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Schulung Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP) 

Als Online-Schulung oder in Präsenz
3 Tage / S3190

Schulungsformen

Inhouse-/Firmenschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Individualschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Beschreibung

  • Modularität und Wiederverwendbarkeit: OOP ermöglicht die Aufteilung des Codes in Module, die als Klassen organisiert sind. Dadurch können diese Module unabhängig voneinander entwickelt, getestet und gewartet werden. Wiederverwendbare Klassen können in verschiedenen Teilen eines Projekts oder sogar in verschiedenen Projekten eingesetzt werden, was die Entwicklung beschleunigt und die Codebasis vereinfacht.
  • Verbesserte Code-Qualität : OOP fördert bewährte Praktiken wie Datenkapselung, Abstraktion und Vererbung. Durch diese Konzepte wird der Code lesbarer, modularer und besser strukturiert. Dadurch wird die Wartbarkeit erleichtert, die Fehlerbehebung vereinfacht und die Qualität des Codes verbessert.
  • Teamarbeit und Zusammenarbeit: OOP erleichtert die Zusammenarbeit in einem Entwicklerteam. Da der Code in Klassen organisiert ist, können verschiedene Entwickler gleichzeitig an unterschiedlichen Klassen arbeiten, ohne sich gegenseitig zu beeinträchtigen. Außerdem ermöglicht die Vererbung das Aufteilen der Arbeit auf mehrere Entwickler, die sich auf spezifische abgeleitete Klassen konzentrieren können.
  • Wartbarkeit und Erweiterbarkeit: Durch die Strukturierung des Codes in Klassen und die Verwendung von OOP-Konzepten wie Vererbung und Polymorphie wird die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit der Software verbessert. Änderungen oder Erweiterungen können lokal in den relevanten Klassen vorgenommen werden, ohne den gesamten Code zu beeinflussen.
  • Code-Organisation: OOP erleichtert die Organisation des Codes in logische Einheiten (Klassen) und erleichtert dadurch das Verständnis und die Navigation im Code. Dies ist besonders nützlich in großen Projekten mit vielen Dateien und Funktionen.

Schulungsziel

Das Ziel des Seminars für ein Unternehmen besteht darin, den  Mitarbeitern ein fundiertes Verständnis der objektorientierten  Programmierung (OOP) zu vermitteln. Dadurch sollen sie in der Lage sein,  OOP-Konzepte effektiv in ihren Projekten anzuwenden und hochwertigen,  modularen und wiederverwendbaren Code zu entwickeln. Das Unternehmen  erwartet sich dadurch eine Verbesserung der Code-Qualität, eine  Steigerung der Entwicklungsproduktivität und eine schnellere  Anpassungsfähigkeit an sich ändernde Anforderungen.

Details

Wer teilnehmen sollte

  • Softwareentwickler/innen : Das Seminar ist besonders relevant für Entwickler/innen, die bereits über Grundkenntnisse in der Programmierung verfügen und ihre Fähigkeiten in der objektorientierten Programmierung vertiefen möchten. Es richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an fortgeschrittene Entwickler, die ihre Kenntnisse erweitern möchten.
  • Programmierer/innen mit prozeduraler Hintergrund : Das Seminar ist auch für Programmierer/innen geeignet, die bisher vorwiegend mit prozeduralen Programmiersprachen gearbeitet haben und nun den Übergang zur objektorientierten Programmierung vollziehen möchten. Es hilft ihnen, die grundlegenden Konzepte der OOP zu verstehen und in ihre Arbeitsweise zu integrieren.
  • Teammitglieder in Softwareprojekten: Das Seminar kann auch für andere Teammitglieder in Softwareprojekten von Vorteil sein, die zwar keine primären Entwickler sind, aber dennoch ein grundlegendes Verständnis der objektorientierten Programmierung benötigen. Dazu gehören beispielsweise Projektmanager, Tester oder Qualitätssicherungspersonal, die mit OOP-Code arbeiten oder die Arbeit der Entwickler besser verstehen möchten.

Ihre Schulung


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Lernmethode

Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis

Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent.

Unterlagen

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive. Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (per Post). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Arbeitsplatz
  • PC/VMs für alle Teilnehmenden
  • Hochwertige und performante Hardware
  • Große, höhenverstellbare Bildschirme
  • Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
  • 86-90 Zoll Bildschirm für perfekte Präsentationen in jedem Schulungsraum
  • Online Meeting + Remote Zugriff auf persönlichen GFU-Schulungs-PC
  • Keine Installation auf dem eigenem PC notwendig
  • Auf Wunsch: Günstige Hardware-Miete (2. Monitor, Webcam, etc.)
Lernumgebung

Neu aufgesetzte Remote-Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter, sodass Sie über ein perfektes Setup für die Durchführung aller praktischen Übungen verfügen.

Arbeitsmaterialien

Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmebescheinigung

Die Teilnahmebescheinigung inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen am Ende des Seminars ausgehändigt.

Die Teilnahmebescheinigung inkl. Inhaltsverzeichnis wird Ihnen per Post zugesandt.


Präsenz-Schulung

Online-Schulung
Teilnehmendenzahl

min. 1, max. 8 Personen

Garantierte Durchführung *

Ab 1 Teilnehmenden

Schulungszeiten
3 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
GFU Schulungszentrum oder Virtual Classroom
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz

oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Das Hygienekonzept wurde mit professioneller Hilfe umgesetzt und mit der zuständigen Behörde abgestimmt. Gerne stellen wir Ihnen dieses zur Verfügung. Darüber hinaus haben wir zu Ihrer Sicherheit das Schulungszentrum mit insgesamt 17 Trotec TAC V+ Hochleistungsluftreinigern ausgestattet. Durch die neuartig entwickelte Filtertechnik (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) wird die Raumluft mehrfach stündlich umgewälzt und infektiöse Aerosole im HEPA-Virenfilter zu 99.995% abgeschieden und abgetötet. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2 Ampeln ausgestattet, wir stellen Ihnen gerne zertifizierte FFP2 Masken zur Verfügung.

Räumlichkeiten

Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur

Bequem aus dem Homeoffice von überall

All-Inclusive

Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch

Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen per Post zu.
Barrierefreiheit

Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

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Präsenz-Schulung

Online-Schulung
  • Eigener Shuttle-Service
  • Reservierte Parkplätze
  • Hotelreservierung
  • Monitor, Webcam etc. günstig mieten
  • Technik-Sofort-Support

Inhalt

  •  Einführung in die objektorientierte Programmierung (OOP)
    • Was ist OOP und warum wird sie verwendet?
    • Grundlegende Konzepte der OOP: Klassen, Objekte, Attribute, Methoden
    • Erstellen und Instanziieren von Klassen
    • Verwendung von Attributen und Methoden in Klassen
    • Beispiele und Übungen zur Anwendung der OOP-Grundlagen
  •  Vererbung und Polymorphie
    • Konzept der Vererbung und Vererbungshierarchien
    • Verwendung von Basisklassen und abgeleiteten Klassen
    • Überschreiben von Methoden in abgeleiteten Klassen
    • Polymorphie und dynamische Bindung
    • Vorteile und Einsatzmöglichkeiten von Vererbung und Polymorphie
    • Praktische Beispiele und Übungen zur Vererbung und Polymorphie
  •  Datenkapselung und Abstraktio n
    • Bedeutung der Datenkapselung für die OOP
    • Sichtbarkeitsmodifizierer: public, private, protected
    • Getter- und Setter-Methoden zur Zugriffskontrolle
    • Abstraktion und Schnittstellen
    • Entwurf von abstrakten Klassen und Schnittstellen
    • Anwendung von Datenkapselung und Abstraktion in der Praxis
    • Beispiele und Übungen zur Datenkapselung und Abstraktion
  •  Zusätzliche Konzepte der OOP
    • Statische Methoden und Variablen
    • Final-Klassen und Final-Methoden
    • Klassenkomposition und Aggregation
    • Entwurfsmuster in der OOP (z.B. Singleton, Observer)
    • Anwendungsfälle und Best Practices der OOP
    • Fortgeschrittene Beispiele und Übungen zur Anwendung der OOP-Konzepte

Übungen wahlweise mit Kotlin, Java, Python, R, C#, C++, Go
  • Einführung in die objektorientierte Programmierung (OOP) Übung: Erstellen Sie eine Klasse namens "Person" mit den Attributen "name" und  "alter". Die Klasse sollte eine Methode namens "geburtstag_feiern()"  enthalten, die das Alter um 1 erhöht. Erzeugen Sie eine Instanz der  Klasse und rufen Sie die Methode "geburtstag_feiern()" auf, um das  erhöhte Alter zu überprüfen.
  • Vererbung und Polymorphie Übung : Erstellen Sie eine Basisklasse namens "Fahrzeug" mit den Attributen  "marke" und "geschwindigkeit". Die Klasse sollte eine Methode  "beschleunigen()" enthalten, die die Geschwindigkeit um einen bestimmten  Wert erhöht. Erstellen Sie dann eine abgeleitete Klasse "Auto", die von  "Fahrzeug" erbt und eine zusätzliche Methode "hupe_honken()" enthält.  Erzeugen Sie eine Instanz der Klasse "Auto" und rufen Sie sowohl die  Methode "beschleunigen()" als auch "hupe_honken()" auf.
  • Datenkapselung und Abstraktion Übung: Erstellen Sie eine Klasse namens "Bankkonto" mit den Attributen  "kontonummer" (private) und "guthaben". Implementieren Sie Getter- und  Setter-Methoden für das Attribut "guthaben". Die Methode "einzahlen()"  sollte den übergebenen Betrag zum aktuellen Guthaben hinzufügen.  Erzeugen Sie eine Instanz der Klasse "Bankkonto" und testen Sie die  Funktionalität der Getter-, Setter- und Einzahlungsmethode.
  • Zusätzliche Konzepte der OOP Übung : Erstellen Sie eine Klasse namens "Rechteck" mit den Attributen "breite"  und "länge". Implementieren Sie eine statische Methode namens  "berechne_fläche()", die die Fläche des Rechtecks berechnet. Erzeugen  Sie eine Instanz der Klasse "Rechteck" und rufen Sie die statische  Methode "berechne_fläche()" auf, um die Fläche zu berechnen.

Buchungsmöglichkeiten

Teilnahme auch online möglich

Auf Wunsch können unsere Seminare auch als Online Seminar (Virtual Classroom) gebucht oder angefragt werden. Klicken Sie einfach bei Ihrer Buchung oder Anfrage die entsprechende Option an.

Inhouse-/Firmenschulung

Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.

Individualschulung

Fokus aufs Fachliche und maximaler Raum für individuelle Fragen.

So haben GFU-Kunden gestimmt

Zu diesem Seminar wurden noch keine Bewertungen abgegeben.

FAQ für Inhouse Schulungen

Bei einer offenen Schulung stehen Ort und Termin vorab fest. Jeder Interessent kann eine offene Schulung buchen, daher treffen Teilnehmer aus verschiedenen Unternehmen aufeinander.

Inhouse Schulungen können auf Ihren individuellen Schulungsbedarf zugeschnitten werden. Sie bestimmen den Teilnehmerkreis, Termin und Schulungsort.

Bei einer Inhouse Schulung gehen wir auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein und decken den Schulungsbedarf direkt bei Ihnen im Unternehmen ab.

Das spart Zeit und Geld und sorgt für einen schnellen Wissenstransfer Ihrer Mitarbeiter.

Eine komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff ist für uns selbstverständlich. Sie müssen sich um nichts kümmern. Lediglich ein funktionierender PC oder Notebook mit Internetanschluss sollte für jeden Teilnehmer am Schulungstag bereit stehen.

  • Kompetente Seminarberatung
  • Dozenten aus der Praxis
  • Auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittener individueller Lernstoff
  • Sie können den Termin flexibel gestalten, so wie es für Sie am besten passt
  • Unsere Inhouse Schulungen können Europaweit durchgeführt werden
  • Der Fokus liegt auf Ihrem Schulungsbedarf, somit schonen Sie Ihr Budget
  • Wissenslücken Ihrer Mitarbeitet werden schnell geschlossen
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TEILNEHMENDE
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SEMINARTHEMEN
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DURCHGEFÜHRTE SEMINARE
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