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Schulung Bessere Software und Webseiten dank guter Usability (S1908)
4 von 5 Sternen
2 Kundenbewertungen 3 Teilnehmer haben dieses Seminar besucht

Eine gute Balance zwischen Funktion und Usability zu erreichen, ist eine große Herausforderung. Dabei spielt vor allem die Tatsache eine Rolle, dass Nutzerwünsche und -erwartungen oft schwer zu erfassen und zu bewerten sind, da sie meistens nur eingeschränkt an klaren Zahlen oder Fakten festgemacht werden können. Primäres Anliegen dieses Trainings ist es, eine Sensibilisierung für die Sicht von Nutzern an interaktiven Systemen zu schaffen und deren Bedeutung in der schnelllebigen Software-Industrie zu verdeutlichen. Es wird mit gängigen Missverständnissen aufgeräumt sowie Klarheit über viele Begriffe geschaffen. Primär geht es darum, die Herausforderungen der Nutzerzentrierung zu verstehen, aber auch den massiven Mehrwert von guter Usability zu erkennen. Um dies erreichen zu können, vermittelt Armin Reuter Methoden und Techniken, wie Usability beleuchtet, geprüft und somit verbessert werden kann. Praxisnah und durchaus unterhaltsam erhalten die Teilnehmer Einblicke in die Analyse von Nutzungskontexten und deren Auswirkungen, die ISO-Normen zur Usability-Prüfung und deren Anwendung, aber auch in die „magische Verwandlung“ von scheinbar unklaren und schwammigen Nutzerwünschen in konkret ausformulierte Anforderungen an Design und Entwicklung. Armin Reuter geht in seinem Training gezielt anschaulich und allgemein vor, so dass Teilnehmer unterschiedlicher Fachrichtungen und Tätigkeitsfelder aus diesem Training möglichst viel mitnehmen und praxisnah umsetzen können. 

Offene Termine

01.10.-02.10.2018
2 Tage | 1.190,00
Köln   
Noch frei
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  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil

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Schulungs-Ziel

Schaffung eines einheitlichen Grundverständnisses für Usability allgemein, Schaffung eines einheitlichen Grundverständnisses für Usability in Software-/Web-Projekten, Vermittlung von in eigenen Projekten umsetzbare Mess- und Prüf-Kriterien, breit gefächerte Anregungen für Herangehensweisen zur Usability-Verbesserung, Usability so erklärt, dass ihre Beurteilung auch durch z. B. Projektleiter oder Produktmanager funktioniert, Prüfung des gelernten am eigenen Projekt (auszugsweise) im Verlauf des Trainings 

Wer sollte teilnehmen

Entwickler in Software- oder Web-Projekten, Designer/Grafiker in Software- oder Web-Projekten, Qualitätsverantwortliche in Software- oder Web-Projekten, Projektmanager und Projektleiter, Produkt-Manager und -Betreuer sowie Mitarbeiter in Support- und Kunden-Kommunikation und Auszubildende in IT- und Software-Unternehmen

Inhalt

  • Usability allgemein und Usability, wie wir sie verstehen 
  • Warum überhaupt Usability - der User im Zentrum 
  • Usability in IT Projekten etablieren 
  • Der Nutzungskontext und die Usability-Dialogprinzipien 
  • Messen/Testen von Usability, Erfordernisse und Anforderungen 
  • Prototyping als Usability-Werkzeug, Konkrete Beispiele aus der Praxis 

Schulungszeiten und Teilnehmerzahl

Teilnehmerzahl:min. 1, max. 8 Personen

Schulungszeiten: 2 Tage, 1. Tag 10:00 - 17:00 Uhr, Folgetag 09:00 - 16:00 Uhr

Ort der Schulung: GFU-Schulungszentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Kundenbewertungen

Bewertung von Viktor K. aus Köln
Über das Seminar
4/5

Nützlich für jeden, der ein grundsätzliches Verständnis für Usability im Berufsleben erlangen will.

Über die GFU
5/5

Professionelles Seminar und hervorragende Logistik (Shuttle, Hotelbuchung etc)
Rundum zufrieden. Gerne wieder

Bewertung von Janine W. aus Köln
Über das Seminar
4/5

sehr informativ, sehr praxisnah

Über die GFU
4/5

Alle Tage waren super organisiert !

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Eine Klasse einer Firma will zeitgleich die Schulung Bessere Software und Webseiten dank guter Usability frequentieren

Hier kann ein Inhouse-Lehrgangssystem zum Gegenstand Bessere Software und Webseiten dank guter Usability angemessen sein. Die Agenda des Lehrgangs kann hierbei gemeinsam mit den Fachdozenten weiterentwickelt oder verdichtet werden.

Haben die “Schüler“ schon Routine in Bessere Software und Webseiten dank guter Usability, sollte die Einleitung gekürzt werden. Eine kundenspezifische Fortbildung rentiert sich ab drei Schulungsteilnehmern. Die Inhouse-Schulungen zum Thema Bessere Software und Webseiten dank guter Usability finden manchmal im Umkreis von Mÿnchen, Bochum, Dÿsseldorf, Dresden, Leipzig, Bremen, Nÿrnberg, Frankfurt, Duisburg, Essen, Mÿnster, Berlin, Stuttgart, Dortmund, Wuppertal, Hannover, Bonn, Bielefeld, Hamburg und Köln am Rhein in NRW statt.

Welche Thematiken passen zu Bessere Software und Webseiten dank guter Usability?

Eine erste Ergänzung bildet Bessere Software und Webseiten dank guter Usability mit

  • Prototyping als Usability-Werkzeug, Konkrete Beispiele aus der Praxis 
  • Usability allgemein und Usability, wie wir sie verstehen 
  • Messen/Testen von Usability, Erfordernisse und Anforderungen 
  • Der Nutzungskontext und die Usability-Dialogprinzipien 

Anzuraten ist auch ein Kurs von „Erstellen von DAX-Abfragen für Tabulare Modelle (SSAS Tabular und Power Pivot)“ mit der Behandlung von

  • Gebräuchliche Funktionen 
  • Verwenden von "ROW" 
  • Steuern von Selektion und Filtern (Cross-Filter, KEEPFILTERS, ALLSELECTED etc.) 
  • Verwenden von "CONTAINS" 

Für Inhouse-Schulungen ist das Thema „MySQL und MariaDB Einsteiger“ mit den Unterpunkten Starten und Stoppen von MySQL und Backup, Restore und Recovery prädestiniert.

Für Fortgeschrittene eignet sich auch eine MODO - Einführung und Grundlagen Fortbildung. In diesem Workshop werden u.a.

  • Programm- und Projekteinstellungen
  • Shader, Materialien und Texturen
  • Layouts & Viewport Einstellungen
  • Grundlagen des Modellings mit Modo
behandelt.

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