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Entwurfsmuster mit Java oder C++ oder C#-Entwickler
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Seminar-ID
S721
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Dauer
3 Tag(e)
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Preis
Offenes Seminar: 1.980,00 Euro p. P. zzgl. MwSt.
Oder Individual- / Firmenschulung: nach Angebot
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Dieses Seminar ist Teil folgender Pakete
Projekt-Manager im Java-Umfeld
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Kurzbeschreibung "Eigentlich" ist es ganz einfach - wie immer: Es gibt typische Aufgaben und dazu passende, typische Lösungen. Dennoch zählt das Thema Design Pattern unter Softwareentwicklern zu den anspruchsvolleren Themen.
Das Wissen über verfügbare Pattern allein reicht nicht, es ist auch notwendig, ein Gefühl für Pattern zu entwickeln. Es gilt, den Blick für Design Pattern zu schärfen und zwar sowohl in der Modellierungsphase, als auch in der nachfolgenden Implementierungsphase. Der Kurs wird mit Eclipse durchgeführt, Teilnehmer können aber auch andere Entwicklungsumgebungen verwenden. Ebenfalls ist der Kurs für C++-
und C#-Entwickler geeignet.
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Inhalt
- Einführung in Design Pattern
- Pattern in der "Realen Welt"
- Beispiele und Übungen für Erzeugungsmuster
- "Singleton" - von manchen Objekten darf es nur eine Instanz geben
- "Factory" - Erzeugung ähnlicher Objekte
- "Prototyp" - komplexe Objekte anhand einer Vorlage erzeugen
- Beispiele und Übungen für Strukturmuster
- "Facade" - einfache Schnittstellen für komplexe Systeme schaffen
- "Observer" - Kommunikationsstruktur für unabhängige Komponenten
- "Composite" - die Implementierung für "Teile-Ganze-Beziehungen"
- "Decorator" - eine flexible Form, um eine Klasse zu erweitern
- "Proxy" - ein vorgelagertes Stellvertreterobjekt
- "Adapter" - inkompatible Objekte über Schnittstellen koppeln
- Beispiele und Übungen für Verhaltensmuster
- "Command" - Trennung von Befehlen und Ausführung
- "Iterator" - Elemente einer Liste durcharbeiten
- "Visitor" - Auslagerung von Operationen in externe Klassen mit Interface-Kopplung
- Mikropattern (bei Bedarf)
- Wie wird eine equals()-Methode sauber implementiert
- Verschiedene Möglichkeiten, um clone() zu implementieren
- Die Rolle des Konstruktors
- Bugpatterns
- Typische Fehler und deren typische Implementierungen
- Überblick über die Werkzeuge findbugs und PMD
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Seminar-Ziel Es werden viele der Patterns aus dem Buch-Klassiker "Design Patterns" der GoF ("Gang of Four") erarbeitet. Diese Kenntnisse heben die Qualität der Implementierung hilft aber auch bei der Erstellung von UML-Klassendiagrammen in der Designphase. Bei einem hohen Vorwissen der
Teilnehmer wird die Agenda um weitere Pattern ergänzt.
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Wer sollte teilnehmen Softwareentwickler mit Java-Kenntnissen, die sich verbessern möchten. |
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Dauer des Kurses
3 Tag(e), 1. Tag 10:00-17:00h, Folgetag(e) 09:00-16:00h
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Teilnehmerzahl
min. 1, max. 8 Personen *** Wenn Sie sich anmelden findet der Kurs statt! ***
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Kurs-Gebühren
1.980,00 Euro p. P. zzgl. MwSt., inkl. Kurs-Unterlagen, Teilnahmezertifikat, Mittagessen und ganztägig Getränke, Obst und Snacks
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Ort des Kurses
GFU-Seminar-Zentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung
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Offene Termine
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Durchführung garantiert
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Firmenschulung
Inhouse-Schulung mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin Anfragen
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Individualschulung
Schulung für eine Einzelperson mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin Anfragen
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Offene Termine
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Durchführung garantiert
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Firmenschulung
Inhouse-Schulung mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin Anfragen
Individualschulung
Schulung für eine Einzelperson mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin Anfragen
Wir beraten Sie gern

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• Infoline 0221 82 80 90
• Email an GFU
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Im GFU-Bookshop finden Sie u. a. folgende Bücher zu diesem Kurs / Weiterbildung:
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PHP Design Patterns
PHP Design Patterns O'Reilly Vlg. GmbH & Co. Schmidt, Stephan
Kurs
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SOA Design Patterns
SOA Design Patterns Prentice Hall Erl, Thomas
Kurs
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Web Application Design Patterns
Web Application Design Patterns Elsevier LTD, Oxford Vora, Pawan
Kurs
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User-Centered Interaction Design Patterns for Interactive Digital Television Applications
User-Centered Interaction Design Patterns for Interactive Digital Television Applications Springer-Verlag GmbH Kunert, Tibor
Kurs
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C# 3.0 Design Patterns
C# 3.0 Design Patterns O'Reilly Vlg. GmbH & Co. Bishop, Judith
Kurs
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Design Patterns in Ruby
Design Patterns in Ruby Addison Wesley Olsen, Russell A.
Kurs
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Moderne C++ Programmierung
Moderne C++ Programmierung Klassen, Templates, Design Patterns Springer-Verlag GmbH Schneeweiß, Ralf
Kurs
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Design Patterns for eScience
Design Patterns for eScience Springer-Verlag GmbH Gardner, Henry Manduchi, Gabriele
Kurs
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ActionScript 3.0 Design Patterns
ActionScript 3.0 Design Patterns O'Reilly Vlg. GmbH & Co. Sanders, Bill Cumaranatunge, Chandima
Kurs
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PHP - OOP, Design Patterns und UML
PHP - OOP, Design Patterns und UML Comelio GmbH Skulschus, Marco
Kurs
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