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Java Einführung für Programmierer-Anfänger
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Objektorientierung Einführung (Java, C++)
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Java Basics (auf Englisch)
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Einführung in Serviceorientierte Architekturen (SOA)
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Java-Grundlagen Client (Desktop-Applikationen mit Swing und SWT, Applets und Java Web Start)
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Java 5/6 für Umsteiger
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Agiles und automatisches Testen vom Java-Swing-Anwendungen
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Agiles und automatisches Testen vom Java-Webanwendungen
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Java-Aufbaukurs Server
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Java-Aufbaukurs Client
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Enterprise JavaBeans (EJB) 2.0/2.1
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Enterprise JavaBeans 3 (EJB3) und JPA
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Persistenzframeworks für Java
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WebSphere Studio Application Developer
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Eclipse RCP - Entwicklung auf der Rich Client Platform
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Hibernate 2
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Hibernate 3.2 und JPA
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JavaServer Faces
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Refactoring für Java-Programmierer
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ANT - intensiv
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JUnit in Java-Projekten
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Kompaktkurs Java/JSP/HTML/JDBC/XML
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Java Server Pages (JSP)
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Java Enterprise Edition (JEE)
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Servlets - Internet-Datenbankanbindung mit Java
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Webanwendungen mit Servlets und JavaServer Pages (JSP)
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Webanwendungen mit Servlets, JSP und Struts
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Jakarta Struts 1.2
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Subversion - Versionskontrolle
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Design Pattern mit Java oder C++ oder C#-Entwickler
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XML und Java
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Java Einführung für Programmierer-Anfänger
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Einführung in die Objektorientierung
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Web-Applikationen
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Datenbankanbindung mit Java (JDBC)
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Performance Profiling mit Eclipse TPTP
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Java Web Services-Implementierungen in der Praxis
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Java Web Services mit Apache Axis
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Seminar-ID
S347
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Dauer
5 Tag(e)
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Preis
nach Angebot
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Art der Schulung
Inhouse / Individual
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Kurzbeschreibung In diesem Kurs erhalten Programmieranfänger einen Einstieg, um dann gleich mit Java beginnen zu können. Die Bedeutung der Sprache Java, die Grundlagen der objektorientierten Programmierung und ihre praktische Umsetzung mit Java wird vermittelt. Nach dem Besuch dieses Seminars verfügen die Teilnehmer über ausreichende Programmierkenntnisse, um einfache Java-Anwendungen programmieren zu können. |
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Inhalt
- Was ist ein Programm?
- Die Programmiersprache Java: einfach und
plattformunabhängig
- Download der Tools für die Java-Programmierumgebung
- Entwurf einer einfachen Anwendung mit
objektorientiertem Design
- Umgang mit Variablen und Objekten
- Umgang mit Klassen und Typen von Java
- Implementierung einer einfachen Anwendung
- Arbeiten mit Objectcollectionen
- Entwicklung von Programmen mit Kontrollstrukturen wie z.B. if/else
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Seminar-Ziel In diesem Seminar erlernen Sie die Grundlagen der objektorientierten Programmierung und den Aufbau von Java-Programmen. Sie sind dann in der Lage, einfache Applikationen zu schreiben und können mit Klassen, Objekten und Variablen umgehen. |
Wer sollte teilnehmen Programmieranfänger die mit der Bedienung eines Windows- oder Linux-PCs vertraut sind |
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Dauer des Kurses
5 Tag(e), 1. Tag 10:00-17:00h, Folgetag(e) 09:00-16:00h
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Teilnehmerzahl
min. 1, max. 8 Personen *** Wenn Sie sich anmelden findet der Kurs statt! ***
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Kurs-Gebühren
nach Angebot, inkl. Kurs-Unterlagen, Teilnahmezertifikat, Mittagessen und ganztägig Getränke, Obst und Snacks
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Ort des Kurses
GFU-Seminar-Zentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung
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Offene Termine
Zu diesem Seminar werden keine offenen Termine angeboten. Diese Schulung können Sie als Individual- oder Firmenschulung zum Wunschtermin buchen.
Firmenschulung
Inhouse-Schulung mit Wunschtermin Anfragen
Individualschulung
Schulung für eine Einzelperson mit Wunschtermin Anfragen
Wir beraten Sie gern

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Infoline 0221 82 80 90
Email an GFU
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Im GFU-Bookshop finden Sie u. a. folgende Bücher zu diesem Kurs / Weiterbildung:
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Head First JavaScript
Head First JavaScript O´Reilly Vlg. GmbH & Co. Morrison, Michael
Kurs
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Core Servlets and JavaServer Pages 2
Core Servlets and JavaServer Pages 2 Prentice Hall Hall, Marty Brown, Larry
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Java-Entwicklung mit Eclipse 3.3
Java-Entwicklung mit Eclipse 3.3 Anwendungen, Plugins und Rich Clients Dpunkt.Verlag GmbH Daum, Berthold
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Prototype and script.aculo.us
Prototype and script.aculo.us You Never Knew JavaScript Could Do This! O´Reilly Vlg. GmbH & Co. Porteneuve, Christophe
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Java-Programmierung mit SAP NetWeaver Galileo Press GmbH
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Java 6 Kompendium
Java 6 Kompendium Markt + Technik Verlag Louis, Dirk Müller, Peter
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Java 6 Core Techniken Essentielle Techniken für Java-Apps Oldenbourg Wissensch.Vlg Esser, Friedrich
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Introduction to Computer Graphics
Introduction to Computer Graphics Using Java 2D and 3D Springer-Verlag GmbH Klawonn, Frank
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Eclipse Web Tools Platform
Eclipse Web Tools Platform Java EE, Webanwendungen und Web Services mit WTP Software + Support Brüssau, Kai
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Mobile Games
Mobile Games Spieleprogrammierung für Handys mit JavaME Hanser Fachbuchverlag Lucka, Thomas
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