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Schulung Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen

3 Tage / S1975

Schulungsformen

Offene Schulung

  • 3 Tage
  • 1 Termine
  • 1.660,00 zzgl. MwSt.
  • Köln

Learning & Networking in einem. Garantierte Durchführung ab 1 Teilnehmer.

Inhouse-/Firmenschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

Inhalte werden auf Wunsch an die Anforderungen Ihres Teams angepasst.

Individualschulung

  • 3 Tage - anpassbar
  • Termin nach Wunsch
  • Preis nach Angebot
  • In Ihrem Hause oder bei der GFU

1 Teilnehmer = max. Fokus aufs Fachliche und max. Raum für individuelle Fragen.

Beschreibung

Entwickeln Sie Augmented-Reality-Anwendungen auf der Basis von Microsoft HoloLens und der Unity - Entwicklungsumgebung. Das Ziel dieser Schulung ist eine Einführung in die Augmented Reality Entwicklung auf der Microsoft HoloLens. Die Erstellung der Realtime-Anwendungen geschieht in Unity. Sie lernen die Details der technischen Produktion sowie die Entwicklung der zu zeigenden 3D-Inhalte inklusive der interaktiven Programmierung zur Erstellung von vollständigen Unity-Szenen.

Schulungsziel

Sie lernen den grundsätzlichen Ablauf bei der Entwicklung von AR-Anwendungen kennen und können mit Hilfe von Unity Anwendungen gestalten, die im Emulationsmodus laufen und auch auf die HoloLens direkt übertragen werden. 

Details

  • Grundlegender Projektaufbau
  • Unity im holografischen Emulationsmodus
  • Deployment auf die HoloLens
  • Positionierung von Objekten im 3D-Raum via dynamische Anchors
  • Dynamische Instanziierung von Objekten zur Laufzeit
  • Dynamische Bewegungen und Interaktion
  • „Under the hood“: Detailaufbau von Realtime-Grafik
  • „Best practices“ für die Anzeige von Objektstrukturen
  • Framerate Problematiken und Fehlersuche

Diese Veranstaltung findet in Kooperation mit INCAS Training, einem Unity / MODO / Maxon Autorisierten Trainingspartner statt.

User Interface-Entwickler, 3D-Entwickler mit grundlegenden Programmierkenntnissen und Praxiserfahrung im Aufbau von Szenen und Funktionalitäten in Unity sowie praktisches Wissen um den grundlegenden Aufbau von 3D-Grafik auf Polygonbasis.


Lernmethode: Ausgewogene Mischung aus Theorie und Praxis
Unterlagen: Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann
Arbeitsplatz: PC/VMs für jeden Teilnehmer
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt
Lernumgebung: Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.
Arbeitsmaterialien: Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its
Teilnahmebescheinigung: Wird am Ende des Seminars ausgehändigt, inkl. Inhaltsverzeichnis
Teilnehmerzahl: min. 1, max. 8 Personen
Garantierte Durchführung : Ab einem Teilnehmer
Schulungszeiten: 3 Tage, 1. Tag 10:00 - 17:00 Uhr, Folgetage 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung: GFU Schulungszentrum

GFU Schulungszentrum
Am Grauen Stein 27
51105 Köln-Deutz
oder europaweit bei Ihnen als Inhouse-Schulung
Räumlichkeiten: Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur
Preisvorteil : Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil.
All-Inclusive: Frühstück, Snacks und Getränke ganztägig, Mittagessen im eigenen Restaurant, täglich 6 Menüs, auch vegetarisch
Barrierefreiheit: Das GFU-Schulungszentrum(Am Grauen Stein 27) ist barrierefrei
Rechnungsstellung: Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.
Stornierung: Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars
Vormerken statt buchen: Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung - auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen
Bildungsgutschein: Bildungsscheck NRW, Bildungsprämie

Kundenbewertungen

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Buchungsmöglichkeiten

Offene Termine

28.10.-30.10.2019
1.660,00
Köln   
Noch frei
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Buchen ohne Risiko:
  • Keine Vorkasse
  • Kostenfreies Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • All-Inclusive-Preis
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise pro Person zzgl. Mehrwertsteuer
  • Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenfrei teil

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Das GFU-Sorglos-Paket

Diese kostenfreien Serviceleistungen sind während des Buchungsprozesses ganz einfach auswählbar.


Shuttle Service
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Machen Sie sich keinen Kopf um die Anreise! Unser Shuttle fährt Sie. Oder Sie parken einfach auf einem extra für Sie reservierten Parkplatz.

Hotel

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Hotelzimmer gesucht? Wir organisieren Ihnen eins. Ihr Vorteil: Sie sparen Zeit und Geld!

Verpflegung

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Gesund oder lecker? Warum nicht beides? Freuen Sie sich auf unsere kulinarische Verpflegung!

Parkplätze

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Parkplätze sind in ausreichender Zahl vorhanden. Reisen Sie mit dem Auto an, reservieren wir Ihnen einen Parkplatz.

Arbeitsplatz



Eine Klasse eines Unternehmens will zusammen die Schulung Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen aufsuchen

Dann kann ein Inhouse-Seminar zur Thematik Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen angebracht sein. Die Agenda der Schulung kann nebenbei bemerkt in Abstimmung mit den Dozenten variiert oder abgerundet werden.

Haben die Schüler&ldquo bereits Vorkenntnisse in Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen, sollte der erste Punkt der Agenda gekürzt werden. Eine kundenspezifische Fortbildung lohnt sich bei mindestens 3 Schulungsteilnehmern. Die Firmen-Seminare zum Thema Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen finden gelegentlich im Umkreis von Hamburg, Hannover, Bielefeld, Bremen, Wuppertal, Bochum, Nürnberg, Stuttgart, Bonn, Dortmund, Frankfurt, Münster, Duisburg, Düsseldorf, Leipzig, Dresden, Berlin, Essen, München und Köln am Rhein in NRW statt.

Welche Seminare ergänzen Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen?

Eine erste Ergänzung bildet Augmented Reality (AR) mit Microsoft HoloLens und Unity - Einführung und Grundlagen mit

  • Positionierung von Objekten im 3D-Raum via dynamische Anchors
  • „Under the hood“: Detailaufbau von Realtime-Grafik
  • Deployment auf die HoloLens
  • Dynamische Instanziierung von Objekten zur Laufzeit

Erwägenswert ist auch ein Kurs von „MS-TSQL Aufbau für Professionals“ mit der Behandlung von

  • Verteilte Transaktionen
  • Die EXEC-Anweisung
  • Umbenennen eines Views, SP_RENAME
  • Trigger Ereignisse auf dem Datenbankserver erkennen

Für Firmenschulungen ist das Thema „Active Directory: Einrichten und verwalten  vom MS-Verzeichnisdienst unter Windows Server 2012/2016/2019“ mit dem Unterrichtsgegenstand Restore-Szenarien und Erzwungene DC-Deinstallation per forceremoval geeignet.

Für Fortgeschrittene passt eine Microsoft Office SharePoint Server 2016 für Entwickler - Einstieg  Weiterbildung. In diesem Workshop werden insbesondere

  • SharePoint Data Access  Grundlagen SharePoint Data Access
  • SharePoint API
  • Konfiguration und PowerShell
  • Statusbar
besprochen.

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