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Alle KI Schulungen

Schulung KI-gestützte Unreal-Workflows: MCP, Editor-Steuerung und LLM-Anbindung

Den Unreal-Editor von KI-Agenten steuern lassen

2 Tage / S7188
Neues Seminar
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Schulungsformen

Offene Schulung


  • Dritter Mitarbeitende kostenfrei
  • Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmenden.
Präsenz Online

Inhouse-/Firmenschulung

  • 2 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU
  • Preis nach Angebot

  • Lernumgebung in der Cloud
  • Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Präsenz Online Hybrid

Individualschulung

  • 2 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU
  • Preis nach Angebot

  • Lernumgebung in der Cloud
  • 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Präsenz Online Hybrid

Beschreibung

Mit Unreal Engine 5.8 hat Epic ein offizielles, experimentelles MCP-Plugin ausgeliefert: Es bettet einen Server in den Editor ein, sodass ein KI-Agent neben der Engine läuft und sie über eine offene Schnittstelle steuert - Objekte platzieren, Beleuchtung setzen, Materialien und Blueprints bearbeiten, Tests ausführen. Damit wird die KI vom Chatfenster zum Mitwirkenden im Editor. Das eröffnet viel Tempo und verlangt zugleich klare Leitplanken, denn ein Agent, der den Editor verändert, kann auch Falsches tun.
Dieser zweitägige Kurs vermittelt beides. Am ersten Tag geht es um das offizielle MCP-Plugin und das agentengesteuerte Arbeiten im Editor. Am zweiten Tag kommen eigene Tools, die LLM-Anbindung zur Laufzeit für KI-NPCs und die Governance hinzu. Durchgehend wird die wichtige Grenze gezogen: Das MCP-Plugin ist ein Entwicklungswerkzeug, kein Laufzeitsystem und kein Produktionsautomat.


Entdecken Sie auch unsere anderen KI Schulungen.

Schulungsziel

Jede teilnehmende Person verlässt das Seminar mit der Fähigkeit, KI-Agenten über das Model Context Protocol produktiv und sicher in den Unreal-Workflow einzubinden. Sie aktiviert das offizielle MCP-Plugin, bindet einen Agenten an und lässt ihn den Editor steuern, stellt eigene Funktionen als MCP-Tools bereit, bindet LLMs zur Laufzeit für KI-NPCs an und arbeitet dabei überprüfbar, mit klarer Trennung von Entwicklung und Produktion und mit Kennzeichnung KI-erstellter Inhalte.

Details

Inhalt

  • Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
    • Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
  • Tag 1: 1. Das Model Context Protocol verstehen
    • MCP als offener Standard, um Agenten mit Werkzeugen zu verbinden
    • Server und Client und der Ablauf einer Tool-Anfrage
    • Warum Epic den Standard offiziell in die Engine bringt
    • Die Architektur: Agent, MCP-Server im Editor, Toolset Registry
    • Praxis-Übung: Den Ablauf einer Tool-Anfrage am Beispiel skizzieren und die Rollen benennen.
  • 2. Das MCP-Plugin aktivieren und Clients anbinden
    • Das offizielle Plugin in UE 5.8 aktivieren
    • Toolsets über das AllToolsets-Plugin freischalten
    • Die Client-Konfiguration mit dem Konsolenbefehl erzeugen
    • Claude Code oder einen anderen Agenten verbinden
    • Verbindung prüfen und typische Stolperfallen lösen
    • Praxis-Übung: Das Plugin aktivieren, die Toolsets freischalten, einen Agenten anbinden und die Verbindung mit einer einfachen Anfrage bestätigen.
  • 3. Den Editor über Agenten steuern
    • Actor platzieren und Transformationen setzen
    • Beleuchtung konfigurieren und art-direkt anpassen
    • Material-Instanzen anlegen und zuweisen
    • Blueprints über den Agenten bearbeiten
    • Automationstests ausführen lassen
    • Praxis-Übung: Eine kleine Szene per Agent aufbauen - Objekte platzieren, Licht setzen und ein Material zuweisen.
  • 4. Verlässlich und überprüfbar arbeiten
    • Agenten-Aktionen nachvollziehen und prüfen
    • Iterativ vorgehen und Zwischenstände sichern
    • Fehlgriffe erkennen und zurücknehmen
    • Grenzen des experimentellen Plugins akzeptieren
    • Praxis-Übung: Eine Agenten-Aktion gezielt prüfen, einen Fehlgriff zurücknehmen und den Auftrag präziser neu stellen.
  • Tag 2: 5. Eigene Funktionen als MCP-Tools bereitstellen
    • Die Toolset Registry als Erweiterungspunkt
    • Eine eigene Funktion als Tool definieren
    • Typisierte Parameter und Rückgaben
    • Studio-spezifische Abläufe als Tools kapseln
    • Praxis-Übung: Eine einfache eigene Funktion als MCP-Tool bereitstellen und vom Agenten aufrufen lassen.
  • 6. LLM-Anbindung zur Laufzeit
    • Die Trennung: MCP steuert den Editor, LLMs leben im Spiel
    • KI-NPCs und Dialoge über Laufzeit-Plugins
    • Modelle anbinden und Antworten ins Spiel holen
    • Wann Laufzeit-KI sinnvoll ist und wann nicht
    • Praxis-Übung: Über ein Plugin eine einfache LLM-Antwort zur Laufzeit in eine Szene holen und einem NPC zuordnen.
  • 7. Sicherheit, Grenzen und Kosten
    • Localhost-Betrieb und fehlende Authentifizierung des MCP-Servers
    • Experimenteller Stand und sich ändernde Schnittstellen
    • Kosten und Datenfluss bei externen Modellen
    • Entwicklung gegenüber Produktion sauber trennen
    • Praxis-Übung: Für ein Beispielprojekt festlegen, welche KI-Schritte in der Entwicklung erlaubt sind und welche nicht in die Produktion gehören.
  • 8. Kennzeichnung, Workflow und Peer-Review
    • Kennzeichnung KI-erstellter Inhalte und ihre wachsende Bedeutung
    • Einen wiederholbaren, sicheren KI-Workflow festlegen
    • Review-Schritte fest verankern
    • Nächste Ausbaustufen einordnen
    • Praxis-Übung (Peer-Review): Den KI-gestützten Workflow einer anderen teilnehmenden Person gegen Überprüfbarkeit, Trennung von Produktion, Sicherheit und Kennzeichnung prüfen und die Rückmeldungen einarbeiten.

  • Unreal-Entwickelnde, die KI-Agenten in den Editor-Workflow holen
  • Technical Artists und Tools-Verantwortliche
  • Studios, die eigene KI-Werkzeuge für die Produktion bauen
  • Erfahrene Anwender, die Automatisierung und LLM-Anbindung erschließen
Voraussetzungen: Die Teilnehmenden bringen sichere Unreal-Editor-Kenntnisse auf dem Niveau des Grundlagenkurses S2718 oder gleichwertige Praxis sowie Blueprint-Grundlagen mit. Erste Erfahrung mit einem KI-Agenten wie Claude Code ist hilfreich. Tiefe C++-Kenntnisse sind für den Hauptteil nicht nötig, für eigene Tools von Vorteil.


In Präsenz

Online
Lernmethode

Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen auf persönlichem Schulungs-PC.

Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent.

Unterlagen

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive. Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (via DHL). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Arbeitsmaterialien

DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmezertifikat

Nach Abschluss des Seminars erhalten Sie das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis per E-Mail als PDF.


In Präsenz

Online
Teilnehmendenzahl

min. 1, max. 8 Personen

Garantierte Durchführung

Ab 1 Teilnehmenden*

Schulungszeiten
2 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
GFU Schulungszentrum oder Virtual Classroom
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz

oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden.

Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen.

Räumlichkeiten

Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur

Bequem aus dem Homeoffice von überall

Preisvorteil

Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil.
(Nicht mit anderen Rabatten kombinierbar.)

Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet - auch bei Seminaren inkl. Prüfungsgebühr.

Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen.

All-Inclusive

Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch

Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen via DHL zu.

Barrierefreiheit

Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

-
Rechnungsstellung

Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.

Stornierung

Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars

Vormerken statt buchen

Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen


In Präsenz

Online
  • Eigener Shuttle-Service
  • Reservierte Parkplätze
  • Hotelreservierung
  • Technik-Sofort-Support

Buchungsmöglichkeiten

Online oder in Präsenz teilnehmen

Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.

Weiterbildung KI-gestützte Unreal-Workflows: MCP, Editor-Steuerung und LLM-Anbindung

TerminOrtPreis
2027
17.05.-18.05.2027
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
19.07.-20.07.2027
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
20.09.-21.09.2027
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
22.11.-23.11.2027
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
2028
24.01.-25.01.2028
Plätze vorhanden
Köln / Online 1.440,00
Köln / Online 1.440,00 Buchen Vormerken
  • Buchen ohne Risiko
  • Keine Vorkasse
  • Kostenfreies Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • All-Inclusive-Preis
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Dritter Mitarbeitende kostenfrei (Nicht mit anderen Rabatten kombinierbar.)
Inhouse-/Firmenschulung
  • Lernumgebung in der Cloud
  • Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Präsenz Online Hybrid
Individualschulung
  • Lernumgebung in der Cloud
  • 1 Teilnehmender = Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.
Präsenz Online Hybrid

So haben GFU-Kunden gestimmt

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FAQ für Offene Schulungen
  • Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
  • Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
  • Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
  • Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.

Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.

In drei Schritten zum Online Seminar im Virtual Classroom:

  1. Seminar auswählen und auf "Buchen" klicken
  2. Wählen Sie bei "Wie möchten Sie teilnehmen?" einfach "Online" aus.
  3. Formular ausfüllen und über den Button "Jetzt buchen" absenden.

Unser Kundenservice meldet sich bei Ihnen mit der Buchungsbestätigung.

Unsere Online Schulungen finden im Virtual Classroom statt. Ein Virtual Classroom bündelt mehrere Werkzeuge, wie Audio-Konferenz, Text-Chat, Interaktives Whiteboard, oder Application Sharing.

Vorteile von Virtual Classroom:

  • Sie erhalten 1 zu 1 die gleiche Lernumgebung, die Sie auch vor Ort bei uns vorfinden
  • Die technische Vorbereitung wird von den GFU-Technikern vorgenommen
  • Sie erhalten remote Zugriff auf Ihren persönlichen Schulungs-PC im GFU-Seminarraum
  • Die Virtual Classroom Lösung lässt sich auch im Browser betreiben
  • Die GFU-Technik leistet wie gewohnt Soforthilfe bei Problemen
  • Die Schulungsunterlagen bekommen Sie via DHL zugeschickt
  • Sie sparen Reisekosten und Zeit
  • 17. Mai - 18. Mai ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 19. Jul. - 20. Jul. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 20. Sep. - 21. Sep. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 22. Nov. - 23. Nov. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • 24. Jan. - 25. Jan. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
  • Auch als Inhouse-Schulung, bundesweit mit Termin nach Wunsch und individuellen Inhalten
  • Buchen ohne Risiko! Kostenfreie Stornierung bis zum Vortag des Seminars
Das GFU-Sorglos-Paket

Die Seminare der GFU finden in angenehmer Atmosphäre statt und sind perfekt organisiert. Profitieren Sie von dem Rundum-Service der GFU!

Shuttle-Service

Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.

Hotelreservierung

Hotelzimmer gesucht? Wir organisieren Ihnen eins. Ihr Vorteil: Sie sparen Zeit und Geld!

Kostenfreies Storno

Stornierung bei offenen Seminaren kostenfrei bis einen Tag vor Schulungsbeginn.

Technik-Support

Unsere Techniker sind immer zur Stelle, egal ob online oder vor Ort.

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