, Effekte, Animationen und mehr.
      • Anwendungsfälle: Beispiele erfolgreicher Implementierungen.
  • Installation und Einrichtung der OpenShot Library
    • Systemanforderungen und notwendige Software
      • Grundvoraussetzungen: Notwendige Software und Hardware.
      • Installation der OpenShot Library: Schritt-für-Schritt-Anleitung für verschiedene Betriebssysteme (Linux, macOS, Windows).
    • Erste Schritte mit der OpenShot Library
      • Einführung in die OpenShot-Syntax: Grundlegende Befehle und Funktionen.
      • Einrichtung der Entwicklungsumgebung: Nutzung von Python und IDEs wie VSCode.
      • Fehlerbehebung: Häufige Fehler und deren Lösungen.
    • Programmierung und erste Anwendungen
      • Einführung in die Nutzung der OpenShot Library: Grundlegende Konzepte und Unterschiede zu anderen Bibliotheken.
      • Erstellung und Ausführung einfacher Videoprojekte
        • Schritt-für-Schritt-Anleitung: Von der Projektinitialisierung bis zur Ausführung.
        • Anpassung und Erweiterung: Hinzufügen von Clips, Effekten und Übergängen.
      • Debugging und Monitoring: Nutzung von OpenShot-Diagnosetools und Visualisierungshilfen.
  • Grundlegende Konzepte der Videobearbeitung mit der OpenShot Library
    • Videoschnitt und -bearbeitung
      • Aufbau und Struktur von Videoprojekten: Nutzung der OpenShot-Komponentenbibliothek.
      • Clip-Management: Hinzufügen, Schneiden und Zusammenführen von Videoclips.
      • Best Practices: Strukturierung und Modularisierung von Videoprojekten.
    • Effekte und Übergänge
      • Einführung in die Effekte: Nutzung von vordefinierten und benutzerdefinierten Effekten.
      • Übergänge: Implementierung und Nutzung zur nahtlosen Verbindung von Clips.
      • Erweiterte Effekte: Nutzung von Keyframes und Animationen.
    • Audio und Text
      • Audiobearbeitung: Hinzufügen und Bearbeiten von Audio-Clips.
      • Text-Overlays: Implementierung von Titeln, Untertiteln und Credits.
      • Synchronisation: Sicherstellung der Synchronität zwischen Audio und Video.
  • Praxisübung 1: Erstellung eines einfachen Videoprojekts mit der OpenShot Library
    • Ziel der Übung: Erstellung eines grundlegenden Videoprojekts mit der OpenShot Library
      • Projektbeschreibung: Entwicklung eines kurzen Promo-Videos mit Clips, Effekten und Übergängen.
      • Anforderungen: Nutzung der OpenShot Library und grundlegender Video-Editing-Funktionen.
    • Schritt-für-Schritt-Anleitung:
      • Erstellung des Projekts: Initialisierung und Konfiguration.
      • Implementierung der Clips und Effekte: Definition der Video- und Audio-Clips sowie der Übergänge.
      • Anpassungen und Erweiterungen: Hinzufügen von Text-Overlays und Audiobearbeitung.
    • Tools: OpenShot Library, Python, VSCode
    • Ergebnisse und Präsentation
      • Fertiges Videoprojekt: Präsentation des Videos und der ersten Ergebnisse.
      • Diskussion und Feedback: Analyse der Ergebnisse und Verbesserungsvorschläge.
  • Erweiterte Funktionen und Techniken in der OpenShot Library
    • Fortgeschrittene Videobearbeitung
      • Erstellung komplexer Projekte: Nutzung von Advanced Patterns und Best Practices.
      • Nutzung von Compositing: Überlagerung von Videos und Bildern.
      • Fehlerbehandlung und Logging: Implementierung von Fehler-Handling und Logging-Mechanismen.
    • Animationen und Keyframes
      • Einführung in Animationen: Nutzung von Keyframes zur Erstellung dynamischer Effekte.
      • Implementierung von Keyframe-Animationen: Schritt-für-Schritt-Anleitung.
      • Anwendungen: Einsatz in Intros, Outros und komplexen Videoeffekten.
    • Performance-Optimierung und Rendering
      • Einführung in Rendering-Optionen: Auswahl der besten Render-Einstellungen.
      • Performance-Optimierung: Nutzung von Hardware-Beschleunigung und Multi-Threading.
      • Best Practices: Sicherstellung der Effizienz und Qualität des Renderings.
  • Integration der OpenShot Library in bestehende Workflows
    • Integration in Python-Workflows
      • Nutzung der OpenShot Library in Kombination mit anderen Python-Bibliotheken.
      • Automatisierung von Videoproduktionen: Nutzung von Skripten und Pipelines.
      • Datenvorbereitung und -bereinigung: Beste Praktiken zur Sicherstellung der Datenqualität.
    • Nutzung der OpenShot Library in Machine Learning Pipelines
      • Kombination der OpenShot Library mit Computer Vision: Nutzung von OpenCV und ähnlichen Bibliotheken.
      • Automatisierte Videoproduktion: Erstellung von Videos basierend auf ML-Modellen und Datenanalysen.
      • Anwendungen in der Praxis: Beispiele aus der Industrie und Forschung.
    • Deployment und Skalierung von OpenShot-Projekten
      • Deployment von Videoprojekten: Nutzung von Flask, FastAPI und anderen Frameworks.
      • Skalierung von Berechnungen: Nutzung von Cloud-Diensten und HPC-Clustern.
      • Best Practices: Sicherstellung der Effizienz und Skalierbarkeit von Videoproduktionen.
  • Praxisübung 2: Erstellung einer komplexen Videoproduktion mit der OpenShot Library
    • Ziel der Übung: Entwicklung einer umfassenden Videoproduktion mit erweiterten Funktionen
      • Projektbeschreibung: Erstellung eines Werbevideos mit Animationen, Effekten und Übergängen.
      • Anforderungen: Nutzung fortgeschrittener Techniken und Integration von Audio- und Textelementen.
    • Schritt-für-Schritt-Anleitung:
      • Erstellung des Projekts: Planung, Implementierung und Testen der Anwendung.
      • Erweiterungen und Anpassungen: Implementierung von Animationen, Keyframes und fortgeschrittener Effekte.
      • Ausführung und Optimierung: Testen der Anwendung unter realen Bedingungen und Optimierung.
    • Tools: OpenShot Library, Python, VSCode
    • Ergebnisse und Präsentation
      • Fertige Videoproduktion: Präsentation der Anwendung und Demonstration der Funktionalitäten.
      • Diskussion und Feedback: Analyse der Ergebnisse, Verbesserungsvorschläge und Q&A.

Buchungsmöglichkeiten

Online oder in Präsenz teilnehmen

Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.

Weiterbildung Einführung in die OpenShot Library: Moderne Videobearbeitung

TerminOrtPreis
30.09.-02.10.2024
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.930,00
Köln / Online 1.930,00 Buchen Vormerken
02.12.-04.12.2024
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.930,00
Köln / Online 1.930,00 Buchen Vormerken
03.02.-05.02.2025
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.930,00
Köln / Online 1.930,00 Buchen Vormerken
07.04.-09.04.2025
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.930,00
Köln / Online 1.930,00 Buchen Vormerken
10.06.-12.06.2025
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.930,00
Köln / Online 1.930,00 Buchen Vormerken
  • Buchen ohne Risiko
  • Keine Vorkasse
  • Kostenfreies Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • All-Inclusive-Preis
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Dritter Mitarbeitende kostenfrei
Inhouse-/Firmenschulung

Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.

Individualschulung

Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.

Nachbetreuung

Unterstützung nach der Schulung durch
individuelle Nachbetreuung

Details & Anfrage

So haben GFU-Kunden gestimmt

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FAQ für Offene Schulungen
  • Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
  • Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
  • Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
  • Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.

Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.

In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:

  1. Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
  2. Wählen Sie bei "Wie möchten Sie teilnehmen?" einfach "Online" aus.
  3. Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.

Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.

Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.

Vorteile von Virtual Classroom:

  • Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
  • Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
  • Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
  • Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
  • Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
  • Die Schulungsunterlagen bekommen Sie per Post zugeschickt
  • Sie sparen Reisekosten und Zeit
  • 30. Sep. - 02. Okt. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 02. Dez. - 04. Dez. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 03. Feb. - 05. Feb. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 07. Apr. - 09. Apr. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 10. Jun. - 12. Jun. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
  • Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars
Das GFU-Sorglos-Paket

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Hotelreservierung
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Verpflegung
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Parkplätze sind in ausreichender Zahl vorhanden. Reisen Sie mit dem Auto an, reservieren wir Ihnen einen Parkplatz.

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