Die VB NET Kurse finden zielgruppenspezifisch bei der GFU Cyrus AG in Köln statt. Der nächste VB NET Kurs findet statt am: 09.06.-11.06.2008 bzw. 16.06.-18.06.2008 bzw. 19.06.-20.06.2008.
Es gibt noch freie Plätze für die VB NET Kurse
In eigener Sache
What You See is What You Get! Das ist unser Motto bei der Planung und Durchführung der GFU-Schulungen. Berlin, Hamburg, Essen, Frankfurt, München...Staedte einmal quer durch Deutschland bietet die Konkurrenz vollmundig als Location für eine Schulung jeweils gleichen Inhalts und Datums an. In letzter Minute wird dann aber - telefonisch oder per E-Mail- "leider und ausnahmsweise" umdisponiert und die Kundschaft findet sich dort wieder, wo es für den Veranstalter, mitnichten aber für den Teilnehmer kommod ist... Denn natürlich können auch unsere Mitbewerber nicht nach Belieben qualifizierte Dozenten zum gleichen Thema aus dem Ärmel schütteln. GFU verspricht von Anfang an nur das, was sie auch halten kann: eine wohlorganisierte Schulung in Köln, die garantiert in Köln stattfindet - und wenn Sie der einzige Teilnehmer sein sollten! Selbstverständlich reservieren wir auch gerne die entsprechenden Hotelkapazitäten.
Im GFU-Bookshop finden Sie u. a. folgende Bücher zum VB NET Kurs - Thema:
Spiele effektiv programmieren. Mit CD-ROM
VB. net bietet eine komfortable Plattform zur modernen objektorientierten Anwendungsentwicklung, und mittels DirectX steht dem VB-Programmierer die Welt der multimedialen Highspeed-Technologie zur Verfügung. Das vorliegende Buch gibt eine fundierte Einführung in die Programmierung unter DirectX. Die Darstellung dieser Technologie geht aber weit über die elementaren Grundlagen hinaus. Spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Lichteffekte und Mesh-Animationen werden im Detail vorgestellt. Ferner gehören zu einer vollständigen Multimedia-Anwendung auch Komponenten wie DirectSound, DirectAudioVideo, DirectInput oder DirectPlay, die hier fundiert abgehandelt werden. Mit Return from Orion wird schließlich das Design und die Implementierung eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt. Hier erfährt der Leser viele Einsteiger-Tipps zum Design von Spielen und zur Performance-Optimierung sowie zu Spielfiguren und deren Künstlicher Intelligenz. TOC:Einführung in VB. net. - Die Entwicklungsumgebung. - Variablen. - Kontrollstrukturen. - Verzweigungen. - Schleifen. - Arrays. - Funktionen und Sub-Routinen. - Grundlagen von DirectX. - DirectX Grafik. - DirectX Audio. - DirectX Input. - DirectX Play. - DirectX Setup. - Grundlagen der Spiele-Programmierung. - Erste Gedanken zum Spiel (Storyboard). - Level erstellen und Rendern. - Spezial-Effekte. - Künstliche Intelligenz von Spielfiguren. - Layout, Design und Modelling. - Level-Editor. - Glossar. - Verzeichnisse., 4777239, 3540210806, 9783540210801
Kurs
Die GFU hat Kurse in vielen Städten bereits durchgeführt, z.B.: Köln, Bonn, Düsseldorf, Düren, Aachen, Siegen, Troisdorf, Leverkusen, Remscheid, Wuppertal, Gummersbach, Viersen, Fulda, Menden (Sauerland), Solingen, Bonn, Cuxhaven, Gera, Zweibrücken, Garbsen!