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Schulung Lumion: Architektur-Rendering und Animation
Architekturentwürfe überzeugend präsentieren
Schulungsformen
Offene Schulung
- 2 Tage
- 5 gesicherte Termine
- Köln / Online
- 1.440,00 p. P. zzgl. MwSt.
- Dritter Mitarbeitende kostenfrei
- Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmenden.
Inhouse-/Firmenschulung
- 2 Tage - anpassbar
- Termin nach Wunsch
- In Ihrem Hause oder bei der GFU
- Preis nach Angebot
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Beschreibung
Lumion löst dieses Problem seit über einem Jahrzehnt - und ist nicht ohne Grund der weltweit meistgenutzte Architektur-Renderer. Die Philosophie: Jeder Architekt kann rendern. Keine Shader-Programmierung, keine Render-Farm, keine stundenlagen Einstellungen. Modell importieren, Materialien per Drag-and-Drop zuweisen, Bäume und Menschen platzieren, Kamera ausrichten, Effekte wählen, rendern. In 15 Minuten vom kahlen 3D-Modell zum fotorealistischen Bild.
Was Lumion von der Konkurrenz unterscheidet: die größte integrierte Asset-Bibliothek (15.000+ Objekte: Bäume mit Jahreszeitenvarianten, animierte Menschen, Möbel, Fahrzeuge, Landschaftselemente), der Effekt-Stack (Gegenlicht, Nebel, Regen, Schnee, Bloom, Depth of Field - per Schieberegler, nicht per Formel) und die LiveSync-Plugins für alle relevanten CAD/BIM-Tools (Echtzeit-Synchronisation: Änderung in Revit -> sofortige Aktualisierung in Lumion).
Schulungsziel
Jede teilnehmende Person verlässt das Seminar mit der Fähigkeit, Lumion für den Büroalltag produktiv einzusetzen (Import, Materialien, Assets, Beleuchtung, Effekte, Rendering, Animation, 360°-Panorama), 5+ fotorealistischen Renderings , einer 30-Sekunden-Animation , einem 360°-Panorama , dem Verständnis des Effekt-Stacks als Lumions Kernstärke und einem eigenen Rendering-Projekt aus dem Workshop.
Details
Inhalt
- Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
- Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
- Lumion im Rendering-Ökosystem: Positionierung gegenüber Enscape (Plugin), Twinmotion (Unreal-basiert), D5 Render (KI/Pathtracing), V-Ray (Offline). Lumion-Stärken: schnellste Lernkurve, größte Asset-Bibliothek, stärkster Effekt-Stack, bewährtestes Architektur-Tool. Einschränkungen: Standalone (kein Plugin), Windows-only, GPU-hungrig.
- Oberfläche: Build Mode (Szene aufbauen), Photo Mode (Standbilder), Movie Mode (Animation), Panorama Mode (360°). Navigation, Kamera-Steuerung, Favoriten.
- Modell-Import: LiveSync-Plugins (SketchUp, Revit, Archicad, Rhino, Vectorworks, BricsCAD - Echtzeit-Synchronisation) vs. Datei-Import (DAE, FBX, OBJ, SKP, DWG, IFC). Import-Einstellungen: Skalierung, Materialübernahme, Pivot Point.
- LiveSync-Workflow: Modell in SketchUp/Revit öffnen -> Lumion LiveSync starten -> Änderung im CAD-Tool -> sofortige Aktualisierung in Lumion. Paralleles Arbeiten: Architekt modelliert, Visualisierer rendert - gleichzeitig, am selben Modell.
- Praxis-Übung: Demo-Modell (Wohngebäude) aus SketchUp oder Revit importieren - einmal per LiveSync, einmal per Datei-Import. Navigation in Lumion, Build Mode erkunden, Modell-Hierarchie verstehen.
- Lumion-Material-Bibliothek: 1.300+ vorgefertigte Materialien - organisiert nach Kategorie (Holz, Stein, Beton, Glas, Metall, Ziegel, Putz, Stoff, Wasser, Landschaft). Drag-and-Drop auf Modellflächen.
- Material-Eigenschaften anpassen: Farbe und Helligkeit, Glossiness (matt bis spiegelnd), Bump/Normal Map (Oberflächenstruktur), Relief (Displacement), Skalierung und Rotation der Textur, Weathering (Verwitterungseffekte: Schmutz, Moos, Patina).
- Spezial-Materialien: Glas (transparent, getönt, Milchglas, Jalousie-Glas), Wasser (Pool, Fluss, Meer - mit Reflexion und Kaustik), Emissive (selbstleuchtend - für LED-Streifen, Bildschirme, Lightboxes), Landscape (Gras, Erde, Kies - für Geländeoberflächen).
- Custom Materials: Eigene Texturen importieren (Seamless Textures), PBR-Maps zuweisen (Albedo, Normal, Roughness), für unternehmensspezifische Materialien (Corporate Fassadenplatten, spezifische Bodenbeläge).
- Praxis-Übung: Materialien für das Wohngebäude zuweisen: Fassade (Klinker + Putz), Fenster (Glas mit Reflexion), Dach (Dachziegel mit Weathering), Terrasse (Holzdielen), Boden innen (Parkett, Fliesen), Wände innen (Farbe, Tapete). Ein Custom Material aus eigener Textur erstellen.
- Geländemodellierung: Lumion-internes Terrain-Tool - Gelände anheben, absenken, glätten, Farbe/Material zuweisen. Import von Höhendaten (OpenStreetMap als Basis). Für Hanggrundstücke, Terrassierungen, Böschungen.
- Lumion-Objekt-Bibliothek: 15.000+ Assets in Kategorien: Vegetation (Bäume, Sträucher, Blumen, Gräser - mit Jahreszeiten-Varianten: Frühling, Sommer, Herbst, Winter), Menschen (100+ Typen, animiert: gehend, sitzend, radfahrend, joggend), Möbel (Wohnzimmer, Küche, Bad, Büro, Restaurant, Hotel), Fahrzeuge (PKW, LKW, Fahrräder), Straße und Stadt (Laternen, Bänke, Mülleimer, Ampeln, Zäune), Natur (Steine, Felsen, Wasser, Tiere).
- Platzierung und Varianten: Einzeln platzieren (Drag-and-Drop), Massen-Platzierung (Painting: Bäume „malen" über eine Fläche), Randomisierung (Größe, Rotation, Typ variieren für natürlichen Look), Cluster (vordefinierte Gruppen: z.B. „Parkanlage" mit Bäumen, Bänken, Wegen).
- Umgebung: OpenStreetMap-Import (Gebäude und Straßen als Kontext), Nachbargebäude als Blockmodelle, Hintergrundbild (Stadtsilhouette, Landschaft).
- Praxis-Übung: Umgebung für das Wohngebäude aufbauen: Garten (Rasen, 8 Bäume verschiedener Art, Hecke, Blumenbeete per Painting, Gartenmöbel), Einfahrt (Auto, Briefkasten, Zuweg), Straße (Bürgersteig, 2 Laternen, Nachbar-Blockmodell), Innenraum (Wohnzimmer komplett möblieren, 2 animierte Menschen).
4. Photo Mode: Standbilder mit Effekten rendern
- Kamera-Einstellungen: Brennweite (Weitwinkel 20mm für Innenräume, Normal 50mm für Außen, Tele 100mm für Fassadendetails), Höhe (Augenhöhe 1,60m vs. Drohnenperspektive), Two-Point Perspective (vertikale Linien korrigieren - Standard in Architekturfotografie), Depth of Field (Hintergrund-Unschärfe).
- Effekt-Stack: Lumions Kernstärke - Effekte als Schieberegler, kein Expertenwissen nötig. Effekte pro Szene/Kameraposition speicherbar und wiederverwendbar.
- Licht- und Atmosphäre-Effekte: Sun Study (Sonnenposition, Schatten), Sky Light (Himmelslicht-Intensität), Hyperlight (Global Illumination verstärken - Innenräume realistischer), Precipitation (Regen, Schnee), Fog (Nebel, volumetrisch), God Rays (Lichtstrahlen durch Fenster/Bäume).
- Kamera-Effekte: Bloom (Lichtüberstrahlungen), Lens Flare (Blendenfleck), Chromatic Aberration (Farbsäume), Vignette (Randabdunklung), Color Correction (Farbtemperatur, Kontrast, Sättigung), Artistic Styles (Sketch, Watercolor, Oil Painting - für Konzeptdarstellungen).
- Render-Qualität: Draft (Sekunden, für Vorschau), Low/Medium/High (Minuten, für Arbeitszwecke), Ultra (höchste Qualität, für Finalpräsentation). Auflösung: bis 7680×4320 (8K). Render-Queue: mehrere Kamerateien nacheinander rendern.
- Praxis-Übung: 5 Renderings erstellen: (1) Außen-Hauptperspektive Tag (Two-Point, Sun Study, Hyperlight). (2) Außen Dämmerung (Nebel, God Rays, warmes Kunstlicht innen). (3) Innenraum Wohnzimmer (Weitwinkel, Depth of Field, Hyperlight). (4) Innenraum Nachtszene (nur Kunstlicht, Bloom, warme Farben). (5) Konzeptskizze (Watercolor-Effekt auf Außenperspektive). Für jedes Rendering: Effekte vergleichen (mit/ohne), Render-Qualität testen.
- Keyframe-Animation: Kamera-Pfad über Keyframes (Position, Blickrichtung, Brennweite, Effekte pro Keyframe). Lumion interpoliert zwischen Keyframes (Ease In/Out, Linear, Bezier). Clip-basiert: mehrere Clips = ein Video.
- Walkthrough-Animation: Kamera bewegt sich durch das Gebäude (Außen -> Eingang -> Flur -> Wohnzimmer -> Küche -> Terrasse -> Garten). Pro Clip: Geschwindigkeit, Höhe, Blickrichtung. Animierte Assets (gehende Menschen, wehende Vorhänge, Wasserfall) für Lebendigkeit.
- Cinematic Effects in Animation: Effekt-Übergänge über die Timeline (Sonnenaufgang -> Tageslicht -> Dämmerung -> Nacht in einer durchgehenden Kamerafahrt). Titeleinblendung, Fade-In/Out.
- Panorama Mode: 360°-Kugelrendering -> VR-Brille (Oculus, Cardboard) oder Web-basierter Panorama-Viewer. Für Bauherrenpräsentationen: „Stehen Sie in Ihrem zukünftigen Wohnzimmer und schauen Sie sich um."
- Video-Export: Auflösung (Full HD / 4K), Framerate (24/30/60 fps), Format (MP4). Render-Dauer: 30-Sekunden-Clip in 4K ≈ 30-60 Minuten (GPU-abhängig). Batch-Rendering über Nacht.
- Praxis-Übung: (1) 30-Sekunden-Walkthrough: Außen -> Eingang -> Wohnzimmer -> Terrasse -> Gartenblick. 8 Keyframes, Ease-In/Out, 2 animierte Menschen. (2) 15-Sekunden-Tageszyklus: fixe Kamera, Sonnenaufgang->Tag->Dämmerung->Nacht. (3) 360°-Panorama vom Wohnzimmer erstellen und im Web-Viewer betrachten.
Effizienz-Techniken (30 Min):
- Szenen-Varianten: Ein Modell, mehrere Szenen (Sommer/Winter, Tag/Nacht, Möblierungsvariante A/B) - ohne Duplikation des gesamten Projekts.
- Style-Vorlagen: Effekt-Stacks als Vorlage speichern und auf neue Projekte übertragen. Büro-Standards definieren: „Unser Büro-Look" (Farbtemperatur, Bloom, Depth of Field als Template).
- Lumion + Post-Processing: Render-Passes exportieren (Depth, Material ID, Lighting, Reflection) -> in Photoshop kombinieren für maximale Kontrolle. Für Wettbewerbsbeiträge und High-End-Präsentationen.
- Performance-Tipps: Proxy-Objekte für große Szenen, LOD-Einstellungen (Level of Detail), wann rendern vs. wann Echtzeit-Vorschau reicht.
- Phase 1 - Eigenes Projekt (25 Min): Eigenes 3D-Modell importieren (mitgebracht oder Demo-Projekt: Bürogebäude / Wohnanlage / Innenraum-Umgestaltung). Materialien, Umgebung, Beleuchtung. 3 Renderings und 1 kurze Animation erstellen.
- Phase 2 - Peer-Review (15 Min): Renderings und Animation vorstellen. Feedback: Komposition, Beleuchtung, Materialwirkung, Atmosphäre. Tipps für Verbesserungen. Vergleich: Wer hat das überzeugendste Ergebnis?
Zielgruppe & Vorkenntnisse
- Architekten und Innenarchitekten: Die Entwürfe schnell und überzeugend visualisieren - ohne Rendering-Spezialist zu sein.
- Planungsbüros und Projektleiter: Die Bauherrenpräsentationen, Wettbewerbsbeiträge und Vermarktungsmaterial intern erstellen statt extern zu beauftragen.
- SketchUp-, Revit- und Archicad-Anwender: Die ihre 3D-Modelle mit minimalem Aufwand in fotorealistische Bilder und Animationen überführen.
- Visualisierer und 3D-Designer: Die Lumion als schnellen Produktions-Renderer für Architekturprojekte evaluieren.
Abgrenzung: Dieses Seminar behandelt Lumion als Architektur-Rendering-Tool - nicht 3D-Modellierung (dafür: SketchUp S4280/S6117, Revit S4593, Archicad S4540), nicht Offline-Rendering (dafür: V-Ray S4876, Blender Cycles S4875).
Ihre Schulung
In Präsenz | Online |
|---|---|
| Lernmethode | |
Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen auf persönlichem Schulungs-PC. | Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent. |
| Unterlagen | |
Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive. Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. | Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (via DHL). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne. |
| Arbeitsmaterialien | |
DIN A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its | |
| Teilnahmezertifikat | |
Nach Abschluss des Seminars erhalten Sie das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis per E-Mail als PDF. | |
Organisation
In Präsenz | Online | |
|---|---|---|
| Teilnehmendenzahl | ||
min. 1, max. 8 Personen | ||
| Garantierte Durchführung | ||
Ab 1 Teilnehmenden* | ||
| Schulungszeiten | ||
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| Ort der Schulung | ||
GFU SchulungszentrumAm Grauen Stein 27 51105 Köln-Deutz oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden. Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen. | ||
| Räumlichkeiten | ||
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur | Bequem aus dem Homeoffice von überall | |
| Preisvorteil | ||
Dritter Mitarbeitende nimmt kostenfrei teil. Eventuell anfallende Prüfungskosten für den dritten Teilnehmenden werden zusätzlich berechnet. Hinweis: Um den Erfolg der Schulung zu gewährleisten, sollte auch der dritte Teilnehmende die erwarteten Vorkenntnisse mitbringen. | ||
| All-Inclusive | ||
Gebäck, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch | Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen via DHL zu. | |
| Barrierefreiheit | ||
Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei | - | |
Buchen ohne Risiko
| Rechnungsstellung |
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse. |
| Stornierung |
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars |
| Vormerken statt buchen |
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen |
Kostenfreie Services
In Präsenz | Online |
|---|---|
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|
Buchungsmöglichkeiten
Online oder in Präsenz teilnehmen
Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.
Gesicherte offene Termine
| Termin | Ort | Preis | ||
|---|---|---|---|---|
| 10.08.-11.08.2026 Plätze vorhanden Köln / Online 1.440,00 | Köln / Online | 1.440,00 | Buchen Vormerken | |
| 12.10.-13.10.2026 Plätze vorhanden Köln / Online 1.440,00 | Köln / Online | 1.440,00 | Buchen Vormerken | |
| 14.12.-15.12.2026 Plätze vorhanden Köln / Online 1.440,00 | Köln / Online | 1.440,00 | Buchen Vormerken | |
| 2027 | ||||
| 19.04.-20.04.2027 Plätze vorhanden Köln / Online 1.440,00 | Köln / Online | 1.440,00 | Buchen Vormerken | |
| 21.06.-22.06.2027 Plätze vorhanden Köln / Online 1.440,00 | Köln / Online | 1.440,00 | Buchen Vormerken | |
- Lernumgebung in der Cloud
- Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Unterstützung nach der Schulung durch
individuelle Nachbetreuung
- Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
- Eine Offene Schulung findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmende anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.
- Eine Inhouse-/Firmen-Schulung geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können Europaweit durchgeführt werden.
- Bei einer Individual-Schulung erhalten Sie eine 1-zu-1 Betreuung und bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Dozent passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.
Sie können unsere Schulungen auch als Remote Schulung im Virtual Classroom anfragen.
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- 21. Jun. - 22. Jun. ✓ Noch einige Plätze frei ▶ Köln + Online/Remote
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