Schulung Einführung in die Objektorientierung
(S312)Überblick
Beschreibung
Hinweis: Dieser Kurs ist veraltet. Wir empfehlen Ihnen eines unserer aktuellen Seminare zu objektorientierten Programmiersprachen, wie beispielsweise unsere.NET Einführung für Programmierer- Anfänger Schulung, zu besuchen.
Programmierer nicht-objektorientierter Sprachen wie C, Cobol, Pascal, PL/I erhalten hier eine Einführung in die Objektorientierung anhand eines Java-Beispiels.
Preis
Auf Anfrage
Dauer
2 Tage. Die vorgeschlagene Dauer kann Ihren Bedürfnissen angepasst werden.
Details
Schulungs-Ziel
Wir empfehlen den Besuch eines unserer aktuelleren Kurse, wie beispielsweise unsere C++ für Programmierer mit C-Kenntnissen Schulung, um eine objektorientierte Sprache zu erlernen
Umgang mit PC-Editor, Kenntnis einer Programmier- oder Scriptsprache
Wer sollte teilnehmen
Programmieren nicht-objektorientierter Sprachen empfehlen wir die Teilnahme an einem unserer Seminare für objektorientierte Sprachen, wie beispielsweise unsere C# Komplett Schulung, wenn Sie auch Objektorientierung erlernen wollen.
Programmierer nicht-objektorientierter Sprachen wie C, Cobol, Pascal, PL/I
Inhalt
- Objektorientierte Programmierung
- Objekte, Objekterzeugung, Objektschnittstellen, Objekttyp,
- Vererbung, Kapselung, Abstraktion, Interface, abstrakte Klasse,
- Mehrfachvererbung, Polymorphismus
- Eigenschaften von Java
- Einfach, robust, plattformunabhängig, portabel, dynamisch
- Kurze Einführung in die Java-Syntax
- Unterschied zwischen Grunddatentypen und Klassen
- Syntaktische Struktur von Klassen
- Prozedurale Anteile der objektorientierten Programmierung
- Erstellung von Klasseninstanzen und Aufruf von Methoden
- Dynamische versus statische Methoden und Attribute
- Objektorientiertes Softwaredesign
- Komponentenentwurf
- Spezifizierung von Dialogen
- Beziehungen zwischen Klassen identifizieren
- Abgrenzung der Komponenten
- Spezifizierung der Operationen
- Spezifizierung der Attribute
- Modellierung der Aktivitäten
- Modellierung der Zustände
- Modellierung der Objektinteraktionen
- Entwurfsmuster
- Piping von Datenströmen
- Kompositionsmuster, Strategiemuster, Dekorierermuster,
- Abstrakte Fabrik
- Erläuterung der Objektorientierung anhand eines Java-Programmbeispiels
- Übungen am "Objekt" (Java-Beispiel)
Organisation
Teilnehmerzahl
min. 1, max. 8 Personen *** Der Kurs findet garantiert statt! ***
Schulungszeiten
2 Tage, 1. Tag 10:00-17:00, Folgetag 09:00-16:00
Ort der Schulung
GFU-Schulungszentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung
Buchungsmöglichkeiten
Firmenschulungsanfrage
Inhouse-Schulung mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin. Wahlweise in Ihrem Hause oder im GFU-Schulungszentrum.
Enthaltene Leistungen
- Schulungsunterlagen
- Teilnahmezertifikat
- Frühstück und Mittagessen
- Getränke, Obst und Snacks