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Schulung Entwurfsmuster für Java, C++ oder C#-Entwickler (S721)
4.8 von 5 Sternen
29 Kundenbewertungen

Eigentlich ganz einfach: Es gibt typische Aufgaben und dazu passende, typische Lösungen. Dennoch zählt das Thema Design Patterns unter Softwareentwicklern zu den anspruchsvolleren Themen. Das Wissen über verfügbare Patterns allein reicht nicht aus. Es ist auch notwendig, ein Gefühl für Design Pattern zu entwickeln. Es gilt, den Blick dafür zu schärfen und zwar sowohl in der Modellierungsphase als auch in der nachfolgenden Implementierungsphase. Der Kurs wird mit Eclipse durchgeführt, Teilnehmer können aber auch andere Entwicklungsumgebungen verwenden. Der Kurs ist auch für C++- und C#-Entwickler geeignet.

Offene Termine

07.08.-09.08.2017
3 Tage | 2.080,00
Köln   
Noch frei
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20.11.-22.11.2017
3 Tage | 2.170,00
Köln   
Noch frei
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14.02.-16.02.2018
3 Tage | 2.170,00
Köln   
Noch frei
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  • Keine Vorkasse
  • Kostenloses Storno bis zum Vortag des Seminars
  • Rechnung nach erfolgreichem Seminar
  • Garantierter Termin und Veranstaltungsort
  • Preise zzgl. Mehrwertsteuer
  • Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenlos teil

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Schulungs-Ziel

Es werden viele der Patterns aus dem Buch-Klassiker "Design Patterns" der GoF ("Gang of Four") erarbeitet. Diese Kenntnisse heben die Qualität der Implementierung, helfen aber auch bei der Erstellung von UML-Klassendiagrammen in der Designphase. Bei einem hohen Vorwissen der Teilnehmer wird die Agenda um weitere Patterns ergänzt.

Wer sollte teilnehmen

Erfahrene Softwareentwickler mit Java, C++ oder C#-Kenntnissen, die sich verbessern möchten.

Inhalt

  • Einführung in Design Pattern
  • Pattern in der "Realen Welt"
  • Beispiele und Übungen für Erzeugungsmuster
    • "Singleton" - von manchen Objekten darf es nur eine Instanz geben
    • "Factory" - Erzeugung ähnlicher Objekte
    • "Prototyp" - komplexe Objekte anhand einer Vorlage erzeugen
  • Beispiele und Übungen für Strukturmuster
    • "Facade" - einfache Schnittstellen für komplexe Systeme schaffen
    • "Observer" - Kommunikationsstruktur für unabhängige Komponenten
    • "Composite" - die Implementierung für "Teile-Ganze-Beziehungen"
    • "Decorator" - eine flexible Form, um eine Klasse zu erweitern
    • "Proxy" - ein vorgelagertes Stellvertreterobjekt
    • "Adapter" - inkompatible Objekte über Schnittstellen koppeln
  • Beispiele und Übungen für Verhaltensmuster
    • "Command" - Trennung von Befehlen und Ausführung
    • "Iterator" - Elemente einer Liste durcharbeiten
    • "Visitor" - Auslagerung von Operationen in externe Klassen mit Interface-Kopplung
  • Mikropattern (bei Bedarf)
    • Wie wird eine equals()-Methode sauber implementiert
    • Verschiedene Möglichkeiten, um clone() zu implementieren
    • Die Rolle des Konstruktors

Teilnehmerkommentare

Gut auf Wissenslücken reagiert und in Agenda eingebaut

Teilnehmer von "Meyer Business Services ... "

Schulungszeiten und Teilnehmerzahl

Teilnehmerzahl:min. 1, max. 8 Personen

Schulungszeiten: 3 Tage, 1. Tag 10:00 - 17:00 Uhr, Folgetage 09:00 - 16:00 Uhr

Ort der Schulung: GFU-Schulungszentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Kundenbewertungen

5/5
Bewertung von Ulrich R.

Sehr gute Schulung und sehr guter Service seitens der GFU. Gerne wieder.

5/5
Bewertung von Sven B.

Sehr gute Schulung. Der leiter ist auf die Gruppe eingegangen und hat auf deren Vorwissen aufgebaut. Vortragsweise war nicht trocken, sehr gute Vermittlung des Lernstoffs.

5/5
Bewertung von Patrick K.

Der komplette Ablauf von der GFU war super organisiert. Der Dozent hat durch sein Fachwissen und Schulungskompetenz das Thema "Entwurfsmuster" fantastisch vermittelt. Auf Rückfragen oder Kundenspezifische Fragen wurde immer kompetent eingegangen. Ich freue mich bereits auf meine nächste Weiterbildung bei der GFU.

5/5
Bewertung von Larissa K.

Sehr unkomplizierter Ablauf und gute Vermittlung des Unterrichtsinhalts.

5/5
Bewertung von Bettina S.

Sehr gute Rundum-Versorgung (Shuttle-Service vom/zum Bahnhof, Kaffee und Getränke, Obst und Süßigkeiten) und freundliches Personal, schnelle Reaktion auf Fragen per Mail etc.
Sehr kulant war es in meinem Fall, dass ich einen Teil des Seminars an einem späteren Termin nachholen durfte, da ich krank geworden war.

5/5
Bewertung von Sven E.

Sehr gute Organisation. Angenehme Räumlichkeiten. Gute Dozenten

4/5
Bewertung von Hamid N.

Die Organisation und Verpflegung war gut.

5/5
Bewertung von Michael K.

Der Dozent vermittelte einen kompetenten Eindruck und ging sehr gut auf die Bedürfnisse der Teilnehmer ein. Die Infrastruktur im Seminarraum war komplikationslos. Zudem war die Verpflegung für die drei Seminartage 1a, sowohl die Snacks und Getränke für die Pausen zwischendurch als auch das Angebot in der angrenzenden Kantine des TÜV.

4/5
Bewertung von Heiko K.

Inhalt des Kurses wurde gut vermittelt.

5/5
Bewertung von Jonathan S.

Der Dozent hat sich große Mühe gegeben und konnte sein Wissen sehr gut übermitteln... Top!

Offene Termine

07.08.-09.08.2017
3 Tage | 2.080,00
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20.11.-22.11.2017
3 Tage | 2.170,00
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14.02.-16.02.2018
3 Tage | 2.170,00
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Eine Gruppe eines Unternehmens will zusammen den Kurs Entwurfsmuster für Java, C++ oder C#-Entwickler frequentieren

Hier kann ein Firmen-Training zum Thema Entwurfsmuster für Java, C++ oder C#-Entwickler angebracht sein. Die Agenda der Schulung kann nebenbei bemerkt in Abstimmung mit den Dozenten ergänzt oder abgerundet werden.

Haben die Schulungsteilnehmer allerdings Erfahrung in Entwurfsmuster für Java, C++ oder C#-Entwickler, sollte der erste Punkt der Agenda entfallen. Eine kundenspezifische Weiterbildung rentiert sich ab drei Seminarteilnehmern. Die Inhouse-Seminare zum Thema Entwurfsmuster für Java, C++ oder C#-Entwickler finden sporadisch in der Umgebung von Wuppertal, Nürnberg, Berlin, Dortmund, Bielefeld, Düsseldorf, Stuttgart, Dresden, Bonn, München, Frankfurt, Duisburg, Bochum, Essen, Münster, Hannover, Bremen, Leipzig, Hamburg und Köln am Rhein in NRW statt.

Welche Fortbildungen passen zu Entwurfsmuster für Java, C++ oder C#-Entwickler?

Eine gute Basis findet sich in Entwurfsmuster für Java, C++ oder C#-Entwickler mit

  • Beispiele und Übungen für Strukturmuster "Facade" - einfache Schnittstellen für komplexe Systeme schaffen
  • "Observer" - Kommunikationsstruktur für unabhängige Komponenten
  • "Prototyp" - komplexe Objekte anhand einer Vorlage erzeugen
  • Die Rolle des Konstruktors

Zu empfehlen ist auch ein Kurs von „Java Einführung für Programmierer ohne OO-Vorkenntnisse (wahlweise mit Prüfung)“ mit dem Unterrichtsstoff von

  • Layout-Manager
  • Einführung in die objektorientierte Programmierung im Vergleich zu klassischen Methoden und Programmiersprachen
  • Hinweise auf weiterführende Themen Java EE (früher J2EE)
  • Java Batch

Für Inhouse-Schulungen ist das Thema „C# 2010/2008 Grundlagen“ mit den Kapiteln Eigene Exception Klasse und Anonyme Datentypen passend.

Für Fortgeschrittene eignet sich auch eine Java FX-Basiswissen Fortbildung. In diesem Training werden vor allen Dingen

  • Events, Actions und Listeners
  • Properties and Bindings
  • Praktische Übungen  Wir vertiefen die einzelnen Themen mit Programmierübungen, wobei jeder Teilnehmer einen eigenen Rechner zur Verfügung hat
  • Quick-Start Übung mit E(fx)clipse
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