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Einführung Objektorientierung Schulung | 
Einführung in die Objektorientierung 
 Schulung Einführung Objektorientierung Schulung

Suchen Sie eine Einführung Objektorientierung Schulung? Dann finden Sie hier eine offene Einführung Objektorientierung Schulung. Die Schulungen finden regelmäßig in Köln statt.

Objektorientierung ist ein Programmierparadigma, bei dem Eigenschaften und Funktionen gemeinsam betrachtet werden und damit menschliche Organisationsmethoden aus der realen Welt nachbilden. Ergänzt wird dieser Ansatz durch das Konzept der Klasse, bei dem Objekte aufgrund gemeinsamer ähnlicher Eigenschaften zusammengefaßt werden. Das Objektverhalten wird von den Methoden der Klasse bestimmt.

 
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Einführung in die Objektorientierung



In eigener Sache

Bei uns können Sie Ihren Augen trauen! Wenn die GFU Ihnen eine Schulung zum Thema "Einführung Objektorientierung" in Köln verspricht, dann findet diese Schulung zum vereinbarten Termin und am vereinbarten Ort statt. Mit einem qualifizierten Dozenten, versteht sich und natürlich kümmern wir uns auch um die entsprechenden Hotelkapazitäten. Bei der Konkurrenz scheint das nicht immer selbstverständlich. Da werden auf wundersame Weise zum gleichen Thema und am selben Tag quer durch die Republik Schulungen angeboten, nur daß sich die Teilnehmer schlußendlich nicht am gebuchten Ort wiederfinden, sondern -last minute- dorthin umdirigiert werden, wo es dem Veranstalter gerade am besten paßt. Die GFU dagegen bietet Ihnen zuverlässigen Service - von Anfang an!




Im GFU-Bookshop finden Sie u. a. folgende Bücher zum Einführung Objektorientierung Schulung - Thema:

Handbuch der Objektorientierung
Handbuch der Objektorientierung Prinzipien, Design, Umsetzung Galileo Press GmbH Lahres, Bernhard Rayman, Gregor, Kaum eine Software, die nicht mehr objektorientiert entworfen und entwickelt wird! Die beiden Autoren geben eine umfassende Einführung in die Prinzipien und die Anwendung der Objektorientierung. Das Buch ist aufgabenorientiert, bietet Beispiele in den Sprachen C++, Java, JavaScript, Ruby und C# sowie ein Kapitel zur aspektorientierten Programmierung. Aus dem Inhalt: - Prinzipien des objektorientierten Entwurfs - Basis der Objektorientierung - Kapselung von Daten - Polymorphie - Struktur objektorientierter Software - Klassen und Vererbung - Konkrete und abstrakte Datentypen - Beziehungen zwischen Objekten - Klassen von Werten und Objekten - Vererbungsbeziehungen - Mehrfachvererbung - Statische und dynamische Klassifizierung - Persistenz - Erzeugung von Objekten - Zerstörung von Objekten - Objekte in Aktion und in Interaktion - Objekte als Vertragspartner - Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten - MVC - Aspekte und Objektorientierung

Schulung

In der Objektorientierung, die ein mögliches Konzept in der Softwareentwicklung darstellt, werden alle Daten und Funktionen in einem Objekt zusammengefaßt und wirken in dieser „gekapselten“ Form zusammen. Beim Programmieren kann dann die innere Funktionsweise des Objekts unberücksichtigt bleiben, es zählt lediglich, wie es benutzt werden kann (Prozeduren, Funktionen, Datenstrukturen). So können im Rahmen der Objektorientierung Aufgaben durch die Kombination verschiedener „selbständiger“ Objekte strukturiert werden, die Aufgaben in Teilaufgaben zerlegt und von den jeweils „zuständigen“ Objekten bewältigt werden, die mit anderen Objekten durch Nachrichten kommunizieren. Smalltalk gilt als die erste konsequent objektorientierte Sprache. Auf Smalltalk geht ebenso die Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen zurück. Tatsächlich komplett objektorientierte Programmsprachen wie Smalltalk oder Eiffel sind eher selten, verbreiteter sind objektorientierte Erweiterungen traditioneller Programmiersprachen, etwa C++ auf der Basis von C.

Die GFU hat Schulungen in vielen Städten bereits durchgeführt, z.B.: Köln, Bonn, Düsseldorf, Düren, Aachen, Siegen, Troisdorf, Leverkusen, Remscheid, Wuppertal, Langenfeld (Rheinland), Paderborn, Hameln, Saarbrücken, Braunschweig, Rostock, Heidelberg, Solingen, Nordhorn, Lippstadt!

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