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Schulung Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen

3 Tage / S1975

Schulungsformen

Offene Schulung

  • 3 Tage
  • 1 Termine
  • 1.660,00 zzgl. MwSt.
  • Köln

Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmer.

Inhouse-/Firmenschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.

Individualschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

1 Teilnehmer = max. Fokus aufs Fachliche und max. Raum für individuelle Fragen.

Beschreibung

Entwickeln Sie Augmented-Reality-Anwendungen auf der Basis von Microsoft HoloLens und der Unity - Entwicklungsumgebung. Das Ziel dieser Schulung ist eine Einführung in die Augmented Reality Entwicklung auf der Microsoft HoloLens. Die Erstellung der Realtime-Anwendungen geschieht in Unity. Sie lernen die Details der technischen Produktion sowie die Entwicklung der zu zeigenden 3D-Inhalte inklusive der interaktiven Programmierung zur Erstellung von vollständigen Unity-Szenen.

Schulungsziel

Sie lernen den grundsätzlichen Ablauf bei der Entwicklung von AR-Anwendungen kennen und können mit Hilfe von Unity Anwendungen gestalten, die im Emulationsmodus laufen und auch auf die HoloLens direkt übertragen werden. 

Details

  • Grundlegender Projektaufbau
  • Unity im holografischen Emulationsmodus
  • Deployment auf die HoloLens
  • Positionierung von Objekten im 3D-Raum via dynamische Anchors
  • Dynamische Instanziierung von Objekten zur Laufzeit
  • Dynamische Bewegungen und Interaktion
  • „Under the hood“: Detailaufbau von Realtime-Grafik
  • „Best practices“ für die Anzeige von Objektstrukturen
  • Framerate Problematiken und Fehlersuche

Diese Veranstaltung findet in Kooperation mit INCAS Training, einem Unity / MODO / Maxon Autorisierten Trainingspartner statt.

User Interface-Entwickler, 3D-Entwickler mit grundlegenden Programmierkenntnissen und Praxiserfahrung im Aufbau von Szenen und Funktionalitäten in Unity sowie praktisches Wissen um den grundlegenden Aufbau von 3D-Grafik auf Polygonbasis.


Lernmethode: Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis
Unterlagen: Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann
Arbeitsplatz: PC/VMs für jeden Teilnehmer
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
Lernumgebung: Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.
Arbeitsmaterialien: Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its
Teilnahmebescheinigung: Wird am Ende des Seminars ausgehändigt, inkl. Inhaltsverzeichnis
Teilnehmerzahl: min. 1, max. 8 Personen
Garantierte Durchführung : Ab einem Teilnehmer
Schulungszeiten: 3 Tage, 1. Tag 10:00 - 17:00 Uhr, Folgetage 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung: GFU Schulungszentrum

GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz
oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung
Räumlichkeiten: Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur
Preisvorteil : Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil.
All-Inclusive: Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch
Barrierefreiheit: Das GFU-Schulungszentrum(Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei
Rechnungsstellung: Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.
Stornierung: Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars
Vormerken statt buchen: Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen
Bildungsgutschein: Bildungsscheck NRW, Bildungsprämie

Kundenbewertungen

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Buchungsmöglichkeiten

Offene Termine

28.10.-30.10.2019
1.660,00
Köln   
Noch frei
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Buchen ohne Risiko:
  • Keine Vorkasse
  • Kostenfreies Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • All-Inclusive-Preis
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil

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Arbeitsplatz



Eine Klasse einer Firma will zeitgleich die Schulung Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen buchen

Dann kann ein Firmen-Seminar zum Gegenstand Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen sachdienlich sein. Die Agenda des Lehrgangs kann nebenbei bemerkt gemeinsam mit den Trainern variiert oder abgespeckt werden.

Haben die ohnehin Vorkenntnisse in Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen, sollte der Anfang gekürzt werden. Eine Inhouse-Weiterbildung lohnt sich bei mindestens 3 Schulungsteilnehmern. Die Firmen-Seminare zum Thema Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen finden bisweilen im Umkreis von Frankfurt, Nürnberg, Stuttgart, München, Bremen, Leipzig, Bielefeld, Hannover, Düsseldorf, Dresden, Münster, Wuppertal, Dortmund, Essen, Hamburg, Duisburg, Berlin, Bonn, Bochum und Köln am Rhein in NRW statt.

Welche Fortbildungen ergänzen Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen?

Eine erste Ergänzung bildet Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen mit

  • Framerate Problematiken und Fehlersuche
  • Dynamische Instanziierung von Objekten zur Laufzeit
  • Dynamische Bewegungen und Interaktion
  • Unity im holografischen Emulationsmodus

Zu empfehlen ist auch ein Seminar von „Microsoft Visio 2019/2016/2013/2010 - Grundlagen“ mit dem Unterrichtsstoff von

  • Zeichnungsmaßstab
  • Zuweisen von Hintergründen zu Seiten
  • Erstellen von Verbindungspunkten in Shapes
  • Organigramme aufbauen

Für Inhouse-Schulungen ist das Thema „AD-Migration: Wege nach Windows Server 2016 / 2019“ mit dem Unterrichtsgegenstand Verbesserte Verwaltung (z.B. AD-Papierkorb, PSO) und Vorbereiten der "alten" Quell-Domäne passend.

Für Professionals eignet sich eine VB.NET für Visual Basic-Programmierer Weiterbildung. In diesem Workshop werden insbesondere

  • Eine kurze Einführung in das .NET Framework Die Idee hinter .NET
  • WinForms - neue Möglichkeiten Neue und geänderte Steuerelemente
  • Ein "neues" Konzept: Vererbung
  • Objektorientierung - jetzt ein "Muss" Kurzer Überblick über die Objektorientierung
besprochen.

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