Mit Flash werden die Möglichkeiten von HTML um schnell ladende Vektorgrafiken und Animation erweitert. Gerade im Internetbereich
bieten sich hier viele Anwendungsmöglichkeiten. Der Workshop zeigt Ihnen den Einstieg in die graphische Umsetzung und die anschließende Animierung der Inhalte. Dabei wird auf ein realistisches Szenario geachtet.
Die verschiedenen Einsatzmöglichkeiten werden besprochen und Sie lernen den Umgang mit den einzelnen Entwicklungswerkzeugen. Anhand vorbereiteter Beispiele üben Sie das Zeichnen und Verformen sowie den Umgang mit Fotos und Tönen. Danach geht es zur Animierung. Sie erlernen den Umgang mit der Zeitleiste und erfahren, was Frames und Tweens sind. Animationen entlang vorgefertigter Bahnen werden genauso besprochen wie das Arbeiten mit Maskierungsebenen in der Animation.
Um Flash noch professioneller einsetzen zu können, werden in diesem
Kurs auch die Grundlagen der Flash Actionscript-Programmierung
besprochen und anhand von Beispielen mit in das Projekt eingearbeitet. Solche Beispiele sind animierte Schaltflächen, Preloader und kleine Spiele mittels "Drag und Drop" Technologien.
Inhalt
Einführung in Flash
Übersicht über die Funktionalität von Flash
Bildschirmaufbau und MX-Funktionalität
Zusammenarbeit mit anderen Macromedia-Produkten
Beispiele: was mit Flash machbar ist / was nicht machbar ist
Einfache Zeichenoperationen
Programmoberfläche
Bühne einrichten
Ebenen einrichten
geometrische Grundformen erstellen
Transformation, Ausrichten, Farbmischer, Verläufe
Pfade, Verzierkurven
Duplikate
Text erstellen und verändern
Farben und Verlaufsfüllungen
Texturen und Transparenzen
Absatz-, Zeichenformatierung
URLs einfügen
Grafiken und Sounds
importieren
Animationen
Grundbegriffe zu Timelines, Frames, Tweening
Fading und Transitions
Arbeiten mit Ebenen
Bewegungstween erstellen
Formtweening erstellen
Arbeiten mit Masken
Bewegungstweening entlang eines Pfades
Importieren von Photoshop-
und Illustrator-Dateien
Arbeiten mit importierten Ebenen aus PS und Illustrator
Einstellung der Eigenschaften für die importierten Ebenen
Video und Sound
Arbeiten mit verbesserten Video-Codecs
Import von AVI und Quicktime und deren Export als FLV-Video
Einbinden von Sound direkt in der Zeitleiste oder per ActionScript
"MP3" -Ausgabeeinstellungen
Publizieren im Web
Einbinden von Flash-Animationen in Webseiten
Ladezeitkontrolle und Ladeoptimierung
Erzeugen eines Preloaders
Flash-Plugin Erkennung
Seminar-Ziel
Nach diesem Seminar wissen Sie, was man mit FLASH MX 2004 machen kann, wie die Arbeitsoberfläche aufgebaut ist und wie Sie andere Macromedia-Produkte einbinden können. Sie sind in der Lage, Animationen zu erstellen, interaktive Objekte mit Sound und Aktionen zu verbinden, externe Grafiken und Multimedia-Material zu importieren und das Ganze in Webseiten zusammenzuführen.
Wer sollte teilnehmen
Web-Designer und Grafiker mit Grundkenntnissen in Zeichenprogrammen und Design, die die Möglichkeiten animierter Gestaltung am Beispiel von Flash lernen wollen.
Dauer des Seminars
3 Tag(e), 1. Tag 10:00-17:00h, Folgetag(e) 09:00-16:00h
Teilnehmerzahl
min. 1, max. 8 Personen *** Wenn Sie sich anmelden findet der Kurs statt! ***
Seminar-Gebühren
1.380,00 Euro p. P. zzgl. MwSt., inkl. Seminar-Unterlagen, Teilnahmezertifikat, Mittagessen und ganztägig Getränke, Obst und Snacks
Im GFU-Bookshop finden Sie u. a. folgende Bücher zu diesem Seminar / Lehrgang:
ActionScript 3 -- Das Praxisbuch
"Mit diesem umfassenden Handbuch meistern Sie den Einstieg in ActionScript 3. Von den Grundlagen der Programmierung mit ActionScript ausgehend, erhalten Sie zunächst einen Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit ActionScript 3. Danach steigen Sie sofort ein in die Praxis: Filmsteuerung, Animation, Interaktion und das Einbinden von externen Inhalten wie Sound, Video und Bitmaps werden anhand von spannenden Beispielen praxisnah erläutert. Sie lernen, wie dynamische Formulare erstellt werden, wie Ihre Flash-Anwendungen mit XML und PHP mit Server und Datenbank kommunizieren und machen erste Schritte mit Webservices und Flex. Kapitel für Kapitel lernen Sie so, souveräner mit ActionScript 3 umzugehen und die Flash-Programmiersprache in eigenen Projekten einzusetzen. Zahlreiche Tipps aus der Praxis machen dieses Buch zu einem unverzichtbaren Begleiter beim Programmieren von modernen und ansprechenden Flash-Anwendungen. Auf der beiliegenden DVD finden Sie alle Beispiele des Buchs, die Sie direkt ausprobieren und nutzen können. Und falls Sie noch einmal etwas in ActionScript 1 oder 2 nachschlagen wollen, können Sie einfach das auf der Buch-DVD mitgelieferte openbook "Einstieg in ActionScript 1 und 2" nutzen. Aus dem Inhalt: - Grundlagen der Programmierung - Variablen, Operatoren, Schleifen - Funktionen, Strings, Arrays - Objektorientierung, Klassen, - Vererbung - Animation und Interaktion - Animationsgrundlagen - Drag & Drop, Kollisionstest - Tastatursteuerung, Textfelder - Datum, Zeit, Rechnen - Filme steuern und vorladen - Navigation programmieren - Bildschirme, Präsentationen - Drucken, Kontextmenü - Preloader und Player erkennen - Externe Filme nachladen - Multimedia - Video und Sound steuern - MP3-Player, ID3-Tags, Mikrofon - Cue-Points, Webcam ansprechen - Bitmaps und Filter - Kommunikation - Formulare, UI-Komponenten - Warenkorb programmieren - Webservices, XML, Flex - Sicherheit, Debugging - Barrierefreiheit"
Seminar
video2brain Adobe Flash CS3 Grundlagen
Enthält alle Arbeitsmaterialien - nur einen Klick entfernt! Mit Zusammenfassungen zu jeder Lektion - bequem zu durchsuchen! Fragen & Antworten zu jedem Thema - so checken Sie Ihr Wissen! Mit komfortabler Lesezeichen-Funktion! Komplett in HD-Qualität produziert! Mit Bonusmagazin - 24 Seiten Wissenswertes rund um Flash CS3! Dieses Video-Training führt Einsteiger Schritt für Schritt an die neueste Flash-Version heran. Es vermittelt das nötige Know-how, um Projekte vom kleinen Flash-Banner bis zu interaktiven Navigationsstrukturen umzusetzen. Die Palette an ansprechenden Praxisbeispielen reicht dabei von der Erstellung von Grafiken, Animationen und Schaltflächen bis hin zur Einbindung verschiedener Medien. Hervorragend auch für Umsteiger von älteren Versionen geeignet.
Seminar
Einstieg in Adobe Flash CS3
Dieses Buch aus der Galileo Design Einsteigerreihe führt Sie dank zahlreicher Workshops praxisnah und leicht verständlich in Flash ein. Nach und nach entdecken Sie die Oberfläche von Flash CS3, erlernen das Zeichnen mit den Zeichnen-Werkzeugen, erstellen Texte und importieren externe Grafiken, Sound und Videos. Ausführlich erklärt Ihnen der Autor den Umgang mit der Zeitleiste und zeigt Ihnen, wie Sie Ihre Objekte effektvoll animieren. Am Ende erfahren Sie, wie Sie Ihre Flash-Filme testen und was beim Veröffentlichen im Internet oder auf DVD-ROM zu beachten ist. Für alle, die noch mehr aus Ihren Animationen herausholen möchten, bietet das Buch zusätzlich eine Einführung in ActionScript und Schritt-für-Schritt nachvollziehbare Beispiele, die direkt in eigenen Flash-Filmen verwendet werden können. Auf der Buch-DVD finden Sie alle Beispieldateien sowie die 30-Tage-Testversion von Flash CS3 und Dreamweaver CS3 für Mac und PC. Ein besonderes Highlight sind die Video-Lektionen zu Flash CS3. Aus dem Inhalt: - Flash-Oberfläche & Werkzeuge - Zeitleiste und Bühne - Zeichnen und Malen - Text, Textanimation, Farben - Symbole, Instanzen, Bibliothek - Schaltflächen erstellen und animieren - Techniken - Tweenings und Zeitleisteneffekte - Video und Sound einbinden - Photoshop- und Illustrator-Import - Testen und Veröffentlichen - Der ActionScript-Editor - Zeitleiste und Movieclips steuern - Verhalten und Komponenten - Ausblick auf ActionScript 3 - Preloader, Drucken, E-Mail-Formular - MP3-Player, Flash-Navigation, Bildergalerie
Seminar
Dreamweaver CS3 Bible
Learn to create dynamic, data-driven Web sites--easily If you´re among the two and a half million Web professionals who already use Dreamweaver, here´s your ticket to the exciting enhancements in the CS3 version. If you´re just breaking into Web development, you´ll get a thorough understanding of the basics. Either way, you´ll learn to produce pages with pizzazz, connect to live databases, integrate with Flash(r) and Photoshop(r), use advanced technologies like Spry and Ajax, and enjoy Web success. * Create multifaceted Web pages that draw from data sources * Learn the fundamentals of static and dynamic pages * Explore the Spry framework and tools * Add Flash, Shockwave(r), QuickTime(r), and WAV files * Use Dreamweaver in site management * Build custom objects to extend Dreamweaver Import Photoshop files directly into Dreamweaver Highlight CSS tags at design time Integrate your pages with live data What´s on the CD-ROM? * Bonus Chapter 1: Creating and Using Objects * Bonus Chapter 2: Creating a Behavior * Interactive simulations from master trainer Mark Fletcher that guide you through every step of each Dreamweaver Technique * Practice files for all the Dreamweaver techniques * Additional Dreamweaver server behaviors, objects, commands, and other extensions * Other relevant code from the book System Requirements: Please see About the CD-ROM Appendix for details and complete system requirements