Seminar Actionscript 3 - Grundlagen für Web-Designer
(S1346)Überblick
Beschreibung
Actionscript 3 heißt die aktuelle Version der Programmiersprache für Adobe Flash. Sie wurde grundlegend überarbeitet und besticht durch ein hohes Maß an Flexibilität. Syntax und Semantik orientieren sich stark an den typischen objektorienterten Sprachen wie Java, C++, C# und Python. So kann dann unabhängig von der Flashoberfläche durch die Flex Technologie programmiert werden. Programmierer mit Kenntnissen in Java, Python, C++ oder C# fällt der Einstieg in Actionscript 3 daher deutlich leichter. Andrerseits können sich Flash Actionscript 3 Entwickler nun leichter in die objektorientierten Sprachen einarbeiten. In diesem Seminar lernen Sie die Grundlagen der Programmierung mit AS3. Sie erhalten eine Einführung in die Grundbegriffe der Objektorientierten Programmierung (OOP) und lernen anhand von Übungen mit Flash, das Gelernte umzusetzen. Außerdem erlernen Sie die Animationen per Actionscript und das Laden von dynamischem Content. An kleinen Beispielen lernen Sie die Steuerung von Symbolen durch Actionscript3.
| Termin | Freie Plätze | Tage | € zzgl. MwSt. | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.08.-16.08.2012 |
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>3 | 4 | 1.560,00 *
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Buchen | Reservieren | |
| 04.02.-07.02.2013 | ![]() |
>3 | 4 | 1.560,00 *
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= Durchführung garantiert
= Eingeschränkte Hotelkapazität
- * = 10% Frühbucherrabatt
= Der dritte Mitarbeiter nimmt kostenlos teil
(Nicht mit anderen Preisnachläßen kombinierbar)
Details
Seminar-Ziel
In diesem Kurs lernen Sie die Programmierung von Flash mit Actionscript 3 als Software-Entwicklungsumgebung kennen. Sie erfahren, wie man mit Actionscript3 animiert und Objekte steuert. Die Grundlagen der Objektorientierung werden elementar behandelt, so dass Sie ohne Vorkenntnisse kleine Applikationen, dynamisches Laden von Objekten und evtl. auch Spielsteuerung entwickeln können.
Wer sollte teilnehmen
Grafiker und Web-Designer ohne Vorkenntnisse einer Programmiersprache , um in Actionscipt einzusteigen
Inhalt
- Überblick und Einführung in Actionscript 3
- Grundlagen der Objektorientierten Programmierung
- Einführung in Listener Objekten Variablen
- Gültigkeit und Deklaration Funktionen
- Objekte und Klassen
- Objekte und Klassen Actionscript 3
- Steuerung mit ActionScript 3
- Einführung in Objekte und Klassen (Array, Colors, Date, Sound etc.)
- Bedingungen und Schleifen
- Erweiterte Animationen mit ActionScript 3
- Textfelder programmiertechnisch erzeugen
- Textobjekte, einlesen und ausgeben von Texte
- Animationen, dynamisches erzeugen von Clips
- Dynamisches Laden von Bilder und swf Dateien
- Datum und Uhrzeit, Analog Digitaluhr
- Dynamisches multiplizieren von Clips
- Tastaturabfragen
- Local shared Object (Flash cookie) erstellen und auslesen
- S5 UI Komponenten anwenden
- UI-Komponenten nutzen mit und ohne Actionscript
- Videos einbinden und mit ActionScript 3.0 steuern
- Laden von Sound
- MP3
- Soundsteuerungen, Channel und Transform
- Zugriff auf XML-Daten
- Tipps und Tricks
Organisation
Teilnehmerzahl
min. 1, max. 8 Personen *** Der Kurs findet garantiert statt! ***
Dauer der Schulung
4 Tage, 1. Tag 10:00-17:00, Folgetage 09:00-16:00
Ort des Seminars
GFU-Seminarzentrum Köln oder bei Ihnen als Inhouse-Seminar
Buchungsalternativen
Firmenschulungsanfrage
Inhouse-Schulung mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin. Wahlweise in Ihrem Hause oder im GFU-Schulungszentrum.
Individualschulungsanfrage
Schulung für eine Einzelperson mit individuellen Inhalten zum Wunschtermin.
Enthaltene Leistungen
- Seminarunterlagen
- Teilnahmezertifikat
- Frühstück und Mittagessen
- Getränke, Obst und Snacks
