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Office GrafikArt Seminar bei der GFU
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Seminar-Termine für Office GrafikArt sind: 19.01.2009 und 07.05.2009. Sie können die Office GrafikArt Seminare hier buchen.
Es gibt noch freie Plätze für die Office GrafikArt Seminare
In eigener Sache
Die schlechte Nachricht zuerst? GFU-Schulungen finden grundsätzlich nur in Köln statt. Die gute Nachricht? Sie finden garantiert in Köln statt! Ist Ihnen das auch schon mal passiert? Sie buchen eine Schulung zum Thema "Office GrafikArt" die in x-Veranstaltungsorten angeboten wird und wählen natürlich den in Ihrer Nähe. Kurz vor Seminarbeginn dann ein Anruf oder eine Email und mit dem Ausdruck des Bedauerns wird Ihnen mitgeteilt, daß die Schulung -leider,leider- nun doch woanders stattfinden wird. Nämlich dort, wo es für den Veranstalter am wirtschaftlichsten ist. Denn natürlich kann auch die Konkurrenz nicht Dozenten in beliebiger Anzahl zu themengleichen Seminaren aus dem Hut zaubern. Bei der GFU wissen Sie von Anfang an woran Sie sind - und dabei bleibt es!
Im GFU-Bookshop finden Sie u. a. folgende Bücher zum Office GrafikArt Seminar - Thema:
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Das Blender-Buch
Das Blender-Buch 3D-Grafik und Animation mit freier Software Dpunkt.Verlag GmbH Wartmann, Carsten, "Blender ist ein 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das im Internet kostenlos erhältlich ist und unter Linux, Windows und Mac OS X läuft. "Das Blender-Buch" gibt eine kompakte und leicht nachvollziehbare Einführung in das Programm und in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen. Nach einem schnellen, ersten Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernt der Leser in übersichtlichen Tutorials die vielfältigen Möglichkeiten von Blender kennen und einzusetzen. Die Tutorials behandeln u. a. Themen wie: - Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen - Material und Textur - Landschaften aus der Retorte (Höhenfelder) - 3D-Text und 3D-Logos - Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln - Skelettanimation und inverse Kinematik - 3D-Echtzeitgrafik und -Spiele - Integration von 3D-Objekten in Videofilme - Python als Skriptsprache Die 3. Auflage wurde komplett auf die Blender-Version 2. 43 aktualisiert. Neue Kapitel behandeln die Themen interaktive Echtzeitgrafik und die Game-Engine, Subsurf-Modelling und neue Partikel. Nach der Lektüre kennt man alle wichtigen Funktionen von Blender und kann mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu entwerfen. ". . . an excellent introduction for new users to get into Blender. " (Blender-Entwickler Ton Roosendaal im Geleitwort) Die Website zum Buch: www. blenderbuch. de", Wartmann, Carsten, ,
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Die GFU hat Seminare in vielen Städten bereits durchgeführt, z.B.: Köln, Bonn, Düsseldorf, Düren, Aachen, Siegen, Troisdorf, Leverkusen, Remscheid, Wuppertal, Kempten (Allgäu), Dortmund, Bergkamen, Neuss, Bayreuth, Solingen, Fulda, Göttingen, Hagen, Minden!
Wie findet man uns: grafik erstellung lehrbuch , grafiken professionell gestalten powerpoint , 3d animation präsentation grafik köln , 3d grafiken beispiele , excel grafiken darstellen .
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