settings
OTEX_BIG
Süddeutsche Zeitung Institut Auszeichnung
 Image
Alle Webentwicklung Schulungen

Schulung WebRTC Grundlagen: Echtzeit-Audio und -Video im Browser

Real-Time Web: P2P-Kommunikation ohne Plugins

2 Tage / S6464
Neues Seminar
Per E-Mail senden

Schulungsformen

Inhouse-/Firmenschulung

  • 2 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU
  • Preis nach Angebot

  • Lernumgebung in der Cloud
  • Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Präsenz Online Hybrid

Beschreibung

Dieses Fachseminar führt Sie in die technologischen Grundlagen von WebRTC (Web Real-Time Communication) ein, dem Standard für browserbasierte Echtzeitkommunikation. WebRTC ermöglicht Audio-, Video- und Datentransfer direkt zwischen Browsern, ohne dass zusätzliche Plugins oder Software-Installationen erforderlich sind. Sie lernen, wie Sie RTCPeerConnection für stabilen Medien-Stream-Austausch nutzen, mit RTCDataChannel latenzfrei beliebige Daten übertragen und die Hürden der Netzwerk-Infrastruktur mittels STUN/TURN und ICE überwinden. Wir behandeln den gesamten Signaling-Prozess und die Architektur von Session-Beschreibungen (SDP ), um robuste Peer-to-Peer-Anwendungen zu entwickeln.
Unternehmen profitieren von der Unabhängigkeit von Drittanbieter-Plattformen, massiv reduzierten Serverkosten durch P2P-Technologie und der Fähigkeit, hochperformante Kollaborationslösungen direkt im Browser zu skalieren.

Vertiefen Sie Ihr Wissen mit einem weiteren Webentwicklung Seminar aus unserem Angebot.

Schulungsziel

Die Teilnehmenden erlernen die Implementierung von WebRTC-Schnittstellen in modernen Browsern. Ziel ist es, eine Peer-to-Peer-Verbindung aufzubauen, Medienströme (Audio/Video) korrekt zu verarbeiten und Datenkanäle für den Dateiaustausch oder Chat zu nutzen, während die Herausforderungen durch Firewalls und NAT-Gateways sicher gelöst werden.

Details

Inhalt

  • Ziele und Erwartungen der Teilnehmenden
    • Klärung individueller Lernziele und Erwartungen für ein praxisnahes und relevantes Seminar
  • 1. Einführung in WebRTC und die JavaScript APIs
    • Die Vision: Peer-to-Peer (P2P) Kommunikation als Webstandard.
    • Die drei Säulen: getUserMedia (Media Capture), RTCPeerConnection, RTCDataChannel.
    • Security: Warum WebRTC zwingend HTTPS und Nutzerfreigaben erfordert.
  • 2. Media Capture und Streams
    • getUserMedia: Zugriff auf Kamera und Mikrofon (Constraints und Auflösungen).
    • MediaStream API: Verwaltung von Audio- und Video-Tracks.
    • Bildschirmfreigabe: Nutzung der getDisplayMedia API für Screen-Sharing.
  • 3. RTCPeerConnection: Das Herzstück der Verbindung
    • Verbindungsaufbau: Lifecycle einer P2P-Verbindung.
    • Codecs & Bandbreite: Verständnis von VP8/VP9, H.264 und Opus.
    • Stream-Handling: Hinzufügen, Entfernen und Synchronisieren von Tracks.
  • 4. Signaling: Die „Sprachregelung“ vor der Verbindung
    • Signaling-Protokoll: Warum WebRTC kein festes Protokoll vorgibt (WebSockets vs. HTTP).
    • Der Handshake: Austausch von Metadaten zwischen den Peers.
    • Zustandsverwaltung: Management von Angebot (Offer) und Antwort (Answer).
  • 5. SDP (Session Description Protocol)
    • Struktur von SDP: Aufbau einer Sitzungsbeschreibung (Codecs, Verschlüsselung, Ports).
    • Offer/Answer-Modell: Der Ablauf des JSEP (JavaScript Session Establishment Protocol).
    • SDP-Manipulation: Anpassung von Parametern für Bandbreiten-Limits oder Codec-Priorisierung.
  • 6. NAT-Traversal: ICE, STUN und TURN
    • Das Problem: Warum direkte P2P-Verbindungen im Internet oft scheitern (NAT/Firewalls).
    • STUN: Ermittlung der öffentlichen IP-Adresse.
    • TURN: Relay-Server als Fallback, wenn P2P nicht möglich ist.
    • ICE (Interactive Connectivity Establishment): Das Framework zur Suche des besten Verbindungswegs.
  • 7. RTCDataChannel: Beliebige Daten in Echtzeit
    • Performance: Warum DataChannel schneller als WebSockets sein kann (UDP-Basis).
    • Konfiguration: Zuverlässige (TCP-like) vs. unzuverlässige (UDP-like) Übertragung.
    • Use Cases: Gaming-States, File-Sharing und verschlüsselte Chat-Protokolle.
  • 8. Sicherheit und Verschlüsselung
    • DTLS (Datagram Transport Layer Security): Verschlüsselung der Datenkanäle.
    • SRTP (Secure Real-time Transport Protocol): Schutz von Audio- und Videodaten.
    • Privacy: Schutz vor IP-Leakage und Identitätsdiebstahl.
  • 9. Praxis-Simulation: Die „Latenzfreie App“
    • Workshop: Implementierung eines einfachen Video-Calls mit Signaling-Server.
    • Debugging-Challenge: Analyse von Verbindungsproblemen via chrome://webrtc-internals.
    • Network-Task: Simulation einer restriktiven Firewall und Konfiguration eines TURN-Servers.
    • Final Audit: Optimierung der Stream-Qualität unter variierenden Netzwerkbedingungen.

  • Full-Stack & Frontend Entwickler: Zur Implementierung von Video-Chat- und Streaming-Features.
  • System-Architekten: Zur Planung von skalierbaren Kommunikationsplattformen.
  • DevOps & Network Engineers: Zur Bereitstellung und Wartung der STUN/TURN-Infrastruktur.
  • Produktmanager: Zur Evaluation von WebRTC für Videotelefonie oder Collaborative Tools.


In Präsenz

Online
Lernmethode

Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis

Wie auch bei unseren Präsenz-Seminaren: Ausgewogene Mischung aus Theorie und praktischen Übungen. Trainer durchgehend präsent.

Unterlagen

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive. Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Seminarunterlagen oder Fachbuch inklusive (via DHL). Das Fachbuch wählt der Trainer passend zum Seminar aus - Ihren individuellen Buch-Wunsch berücksichtigen wir auf Nachfrage gerne.

Arbeitsplatz
  • PC/VMs für alle Teilnehmenden
  • Hochwertige und performante Hardware
  • Große, höhenverstellbare Bildschirme
  • Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
  • 86-90 Zoll Bildschirm für perfekte Präsentationen in jedem Schulungsraum
  • Online Meeting + Remote Zugriff auf persönlichen GFU-Schulungs-PC
  • Keine Installation auf dem eigenem PC notwendig
Lernumgebung

Neu aufgesetzte Remote-Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter, sodass Sie über ein perfektes Setup für die Durchführung aller praktischen Übungen verfügen.

Arbeitsmaterialien

Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmezertifikat

Nach Abschluss des Seminars erhalten Sie das Teilnahmezertifikat inkl. Inhaltsverzeichnis per E-Mail als PDF.


In Präsenz

Online
Teilnehmendenzahl

min. 1, max. 8 Personen

Garantierte Durchführung *

Ab 1 Teilnehmenden

Schulungszeiten
2 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
GFU Schulungszentrum oder Virtual Classroom
GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz

oder online im Virtual Classroom oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Um ein optimales Raumklima zu gewährleisten, haben wir das Schulungszentrum mit 17 hochmodernen Trotec TAC V+ Luftreinigern ausgestattet. Diese innovative Filtertechnologie (H14 zertifiziert nach DIN EN1822) sorgt dafür, dass die Raumluft mehrfach pro Stunde umgewälzt wird und Schadstoffe zu 99.995% im HEPA-Filter abgeschieden und infektiöse Aerosole abgetötet werden.

Zusätzlich sind alle Räume mit CO2-Ampeln ausgestattet, um jederzeit eine hervorragende Luftqualität sicherzustellen.

Räumlichkeiten

Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur

Bequem aus dem Homeoffice von überall

All-Inclusive

Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch

Eine Auswahl unserer Frühstücks-Snacks und Nervennahrungs-Highlights senden wir Ihnen mit den Seminarunterlagen via DHL zu.
Barrierefreiheit

Das GFU-Schulungszentrum (Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei

-

In Präsenz

Online
  • Eigener Shuttle-Service
  • Reservierte Parkplätze
  • Hotelreservierung
  • Technik-Sofort-Support

Buchungsmöglichkeiten

Online oder in Präsenz teilnehmen

Sie können sowohl Online als auch in Präsenz am Seminar teilnehmen. Klicken Sie bei Ihrer Buchung oder Anfrage einfach die entsprechende Option an.

Inhouse-/Firmenschulung
  • Lernumgebung in der Cloud
  • Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.
Präsenz Online Hybrid

So haben GFU-Kunden gestimmt

Zu diesem Seminar wurden noch keine Bewertungen abgegeben.

FAQ für Inhouse Schulungen

Bei einer offenen Schulung stehen Ort und Termin vorab fest. Jeder Interessent kann eine offene Schulung buchen, daher treffen Teilnehmer aus verschiedenen Unternehmen aufeinander.

Inhouse Schulungen können auf Ihren individuellen Schulungsbedarf zugeschnitten werden. Sie bestimmen den Teilnehmerkreis, Termin und Schulungsort.

Bei einer Inhouse Schulung gehen wir auf die individuellen Bedürfnisse Ihres Unternehmens ein und decken den Schulungsbedarf direkt bei Ihnen im Unternehmen ab.

Das spart Zeit und Geld und sorgt für einen schnellen Wissenstransfer Ihrer Mitarbeiter.

Eine komplette Lernumgebung in der Cloud mit Remote Zugriff ist für uns selbstverständlich. Sie müssen sich um nichts kümmern. Lediglich ein funktionierender PC oder Notebook mit Internetanschluss sollte für jeden Teilnehmer am Schulungstag bereit stehen.

  • Kompetente Seminarberatung
  • Dozenten aus der Praxis
  • Auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittener individueller Lernstoff
  • Sie können den Termin flexibel gestalten, so wie es für Sie am besten passt
  • Unsere Inhouse Schulungen können Europaweit durchgeführt werden
  • Der Fokus liegt auf Ihrem Schulungsbedarf, somit schonen Sie Ihr Budget
  • Wissenslücken Ihrer Mitarbeitet werden schnell geschlossen
aegallianzaxaElement 1deutsche-bankdeutsche-postlufthansamercedessonyzdf