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Design Pattern mit Java oder C++ oder C#-Entwickler
Weitere Seminare der Kategorie UML
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Seminar-ID
S721
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Dauer
3 Tag(e)
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Preis
Offenes Seminar: 1.380,00 Euro p. P. zzgl. MwSt.
Individual- / Firmenschulung: nach Angebot
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Kurzbeschreibung Lernen Sie typische Lösungen für typische Implementierungen kennen und entwickeln Sie die Fähigkeit, in Pattern zu denken. Der Zugang zu diesem Thema wird erleichtert, indem bewusst Bilder (Klassendiagramme) und Programmcode gleichzeitig eingesetzt werden. Bilder werden in der rechten Gehirnhälfte und Texte in der linken Gehirnhälfte verarbeitet. Die Kombination beider Hälften steigert den Lernerfolg erheblich. Der Kurs wird mit Eclipse durchgeführt, Teilnehmer können aber auch andere Entwicklungsumgebungen verwenden. Ebenfalls ist der Kurs für C++-
und C#-Entwickler geeignet.
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Inhalt
- Einführung in Design
Pattern
- Pattern in der "Realen
Welt"
- Beispiele und Übungen für
Erzeugungsmuster
"Singleton" - von manchen Objekten darf es nur eine Instanz geben
"Factory" - Erzeugung ähnlicher Objekte
"Prototyp" - komplexe Objekte anhand einer Vorlage erzeugen
- Beispiele und Übungen für
Strukturmuster
"Facade" - einfache Schnittstellen für komplexe Systeme schaffen
"Observer" - Kommunikationsstruktur für unabhängige Komponenten
"Composite" - die Implementierung für "Teile-Ganze-Beziehungen"
"Decorator" - eine flexible Form, um eine Klasse zu erweitern
"Proxy" - ein vorgelagertes Stellvertreterobjekt
"Adapter" - inkompatible Objekte über Schnittstellen koppeln
- Beispiele und Übungen für
Verhaltensmuster
"Command" - Trennung von Befehlen und Ausführung
"Iterator" - Elemente einer Liste durcharbeiten
"Visitor" - Auslagerung von Operationen in externe Klassen mit Interface-Kopplung
- Mikropattern (bei
Bedarf)
Wie wird eine equals()-Methode sauber implementiert
Verschiedene Möglichkeiten, um clone() zu implementieren
Die Rolle des Konstruktors
- Bugpatterns
Typische Fehler und deren typische Implementierungen
Überblick über die Werkzeuge findbugs und PMD
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Seminar-Ziel Es werden viele der Patterns aus dem Buch-Klassiker "Design Patterns" der GoF ("Gang of Four") erarbeitet. Diese Kenntnisse heben die Qualität der Implementierung hilft aber auch bei der Erstellung von UML-Klassendiagrammen in der Designphase. Bei einem hohen Vorwissen der
Teilnehmer wird die Agenda um weitere Pattern ergänzt.
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Wer sollte teilnehmen Softwareentwickler mit Java-Kenntnissen, die sich verbessern möchten. |
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Dauer des Kurses
3 Tag(e), 1. Tag 10:00-17:00h, Folgetag(e) 09:00-16:00h
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Teilnehmerzahl
min. 1, max. 8 Personen *** Wenn Sie sich anmelden findet der Kurs statt! ***
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Kurs-Gebühren
1.380,00 Euro p. P. zzgl. MwSt., inkl. Kurs-Unterlagen, Teilnahmezertifikat, Mittagessen und ganztägig Getränke, Obst und Snacks
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Ort des Kurses
GFU-Seminar-Zentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung
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Offene Termine
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Durchführung garantiert
freie Plätze verfügbar
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Firmenschulung
Inhouse-Schulung mit Wunschtermin Anfragen
Individualschulung
Schulung für eine Einzelperson mit Wunschtermin Anfragen
Wir beraten Sie gern

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Infoline 0221 82 80 90
Email an GFU
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Verantwortlich für das Seminar ist:
Carsten Siedentop
Er studierte Biochemie und Informatik und kam schon als Praktikant zur GFU. Außer seiner Dozententätigkeit für die GFU realisiert er verschiedene Java-Projekte in der Banken- und Versicherungsbranche. Er ist ein Mann aus der Praxis und gibt seine langjährigen Erfahrungen aus Client/Server-Großprojekten in Seminaren und Workshops an seine Teilnehmer weiter. Seine große Kiste mit Büchern, die über und über mit Merkzetteln gespickt ist, hat er immer dabei. Letztes Seminar mit 6 Teilnehmern: Traumergebnis mit
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Im GFU-Bookshop finden Sie u. a. folgende Bücher zu diesem Kurs / Weiterbildung:
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C# 3.0 Design Patterns
C# 3.0 Design Patterns O´Reilly Vlg. GmbH & Co. Bishop, Judith
Kurs
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Design Patterns in Ruby
Design Patterns in Ruby Addison Wesley Olsen, Russell A.
Kurs
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CSS & HTML Design Patterns
CSS & HTML Design Patterns 350 CSS-Rezepte für jedes Design und jeden Browser Addison Wesley Verlag Bowers, Michael C.
Kurs
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Moderne C++ Programmierung
Moderne C++ Programmierung Klassen, Templates, Design Patterns Springer-Verlag GmbH Schneeweiß, Ralf
Kurs
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Design Patterns for eScience
Design Patterns for eScience Springer-Verlag GmbH Gardner, Henry Manduchi, Gabriele
Kurs
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ActionScript 3.0 Design Patterns
ActionScript 3.0 Design Patterns O´Reilly Vlg. GmbH & Co. Sanders, Bill Cumaranatunge, Chandima
Kurs
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PHP - OOP, Design Patterns und UML
PHP - OOP, Design Patterns und UML Comelio GmbH Skulschus, Marco
Kurs
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Ajax Design Patterns
Ajax Design Patterns O´Reilly Vlg. GmbH & Co. Mahemoff, Michael
Kurs
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Design Patterns in Java
Design Patterns in Java Addison Wesley Metsker, Steven John Wake, William
Kurs
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Modern OO Design Patterns in C++ and Qt4
Modern OO Design Patterns in C++ and Qt4 Prentice Hall Ezust, Alan Ezust, Paul
Kurs
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