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OTEX_BIGISTQB®
PräsenzOnline

Echtzeit-3D & Game Engines Schulungen &
Inhouse-Seminare

  • 9 Seminare
  • 6 durchgeführte Termine
  • 12 zufriedene Teilnehmende
Unreal Engine
Den Unreal-Editor von KI-Agenten steuern lassen
Die Teilnehmenden binden KI-Agenten über das Model Context Protocol an den Unreal-Editor an und lassen sie Aufgaben wie Actor-Platzierung, Beleuchtung,… 
Unreal Engine
Der industrielle Digital Twin mit Unreal Engine 5.8
Die Teilnehmenden bauen einen industriellen digitalen Zwilling mit Unreal Engine - vom CAD- und BIM-Import über Geobezug und die Anbindung von… 
Unreal Engine
Durchgehendes Projekt: vom leeren Level zum verpackten Spiel
Die Teilnehmenden entwickeln über fünf Tage ein kleines, spielbares Third-Person-Spiel mit Unreal Engine und Blueprint. Sie beherrschen das Gameplay… 
Unreal Engine
In-Camera VFX für Film und TV mit Unreal Engine 5.8
Die Teilnehmenden können nach dem Seminar Virtual Production mit Unreal Engine 5.8 elementar verstehen - mit Verständnis für VP-Bühnen (LED-Walls, Kameras,… 
Unreal Engine
Real-Time-Rendering für Architektur, Produkt und Marketing
Die Teilnehmenden können nach dem Seminar Unreal Engine 5 produktiv für Visualisierungs-Aufgaben einsetzen . Sie beherrschen das UE5-Editor-Interface , die… 
Unreal Engine
Von der Idee zum virtuellen Menschen: MetaHumans verstehen
Fachkräfte erwerben ein tiefgehendes Verständnis für die Integration von MetaHumans in komplexe Produktionspipelines. Sie sind in der Lage, Workflows zu… 
Unity
Praxisnahe Einführung in die Entwicklung immersiver AR-Erlebnisse mit Unity
Das Seminar befähigt die Teilnehmenden, fortgeschrittene Techniken und Best Practices in der Entwicklung von AR-Anwendungen mit Unity anzuwenden. Sie… 
Unity
Integration von Animation, UI und Audio in Unity
Das Seminar befähigt die Teilnehmenden, fortgeschrittene Techniken und Best Practices in der Spieleentwicklung mit Unity anzuwenden. Sie erlernen die… 
Unity
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Ihr Einstieg in die Entwicklung interaktiver 2D- und 3D-Anwendungen mit Unity
Sie beherrschen nach dem Seminar die grundlegenden Arbeitsschritte in Unity vom Projektstart über Szenenerstellung, GameObjects und Prefabs bis zur ersten… 
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Auszeichnungen & Mitgliedschaften

Focus Auszeichnung Süddeutsche Zeitung Institut Auszeichnung Brandeins Auszeichnung International Training Center Rating PerformNet's 2023 Training Center Award
Linux Professional Institute Logo Linux Foundation Authorized Training Partner Gesellschaft für Informatik Mitglied eato Mitglied Deutschlandstipendium Logo

Jede Echtzeit-3D & Game Engines Schulung kann auch als individualisierbares Inhouse-Training durchgeführt werden

Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
Offene Schulung

findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmer anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.

Firmen-/Inhouse-Schulung

geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können europaweit durchgeführt werden.

Individual-Schulung

bietet Ihnen Flexibilität bei Lerninhalten, Lernmethoden und Dauer. Sie erhalten eine 1-zu-1 Betreuung. Sie bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Echtzeit-3D & Game Engines-Trainer passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.

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