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Schulung Windows Store Apps mit C#/VB.NET erstellen (S1531)
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Windows Store Apps ist der Name der neuen Anwendungs-Oberfläche, die in Windows 8.1 von Microsoft eingeführt wurde. Dabei steht im Zentrum, die Menge an Steuerelementen an der Benutzerschnittstelle zu reduzieren und den Inhalt in den Benutzerfokus zu rücken. Windows Store Apps können sowohl am Arbeitsplatz und Tablet als auch auf einem Smartphone betrieben werden, unterliegen jedoch komplett neuen Paradigmen. Dieser Kurs soll Ihnen die Grundlagen an die Hand geben, Windows Store Apps vom Design über die Umsetzung bis hin zum Vertrieb im Store zu realisieren. 

Buchungsmöglichkeiten

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Preis

Auf Anfrage

Dauer

3 Tage. Die vorgeschlagene Dauer kann Ihren Bedürfnissen angepasst werden.

Schulungs-Ziel

In diesem Seminar lernen Sie Windows Store Apps kennen. Sie wissen, worauf es in der Planung ankommt und kennen die wichtigsten Stationen der Realisierung sowie des Vertriebs im Store. Sie können mit diesem Know-how Ihre ersten Apps entwickeln.

Wer sollte teilnehmen

Die Schulung richtet sich an Softwareentwickler mit OOP- und VB.NET/C#-Grundkentnissen.

Inhalt

  • Erste Schritte
    • Erstellen von Apps Windows Store 
    • Richtlinien für die Gestaltung der Benutzererfahrung für Apps
    • Leitfaden durch die App-Kategorien
    • Planen von Apps
  • Grundlegende Funktionen
    • Vorlagen für eine schnellere App-Entwicklung
    • Erstellen von Benutzeroberflächen mit XAML
    • Aufrufen asynchroner APIs
    • Hinzufügen von Steuerelementen und Behandeln von Ereignissen
    • Die Steuerelemente
    • Steuerelementvorlagen
    • Formatieren von Steuerelementen
    • Hinzufügen von Steuerelementen für Texteingabe und -bearbeitung
    • Definieren von Layouts
    • Hinzufügen von Leisten
    • Navigation zwischen Seiten
    • App Lebenszyklus
    • Hinzufügen einfacher Druckfunktionen
    • Barrierefreiheit
    • Globalisierung Ihrer Apps
    • Hinzufügen von Begrüßungsbildschirmen
    • Programmierkonzepte
    • Verkaufen von Apps im Store
  • Umfangreiche Visualisierung und Medien
    • Bildverarbeitung
    • Kachel erstellen und aktualisieren
    • Animieren der Benutzeroberfläche
    • Video und Audio
    • Zeichnen von Formen
    • Verwenden von Pinseln
    • 3D-Effekte
  • Datenumgang
    • Datenbindung an Steuerelemente (MVVM)
    • Lesen und Schreiben einer Datei
    • Dateizugriff mit Dateiauswahl
    • Verwenden von Datei- oder Bildressourcen
  • Sensoren
    • Reaktion auf Fingereingabe
    • Reaktion auf Tastatureingaben
    • Reaktion auf Mauseingaben
    • Reaktion auf Bewegungs- und Richtungssensoren
    • Reaktion auf Änderungen der Lichtverhältnisse
    • Feststellen des Benutzerstandorts (GPS)
  • Suche und Verbindung
    • Hinzufügen des Features "Teilen"
    • Streamen von Medien auf Geräten
    • Automatischer Start + automatische Wiedergabe
  • Konzepte und Architektur 
    • Richtlinien zum Skalieren auf die Pixeldichte
    • Richtlinien für das Skalieren auf Bildschirme
    • Richtlinien für angedockte und gefüllte Ansichten
    • Richtlinien für App-Bilder
    • Windows-API-Referenz für Windows Store Apps

Schulungszeiten und Teilnehmerzahl

Teilnehmerzahl:min. 1, max. 8 Personen

Schulungszeiten: 3 Tage, 09:00-16:00

Ort der Schulung: GFU-Schulungszentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Kundenbewertungen

5/5
Bewertung von Jan Hendrik K.

War eine sehr gute Schulung

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