Schulung UML: Objektorientiertes Design (OOD)
(S311)Überblick
Beschreibung
Dieses Seminar vermittelt den Teilnehmern, wie sie mit den Darstellungsmitteln der UML anhand eines vorliegenden Analysemodells exemplarische Architektur- und Designentscheidungen modellieren können. Sie erfahren ebenfalls, welche Konsequenzen das Design auf die Implementierung hat.
Ein besonderer Schwerpunkt liegt dabei auf dem Erkennen, Verstehen und Anwenden von bewährten Mustern (Patterns). Zu jedem Themenschwerpunkt werden Übungen durchgeführt und weiterführende Literaturhinweise gegeben.
Preis
Auf Anfrage
Dauer
2 Tage. Die vorgeschlagene Dauer kann Ihren Bedürfnissen angepasst werden.
Details
Schulungs-Ziel
Nach diesem Seminar wissen Sie, wie man ein Analysemodell erweitert bzw. darauf aufbaut, um ein objektorientiertes Design für Ihre anstehende Softwareentwicklung zu erarbeiten. Sie können dann Ihre Klassenstruktur in Klassendiagrammen darstellen und die möglichen Abläufe anhand von Interaktionsdiagramme festhalten.
Wer sollte teilnehmen
Systemanalysten, Softwaredesigner und Softwareentwickler mit Kenntnissen der Objektorientierung und der Softwareentwicklung, UML-Kenntnisse entsprechend des Seminars "UML: Objektorientierte Analyse" Schulung Objektorientierte Analyse (OOA).
Inhalt
- Prinzipien und Richtlinien für 'gutes' Design
- Vorstellung eines einfachen Softwareentwicklungsprozesses
- Erklärung des dem Seminar zugrundeliegenden Analysemodells
- Design der Systemarchitektur mit der UML
- Überblick der Aktivitäten und Ergebnisse des Systemarchitekturdesigns
- UML-Erweiterungsmechanismen für Web-Architekturen
- Vorstellung und Verwendung von Architekturmustern
- Verteilungsdiagramme (Architekturmodelle)
- Paketdiagramme (Schichtenmodelle)
- Komponentendiagramme (Systemkomponenten)
- Sequenzdiagramme (Kommunikation)
- Objektorientiertes Design mit der UML
- Überblick der Aktivitäten und Ergebnisse des Objektdesigns
- UML-Erweiterungsmechanismen für das Design
- Vorstellung und Verwendung von Designmustern
- Designklassen und Klassendiagramme (statisches Modell)
- Interaktionsdiagramme (Objekt-Interaktion)
- Zustandsdiagramme (dynamisches Modell, Echtzeitaspekte)
- Validierung des Designmodells
- Überlegungen zur Implementierung am Beispiel von Java
Organisation
Teilnehmerzahl
min. 1, max. 8 Personen
Schulungszeiten
2 Tage, 1. Tag 10:00-17:00, Folgetag 09:00-16:00
Ort der Schulung
GFU-Schulungszentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung
Buchungsmöglichkeiten
Firmenschulungsanfrage
Inhouse-Schulung mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin. Wahlweise in Ihrem Hause oder im GFU-Schulungszentrum.
Individualschulungsanfrage
Schulung für eine Einzelperson mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin.
Enthaltene Leistungen
- Schulungsunterlagen
- Teilnahmezertifikat
- Frühstück und Mittagessen
- Getränke, Obst und Snacks