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Grafikprogrammierung & Rendering Schulungen

Rendering, Training, Analyse - PyTorch3D im Praxiseinsatz
Ziel des Workshops ist es, praktische Kompetenzen in der Nutzung von PyTorch3D zu vermitteln - mit Fokus auf die Integration in Deep-Learning-Pipelines,… 
Animation und Skripting in OGRE
Die Teilnehmer verstehen die Grundlagen von OGRE und können einfache 3D-Szenen erstellen und verwalten.
Praxisorientierte Übungen zur Entwicklung und Optimierung von Filament-Renderings
Das Seminar befähigt die Teilnehmenden, fortgeschrittene Techniken und Best Practices bei der Entwicklung und Implementierung von Renderings mit Filament… 
Praxisorientierte Übungen zur Nutzung von SceneKit
Das Seminar befähigt die Teilnehmenden, fortgeschrittene Techniken und Best Practices bei der Entwicklung und Implementierung von 3D-Anwendungen mit… 
Integration von WebGL und 3D-Programmierung
Das Seminar befähigt die Teilnehmenden, fortgeschrittene Techniken und Best Practices in der Nutzung und Verwaltung von Babylon.js anzuwenden, um die… 
Effiziente Grafikprogrammierung leicht gemacht
Das Ziel des Workshops ist es, den Teilnehmenden fundierte Kenntnisse in der 3D-Grafikprogrammierung mit OpenGL zu vermitteln, damit sie eigenständig… 
Interaktive 3D-Präsentationen und Modelle für Websites
Das Seminar hat zum Ziel, den Teilnehmern ein tiefgehendes Verständnis und anwendbares Können im Umgang mit Three.js zu vermitteln. Es werden Kenntnisse… 
Das Seminar "FabricEngine Fundamentals" verfolgt das Ziel, den Teilnehmenden grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit der FabricEngine-Plattform zu… 
Nach dem Seminar beherrschen Sie die Grundlagen der Umsetzung virtueller, 3-dimensionaler Räume in Three.js und WebXR. Sie lernen alles Wesentliche über… 

Wählen Sie Ihre Grafikprogrammierung & Rendering Schulung mit garantierten Terminen oder als Inhouse-Seminar

SchulungTermineTage
Workshop PyTorch3D - 3D-Daten mit Deep Learning visualisieren und verarbeitenTermin nach Wunsch5 Tage
Einführung in OGRE und 3D-Grafikprogrammierung5 Termine2 Tage
Grundlegende Konzepte des Renderings mit Filament5 Termine2 Tage
Erstellung komplexer 3D-Anwendungen mit SceneKit5 Termine2 Tage
3D-Webentwicklung mit Babylon.js5 Termine2 Tage
Interaktive 3D-Anwendungen erstellen: OpenGL-Workshop5 Termine2 Tage
Three.js für Webentwickler4 Termine3 Tage
FabricEngine Fundamentals5 Termine2 Tage
Three.js für WebXR (Extended Reality)5 Termine5 Tage
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Auszeichnungen & Mitgliedschaften

Focus Auszeichnung Süddeutsche Zeitung Institut Auszeichnung Brandeins Auszeichnung International Training Center Rating PerformNet's 2023 Training Center Award
Linux Professional Institute Logo Linux Foundation Authorized Training Partner Gesellschaft für Informatik Mitglied eato Mitglied Deutschlandstipendium Logo

Jede Grafikprogrammierung & Rendering Schulung kann auch als individualisierbares Inhouse-Training durchgeführt werden

Alle folgenden Schulungsformen können auch Online als Virtual Classroom durchgeführt werden.
Offene Schulung

findet zu einem festgelegten Zeitpunkt im voll ausgestatteten Schulungszentrum oder Online/Remote statt. Sie treffen auf Teilnehmer anderer Unternehmen und profitieren vom direkten Wissensaustausch.

Firmen-/Inhouse-Schulung

geht auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein. Sie erhalten eine kostenfreie Beratung von Ihrem Seminarleiter und können Inhalte und Dauer auf Ihren Schulungsbedarf anpassen. Inhouse-Schulungen können europaweit durchgeführt werden.

Individual-Schulung

bietet Ihnen Flexibilität bei Lerninhalten, Lernmethoden und Dauer. Sie erhalten eine 1-zu-1 Betreuung. Sie bestimmen Inhalt, Zeit und Lerntempo. Der Grafikprogrammierung & Rendering-Trainer passt sich Ihren Wünschen und Bedürfnissen an.

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