Dieses Seminar vermittelt den Teilnehmern, wie sie mit den Darstellungsmitteln der UML anhand eines vorliegenden Analysemodells exemplarische Architektur- und Designentscheidungen modellieren können. Sie erfahren ebenfalls, welche Konsequenzen das Design auf die Implementierung hat.
Ein besonderer Schwerpunkt liegt dabei auf dem Erkennen, Verstehen und
Anwenden von bewährten Mustern (Patterns). Zu jedem Themen-schwerpunkt werden Übungen durchgeführt und weiterführende
Literaturhinweise gegeben.
Überlegungen zur Implementierung am Beispiel von Java
Seminar-Ziel
Nach diesem Seminar wissen Sie, wie man ein Analysemodell erweitert bzw. darauf aufbaut, um ein objektorientiertes Design für Ihre anstehende Softwareentwicklung zu erarbeiten. Sie können dann Ihre Klassenstruktur in Klassendiagrammen darstellen und die möglichen Abläufe anhand von Interaktionsdiagramme festhalten.
Wer sollte teilnehmen
Systemanalysten, Softwaredesigner, Softwareentwickler mit Kenntnissen der Objektorientierung und der Softwareentwicklung, UML-Kenntnisse entsprechend des Seminars "UML: Objektorientierte Analyse"
Dauer des Seminars
2 Tag(e), 1. Tag 10:00-17:00h, Folgetag(e) 09:00-16:00h
Teilnehmerzahl
min. 1, max. 8 Personen *** Wenn Sie sich anmelden findet der Kurs statt! ***
Seminar-Gebühren
960,00 Euro p. P. zzgl. MwSt., inkl. Seminar-Unterlagen, Teilnahmezertifikat, Mittagessen und ganztägig Getränke, Obst und Snacks
Im GFU-Bookshop finden Sie u. a. folgende Bücher zu diesem Seminar / Lehrgang:
Objektorientierte Analyse und Design von Kopf bis Fuß
Kluge Bücher über Objektorientierte Analyse & Design gibt es viele. Leider versteht man die meisten erst, wenn man selbst schon Profi-Entwickler ist. . . Und was machen all die Normalsterblichen, die natürlich davon gehört haben, dass OOA&D dazu beiträgt, kontinuierlich tolle Software zu schreiben, Software, die Chef und Kunden glücklich macht - wenn sie aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen? Sie könnten damit beginnen, dieses Buch zu lesen! Denn Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuß zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie richtige OO-Software analysieren, entwerfen und entwickeln. Software, die sich leicht wiederverwenden, warten und erweitern lässt. Software, die keine Kopfschmerzen bereitet. Software, der Sie neue Features spendieren können, ohne die existierende Funktionalität zu gefährden. Sie lernen, * Ihre Anwendungen flexibel zu halten, indem Sie OO-Prinzipien wie Kapselung und Delegation anwenden. * die Wiederverwendung Ihrer Software dadurch zu begünstigen, dass Sie das OCP (das Open-Closed-Prinzip) und das SRP (das Single-Responsibility-Prinzip) befolgen. * wie sich verschiedene Entwurfsmuster, Entwicklungsansätze und Prinzipien zu einem echten OOA&D-Projektlebenszyklus ergänzen. * UML, Anwendungsfälle und -diagramme zu verwenden, damit auch alle Beteiligten klar miteinander kommunizieren können und Sie die Software abliefern, die gewünscht wird. Diesem Buch wurden die neuesten Erkenntnisse aus der Lerntheorie und der Kognitionswissenschaft zugrunde gelegt - Sie können davon ausgehen, dass Sie nicht nur schnell vorankommen, sondern dabei auch noch eine Menge Spaß haben!
Seminar
Analyse und Design mit UML 2.1
" Die prägnante und praxisnahe Einführung in objektorientierte Analyse und Design auf der Basis der Unified Modeling Language - UML (in der Version 2. 1) - bereits in der 8. Auflage. Mit Poster der UML. Was alles über das Internet angeboten wird: Sie können in das "_blank">Inhaltsverzeichnis schauen, Auszüge des Buches oder das "_blank">Glossar herunterladen und Informationen über den Autor bekommen. "
Seminar
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